遊戲至今仍然是人們重要的娛樂方式之一,那麼哪種編程語言最适合遊戲開發呢?這取決于要開發的遊戲類型。例如,如果你想開發一個2D平台遊戲,Lua腳本和JavaScript這樣的語言比較方便。但是,如果想要開發大型3D第一人稱射擊遊戲,那麼用C 或C#之類的語言更加合适。
遊戲開發 遊戲開發大體有設計、創建和編寫幾個步驟。這個過程可以通過很多種方式來完成,具體還取決于遊戲類型和開發團隊。
遊戲的類型:
基于文本、2D、3D 和實時單人遊戲和多人遊戲專注于圖形設計、故事情節或遊戲機制 ...這些衆所周知,所以接下來讓我們看看如何真正開發遊戲!
關于遊戲引擎 遊戲引擎是為了便于構建遊戲而設計的軟件開發環境。它為遊戲開發人員提供了一個框架,可用于創建 2D 和 3D 遊戲。
主流遊戲引擎
引擎 | 遊戲 | 許可 | 語言 |
Amazon Lumberyard | 星際公民,42中隊,新世界 | 專屬 | C , Lua (腳本) |
Buildbox | Color Switch,禅之直線 | 專屬 | C |
Clickteam Fusion | 玩具熊的五夜後宮,逃脫者,Baba Is You | ||
CryEngine | 孤島危機,孤島驚魂 | 專屬 | C |
Cocos2d-x | 模拟農場,幾何沖刺,迷失之地 | 免費 | C , Python, JavaScript |
Defold | 糖果傳奇,泡泡女巫傳說,農場英雄傳奇 | 免費 | Lua |
GameMaker Studio | 洞窟探險,火線邁阿密,傳說之下 | 專屬 | GML |
Godot | 殘暴小隊,垃圾王國 | 免費 | C |
Java 3D | 免費 | Java | |
jMonkeyEngine | 免費 | Java | |
LibGDX | Ingress,殺戮尖塔 | 免費 | Java |
LÖVE | 馬裡奧傳送門版,動或死 | 免費 | Lua (腳本) |
Phaser | 吸血鬼幸存者 | 免費 | JavaScript |
Solar2D | 免費 | Lua | |
Source | 半條命,反恐精英,軍團要塞 | 專屬 | Lua (腳本) |
Twine | 抑郁探索 | 免費 | JavaScript, CSS |
Unity | 寶可夢GO,茶杯頭,紀念碑谷 | 專屬 | C |
Unreal Engine | 堡壘之夜,戰争機器,無主之地 | 專屬 | C |
C
C 是遊戲開發快速高效的編程語言之一。大多數團隊選擇它來創建高性能大型遊戲,它的調試工具對于遊戲開發來說非常重要。
其他語言,如Python,可讀性好,比較簡單,所以Python是原型遊戲創意的最佳選擇,但它不适合開發大型的遊戲項目。
作為編譯語言,C 比Python等解釋型語言運行得更快,并且C 還有衆多編程範例可用。
許多流行的遊戲引擎都支持C ,這意味着開發團隊可以用各種庫來創建他們的遊戲。
使用C 的流行遊戲引擎:
虛幻引擎UnityCRYENGINEAmazon Lumberyard C 的缺點:
非常難學 Java
Java是一種通用且功能強大的編程語言,在各行各業中應用廣泛。對于遊戲開發來說,它具有相當多的C 優點,而且還可以輕易的跨平台上運行。
得益于Java虛拟機(JVM),Java開發的遊戲可以在任何操作系統上運行,包括Windows、macOS和Linux,甚至iOS和Android上都可以運行,這使得Java成為開發移動端遊戲的一個主流選擇。
雖然一些遊戲引擎支持Java,但是它的運行速度遜于C ,這會成為某些遊戲的缺點。
使用Java的遊戲引擎:
jMonkeyEnginelibGDXJava 3D Java的缺點:
學起來很費勁兒在一些設備中會變的相當慢JavaScript(包含HTML和CSS)
JavaScript(JS)是一種通用的編程語言,它的優點是相對容易學習。雖然JavaScript不如C 或Java快,但它比較适合開發2D遊戲。
雖然HTML和CSS嚴格來說不是編程語言,但它們在遊戲開發當中十分重要。HTML用于創建遊戲結構,而CSS用來設置遊戲樣式。
JavaScript開發的遊戲可以在任何web浏覽器上運行,這使得它們易于分發。
使用JavaScript的流行遊戲引擎:
PhaserPixiJSCocos2d-x JavaScript的缺點:
不如其它編程語言快僅限于浏覽器 注:HTML5遊戲源碼很多,可以借鑒開發。
C#
C#由微軟創建。它與C 有很多相同的優點,對于開發2D和3D遊戲來說,它是一個特别好的選擇。
與C 相比,C#的一個優點是它更容易學習。C#同時也是一種跨平台語言,這意味着用C#開發的遊戲可以在Windows、macOS和Linux上運行。
使用C#的流行遊戲引擎:
Unity虛幻引擎Godot C#的缺點:
隻存在于微軟的生态系統Lua
Programming concept. Different machine code
Lua是一種輕量級腳本語言,大多數用于遊戲開發。它十分容易學習和使用,并且速度很快。
Lua可以嵌入到其他編程語言當中,甚至魔獸世界、博德之門等遊戲也用它來進行擴展。
雖然Lua不像其他語言那樣廣泛,但它仍然是制作2D遊戲最好的選擇之一。
使用Lua的流行遊戲引擎:
Solar2DLÖVEGideros Lua的缺點:
大多數隻應用于遊戲開發 新手建議使用Lua進行開發遊戲
Lua是一種容易學習和使用的輕量級編程語言。所以,如果你是編程新手或新的團隊,那麼Lua會給你一個很好的基礎來構建更複雜的遊戲。
此外,Lua已在許多流行遊戲中使用,因此有大量資源可幫助你入門。
使用Python作為遊戲開發語言
Python就像Lua一樣很容易學習,但與Lua不同,它是一種通用語言,如果你學習了Python,那麼在遊戲行業以外的大數據和人工智能領域也會有一展拳腳的機會。
對于想要開發簡單遊戲的初學者來說,Python是一個不錯的選擇。
它的成熟引擎有Pygame、RenPy和Kivy。
開發簡單遊戲的最佳編程語言
如果你隻是想開發一個簡單的小遊戲,比如益智遊戲,那麼Lua和Python可以是一個良好的開端。
開發大型遊戲的最佳編程語言
如果你想開發3D第一人稱射擊遊戲或者RPG開放世界,則需要使用更強大的編程語言。
C 可能是開發複雜遊戲的最好選擇。它是底層語言,程序員能夠更好地掌握和控制遊戲。但同時,因為C 代碼編寫比較複雜,調試也會更加困難。
結論 随着新技術和平台的日新月異,遊戲開發的格局也在不斷變化。因此,用于開發遊戲的編程語言會要因時而變。
如果您的設計要求不高,天甯日記建議你從Lua或Python開始,這些語言很容易學習和使用。
如果你雄心勃勃,想開發一個更複雜的開放式遊戲,則需要使用C 、C#甚至Java。
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