狗頭人為什麼能夠都能登上賽場,會關注英雄聯盟賽事的都可以看到近期一個熱點,AL上單選出狗頭人在職業比賽中,并且以極好的發育帶領隊友赢下比賽,對線的還是The Shy這樣的頂尖上單選手作為一個老狗頭,艾歐尼亞加比爾吉沃特總場次可能2000場的選手,看到狗頭在賽場大展風采,與有榮光,今天小編就來說說關于你為什麼玩狗頭?下面更多詳細答案一起來看看吧!
你為什麼玩狗頭
狗頭人為什麼能夠都能登上賽場,會關注英雄聯盟賽事的都可以看到近期一個熱點,AL上單選出狗頭人在職業比賽中,并且以極好的發育帶領隊友赢下比賽,對線的還是The Shy這樣的頂尖上單選手。作為一個老狗頭,艾歐尼亞加比爾吉沃特總場次可能2000場的選手,看到狗頭在賽場大展風采,與有榮光。
我們來分析一下狗頭人的機制,機制非常簡單,被動随着時間吸血增加,天然帶吸血。主要技能Q也是賴以生存的,每使用Q擊殺一個目标,小型目标三層,大型目标和英雄十二層(野怪中的大怪和小龍大龍都算大型目标)值得一提的是防禦塔也有三層,水晶沒有層數。就我玩下來說,我把二十分鐘作為分界線,正常遊戲中二十分鐘四百層算是發育70分,及格但不優秀;三百三十層算是及格線;五百層就是八十分;六百層就是九十分了;某魚有個主播号稱二十分鐘九百層的,還玩的是刺客秒人流狗頭,段位偏低吧,可以學習前期如何猥瑣發育,出裝在大多數對局都是不可取的,可能他有那個操作,但是不适合我們大多數人。
就戰鬥力來說,二十分鐘有身份加一點血量裝的狗頭,隻要在及格線以上,對手發育可以超過你,單挑就已經不懼任何英雄。畢竟大招的Q技能CD減半被動也是極為實用,一點五秒一個Q輸出效率來的極高,基本沒有哪個英雄能頂得住神分後的QQQ。
我從18年開始玩聯盟,不是那種十年老玩家,充其量也就四五年,剛開始玩了三百多場石頭人打基礎。有了一些意識後開始玩别的英雄,但都是坦克,厄加特狗頭俄洛依烏鴉日女之類。如今狗頭基本是玩的最多的,和人開黑拿出狗頭都叫我狗頭大哥。
都知道狗頭最難的是前期如何狗住發育,不被人打死的同時還能疊Q補刀。我有時狗頭被對面拿了自己對線狗頭時發現,其實對線狗頭這種英雄你是有天生心理壓力的,因為你知道你不壓着他,六級以後他就要騎着你了,所以對線會自己有壓力而漏出破綻甚至不小心被狗頭反殺。也有一種前期主E,點艾黎法力流系帶的打法,前期升到四級E後,一個E技能能夠清掉遠程兵後,有了對線能力壓制對面血量,從而獲得發育疊 Q的機會,那個時候七級開始有機會疊Q,甚至消耗的好了還能夠單殺對面。這個打法更為簡單,并且前期不用坐牢,如果對線的是萬豪諾手劍魔劍姬厄加特這種前期壓力極大的英雄可以這麼帶。對線壓力小的,如石頭人鐵男艾瑞利亞凱南天使大樹蒙多這些,還是主Q發育的快一些,基本上七級以後能夠拼的過,隻要打過一波,發育到九級便能夠一打二,再推了上塔滾出 優勢。
前期對線這個東西其實靠個人基本功的,比如拉扯自家小兵仇恨呀,拉扯和對方距離呀,走位躲技能呀,布甲四紅或者多藍盾出門呀,把小兵卡在塔外方便自己補刀呀,什麼時候主動出去挨打讓兵線回來一些呀。都是需要練習的,不是很難,但是很有用一些小技巧。
如果你也是狗頭愛好者,可以一起讨論一下如何發育讓英雄更強!!!
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