新京報訊(記者 覃澈)5月7日,韓國文化觀光體育部發表《遊戲産業振興綜合計劃》,同時宣布将于2020年11月舉辦中日韓三國電競大賽該項賽事将設立包括電腦端、移動端等平台在内的4項電競項目而受新冠疫情影響,該賽事或許将采用線上賽模式,接下來我們就來聊聊關于中日韓電競賽lol項目?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
中日韓電競賽lol項目
新京報訊(記者 覃澈)5月7日,韓國文化觀光體育部發表《遊戲産業振興綜合計劃》,同時宣布将于2020年11月舉辦中日韓三國電競大賽。該項賽事将設立包括電腦端、移動端等平台在内的4項電競項目。而受新冠疫情影響,該賽事或許将采用線上賽模式。
記者了解到,早在2019年11月,業内就傳聞中國娛樂産業協會、韓國電子競技協會以及日本電子競技聯盟三方簽署了關于電子競技方面合作的相關細節,同時計劃三國将聯合舉辦國家性質的電子競技比賽。
而據公開資料顯示,此次中日韓三國電競大賽的正式項目共有4項,賽事内容也将由三國相關負責人從電腦端、移動端等平台項目共同評選,另外主辦國家還将選取示範項目1~2項進行比賽。
韓國文體部相關人員對外表示:“已經确定11月舉辦中日韓三國電競大賽,目前正在籌備中,将關注疫情形勢,并正在考慮線上進行大賽。”而韓國文化體育觀光部同樣表示此次大賽落實後,将逐步擴大範圍舉辦亞洲以及世界大賽。
而據多位業内人士預估,如果賽事落實,英雄聯盟很可能成為其中核心項目。記者了解到,英雄聯盟在全球範圍的熱度讓其仍穩坐“電競一哥”的位置,另外據多家媒體報道,在LPL春季賽結束後,韓國賽區内部曾有意與LPL舉辦小規模的“中韓對抗賽”。盡管英雄聯盟官方拳頭公司還未作出回應,但此次三國電競大賽很大程度上會引入這一賽事項目。
“舉辦中日韓三國電競大賽并非易事。”5月7日,一家電競俱樂部負責人告訴記者,“如今英雄聯盟、吃雞等賽事密集,是否能找到合适的時間舉辦比賽是主辦方考慮的首要問題。而以國家代表身份參賽,意味着将組建國家隊。隊伍如何挑選隊員、如何集中訓練、俱樂部配合程度或許都存在相關問題。”
記者 覃澈 編輯 孫勇 校對 李項玲
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