不知道大家在剛接觸設計的時候有沒有遇到過這樣一個情況,用coreldraw或是Adobe Illustrator軟件作圖的時候,你怎麼放大都不會模糊,而用Adobe Photoshop的時候一放大就花了呢?這就牽涉到矢量圖與位圖這兩個概念。
矢量圖
矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顔色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性,矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線。
矢量圖有以下特征:
1、文件小,圖像中保存的是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形文件與分辨率和圖像大小無關,隻與圖像的複雜程度有關,圖像文件所占的存儲空間較小
2、圖像可以無級縮放,對圖形進行縮放,旋轉或變形操作時,圖形不會産生鋸齒效果
3、可采取高分辨率印刷,矢量圖形文件可以在任何輸出設備打印機上以打印或印刷的最高分辨率進行打印輸出.
4、最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。
位圖圖像位圖圖像, 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顔色和形狀又顯得是連續的。常用的位圖處理軟件是Photoshop。
矢量圖與位圖的效果是天壤之别,矢量圖無限放大不模糊,大部分位圖都是由矢量導出來的,也可以說矢量圖就是位圖的源碼,源碼是可以編輯的。但矢量圖和位圖都有各自的優缺點,主要還是看你怎麼用,用在哪方面,自己選擇最佳的圖像模式。
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