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英雄聯盟賽季更新s12什麼時候結束

遊戲 更新时间:2024-12-25 21:31:34

英雄聯盟賽季更新s12什麼時候結束?作者:NGA-♀り淺川灬(♀英雄聯盟12.14版本,在7月28日終于上線國服正式服了,回顧過去幾年的英雄聯盟補丁更新曆史,在賽季中期看到如此之多的系統性改動,确實是并不常見的事情但考慮到12.10版本的耐久度補丁,已經徹底改變了英雄聯盟排位賽和職業賽場的生态,因此,拳頭遊戲想要在2022全球總決賽開始之前,推出一個新補丁來修複之前的問題是可以理解的,現在小編就來說說關于英雄聯盟賽季更新s12什麼時候結束?下面内容希望能幫助到你,我們來一起看看吧!

英雄聯盟賽季更新s12什麼時候結束(S12夏季最大的平衡改動)1

英雄聯盟賽季更新s12什麼時候結束

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

英雄聯盟12.14版本,在7月28日終于上線國服正式服了,回顧過去幾年的英雄聯盟補丁更新曆史,在賽季中期看到如此之多的系統性改動,确實是并不常見的事情。但考慮到12.10版本的耐久度補丁,已經徹底改變了英雄聯盟排位賽和職業賽場的生态,因此,拳頭遊戲想要在2022全球總決賽開始之前,推出一個新補丁來修複之前的問題是可以理解的。

尤其是自從耐久度補丁上線以來,軟輔裝備和英雄獲得了過度調整,拳頭遊戲對于這個補丁的改動目标之一,就是限制那些超标的軟輔和裝備。當然,他們也對其他部分的内容進行了調整,使得12.14版本有如此之多的英雄、符文和系統改動。以下是筆者對于12.14版本中,比較重要的一些平衡改動的看法。

藥水和符文

現在藥水和餅幹提供的治療效果更少了,削弱了英雄在對線期間的續航能力。骸骨鍍層、調節、守護者、複蘇之風和堅定等符文都獲得削弱,相反,焦灼和猛然沖擊等進攻符文獲得加強。對于那些對線能力比較強的英雄而言,他們更容易擴大優勢,而對于那些對線能力比較弱的英雄而言,事情都變得更加糟糕,比如卡特琳娜、内瑟斯。就個人而言,這些改動分開來看,可能影響不是很大,但當一個版本同時推出那麼多改動,就會真正地考驗玩家的對線能力。

裝備改動

在12.10版本的耐久度補丁上線後,像悠米、薩勒芬妮這種軟輔英雄的價值,可以說是明顯上升,薩勒芬妮甚至在下路和中路都成為強勢英雄。當然,也和重傷裝備遭到削弱有密切關系。拳頭遊戲對于這種情況的平衡方案,是全面削弱了治療和護盾相關的軟輔裝備。通過這種削弱方案,功能性輔助裝備和防禦型輔助裝備,可能會在後續版本提高出場率。

最近日炎聖盾 破敗王者之刃的出裝組合,在不少AD英雄身上取得成功,甚至有一些攻速特效流的AP英雄也嘗試了這個組合。這次版本改動削弱了日炎聖盾,勢必會讓這個套路的整體強度下滑,玩家可能會嘗試用霜火護手來代替日炎聖盾。但對于坦克英雄而言,這次的改動反而是一個加強,讓他們更有動力去選擇出日炎聖盾了。

小龍和先鋒

這個版本小龍buff獲得了巨大加強,給予的個人屬性buff都提高了50%。此外,峽谷先鋒的經濟收益也增加了。這些改動無疑是激勵玩家們,在地圖上主動争奪中立資源,拿到小龍和先鋒的優勢會更大。而想要赢下前中期的龍團,就意味着隊伍的對線能力變得更加重要,選擇一些對線期間打出優勢的前中期英雄,可能會讓己方有更大的勝勢。畢竟,對線優勢的一方可以更容易做視野,和更快拿到小龍和先鋒,卡莉絲塔和德萊文的優先度會更高。

英雄平衡

第一個需要關注的英雄是普朗克,這個英雄在最近的比賽中非常熱門。大部分選手都選擇了CD流功能裝的打法,畢竟暴擊流一旦桶子被點了就隻能OB。然而,設計師對于普朗克的改動,則是讓他從CD流變成暴擊流。這些改動不但會改變他的出裝路徑,還會增加普朗克玩家的對線和團戰難度,畢竟這英雄的前期能力削弱了。老船長玩家應該還是能夠玩好暴擊流,但總體來說,這些改動還是一個削弱。

納爾是目前職業賽場上非禁即選的上單英雄,他的熱度實在太高了。這次的削弱則是讓納爾在對線期間變得更加脆弱,不再能輕易壓制對手,并且被gank時容易被殺。納爾在排位賽中的勝率可能會有所下降,但筆者認為納爾依然會在職業賽場上頻繁登場,畢竟他的分推和團戰能力沒有變化。

樂芙蘭在這個版本進行了改動,加強了她的基礎法力值和成長法力值,也提高了W技能的基礎傷害。這些改動肯定讓樂芙蘭玩家笑開懷,這不僅加強了樂芙蘭在對線期間的換血能力,也讓她的清線能力大幅加強。美服王者段位的樂芙蘭主播Bobqin,本周在個人推特上分析了樂芙蘭這次改動帶來的影響,他的結論是樂芙蘭會變得很強。

每當一個英雄被設計師塞入野區時,就會有很多玩家在排位賽中進行實驗性改動,尤其是在高分段積極嘗試。潘森打野在他剛完成重做時,一度是主流玩法之一,因此,時間會證明這次改動是否能讓潘森重回野區。由于潘森是一個前期對拼能力很強的英雄,而且有較為穩定的gank手段,因此,他的這次改動看起來有可能讓他在地圖上更具影響力,尤其新版本主打前期的滾雪球和進攻節奏。

“我希望悠米從峽谷中移除”是英雄聯盟圈常常聽到的抱怨之一,抛開對這個英雄的看法,這次的削弱肯定對悠米造成不小的影響。E技能的回血效果變弱,再加上軟輔裝備的改動,悠米在對線期間的壓制力和支援能力,都會大打折扣了。在先前版本中,悠米搭配澤麗、圖奇這種超級carry的射手英雄,會讓對方感到非常頭疼。這次削弱後,悠米在排位賽和比賽中的勝率都有所下滑,畢竟軟輔削弱的話,坦克輔助和法系輔助就會回來了,悠米的日子不再好過。

結語

英雄聯盟是一個動态平衡的遊戲,一代版本一代神是不變的真理,即使有一些英雄可能從這些改動中跌落,也會有其他英雄從中崛起。這次的版本改動幅度非常大,是各大隊伍在進入夏季賽季後賽之前,必須認真研究的版本,畢竟世界賽版本雖然也有海量的平衡性改動,但主要是英雄的強度調整,而非像這次那樣的系統性調整。究竟這些改動将如何影響排位賽和職業賽場,我們需要等到8月的時候才能深入了解。

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