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遊戲王中最惡心的陷阱卡

遊戲 更新时间:2024-05-18 02:32:25

字段,在遊戲王卡牌遊戲中絕對是非常重要的存在,因為字段的出現,遊戲王那龐大的卡池也得以劃歸為一類類的體系,像比較經典的白龍、黑魔導、恩底彌翁等等都屬于體系的代表。不過因為字段數量太過龐大,導緻有很多非常類似的體系,使得不少剛入坑的玩家們都犯起了迷糊。

遊戲王中最惡心的陷阱卡(遊戲王中最讓人迷糊的三個體系)1

其中最讓人感到迷糊的三個體系就是機巧、機巧與水晶機巧了,尤其是前兩個體系,字段完全相同使得不少決鬥者們往往在體驗遊戲的時候鬧了笑話,因此我今天專門和大家盤點一下讓人迷糊的這三個體系,讓大家了解并熟悉下字段的細化。

【機巧(きこう)】

遊戲王中最惡心的陷阱卡(遊戲王中最讓人迷糊的三個體系)2

首先先來說下第一種機巧,這一體系的機巧在日文名中為機巧(きこう),目前暫未字段化,這一系列的卡牌所具備的特點是全部攻擊力和守備力都為50結尾,就攻守而言在遊戲王中還是比較罕見的。除此之外這類卡牌的原型基本上都是日本神話中出現的動物或者神,以拟态機械的方式出現在玩家們的面前,因此被冠以機巧的稱呼。

遊戲王中最惡心的陷阱卡(遊戲王中最讓人迷糊的三個體系)3

以體系中的機巧狐為例,這張卡的原型就是日本神話中的稻荷神,在日本傳統文化中屬于谷物與食物之神,所以尾巴上會有稻穗的圖案,以神為原型正是第一類機巧卡組的特點。

【機巧(カラクリ)】

遊戲王中最惡心的陷阱卡(遊戲王中最讓人迷糊的三個體系)4

第二種機巧(カラクリ)屬于字段化機巧,其設定為以古代日本各類職業為原型的機關傀儡,而這些怪獸的名字也都是由乘法口訣為基礎所設計的,像二二四、四六二四等等皆是如此。卡組特點主要以同調召喚為主,通過本家獨有的改變表側形式的能力來觸發相應的效果,屬于操作上限非常高的一個系列,在當時7系卡盒上線的時候有着很高的人氣。

【水晶機巧】

遊戲王中最惡心的陷阱卡(遊戲王中最讓人迷糊的三個體系)5

水晶機巧作為迷糊三兄弟中的最後一位,絕對是最有名的,這一系列的下級怪獸主要以中國古代四方聖獸為原型所設計,而調整核心怪獸如量子剛玉等則是以中國文化中的金童玉女為原型所設計的卡牌,雖然以晶化造型為主,但卻是妥妥的中國風卡牌。在字段方面也有别于上面兩種,自成“水晶機巧”字段,是同調時代非常有名的構築。

遊戲王中最惡心的陷阱卡(遊戲王中最讓人迷糊的三個體系)6

尤其是在本家鍊接怪獸水晶機巧-繼承玻纖出現之後,這張卡更是被人冠以水機之名,成為了各類展開卡組的泛用卡牌。在拯救了當時頹敗的同調環境的同時,也為後面諸多毀滅世界的展開埋下了伏筆。不過在今年的禁卡表更新之後水機成功入獄,隻在遊戲王環境中留下了它的傳奇故事。

其實隻要梳理清楚這三大體系的關系,想要認清遊戲王的卡牌還是非常容易的。不僅如此,這之中的機巧卡組也是非常好玩的,各位玩家們如果想要體驗這一靈活多變的同調體系,可以通過遊戲王,上線之後獲取相應的卡牌感受機巧卡組所帶來的樂趣吧!

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