對于哈利波特魔法覺醒這款手遊,相信經過這段時間的接觸,玩家們對它已經有了很多的了解,不得不說,當中的即時戰鬥加RPG卡牌的風格,确實很引人入勝,不過最近有一些玩家,對金色飛賊還有嗅嗅這兩張回費的卡牌,産生的實用性進行了一些争論,畢竟各有各的優點,那麼就讓我們一起來看看吧。
金色飛賊的優缺點!飛賊總共五費,二十五秒的期間内,能回複六費和六張移動卡,優點還是很明顯的(成為金卡的原因)。首先小球會在天空中來回移動,敵方的攻擊很難打中或者解掉,這樣玩家們就能穩定回飛(記得要上前進行捕捉哦)。然後移動卡還能增加玩家們的操作上限,比如配合炸尾蟹,低費直接壓制場面,讓自己建立優勢。不過五費的高門檻,很容易讓自己處于技能的真空期(開局用等于找死),如果敵人趁機展開卡組,或者用技能控制我們時,根本沒有阻止的能力。可能這也是為啥萌新們,讨厭它的緣故吧(絲毫操作不起來)。希望官方略微降低一些,改成四費的話,上限會更高一些。當然遇到這種問題,可以卡姐這個夥伴上場,被譽為“解場神器”的她,跟金色飛賊一起用,便可使收益達到最大化。
嗅嗅的優缺點!嗅嗅作為一張兩費的紫卡,可在三十四秒的期間内回複三費,這個速度還是有點緩慢的(自帶嘲諷效果,敵人有可能優先攻擊它)。但它的優點就是過牌低費,隻要卡組的核心牌出現後,就能對敵方造成壓制或者磨血(當然有時候解不掉對面的控場,差不多就完了)。甚至對面在用“阿瓦達啃大瓜”時,自己可把它獻祭出去,抵擋緻命傷害(手速一定要快)。不過比較害怕神風無影,或者其它AOE傷害的卡牌,當跳闆打其它卡牌的時候,還是挺疼的,并且在集火的過程中,還沒回費呢就當場沒了。當然要是玩哈利卡組帶嗅嗅的話(幾乎全是低費),完全能做到那裡亮了點那裡,感覺還是挺爽的,适合萌新們選擇。
雙方的總結!從上述來看,兩者雖然相似,但在實際用法上,還是有很大的差别。所以強度根本無法混為一談,隻能看它們在自己的卡組内,究竟能發揮出多少實力(個人感覺嗅嗅的實用性稍微強一點,畢竟不管怎麼放,不會出現虧損)。那麼肯定有人想說,為啥不讓兩者同時上場呢?雖然方法是可行的,不過遇到AOE兩個全死的話可是虧大了,還是打穩點比較好(速轉阿瓦達的話當我沒說)。
總的來看,官方對遊戲内卡牌的效果,把握得還是挺好的,并且現在還有一周禁用兩張,強力卡牌的操作,相信會讓輔助卡牌的表現更加的亮眼,如果大家還有什麼,其它的想法,可以說出來,讓我們一起讨論一下吧。
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