王者榮耀中射手英雄魯班七号,它的台詞裡面有一句是“魯班大師,智商二百五,膜拜,記得膜拜”,一開始的時候,玩家們以為這句說的就是魯班七号自己,但其實并不是,而是魯班七号對另一個英雄的描述,這個新英雄就是真正的“魯班大師”,兩個人有什麼關系呢?魯班七号其實是魯班大師制造出來的“作品”,而之所以叫魯班七号,則是因為前6代都沒有成功……
魯班大師人物海報
毫不誇張的說,魯班大師就是“魯班之父”,然而兩個英雄的定位卻截然不同,魯班七号是射手,魯班大師則是坦克/輔助,關于魯班大師的技能,在體驗服上線之後就引起了熱烈的讨論,主要是因為極具特色的1技能,可以将目标推出去,這個目标不局限于敵方英雄,就是自己家的英雄也可以。
1技能特色:可推隊友
如技能描述,魯班大師将碰到的所有單位向前推出,推出距離與蓄力時間有關,最大推出距離比閃現的距離還要遠。同時這個技能還帶有控制效果,被推出的單位觸碰到路徑上的敵人,會被擊飛。一個技能位移 控制全都有了,而且還是個1技能,可以預見,如果魯班大師在開局找好位置,那麼很容易就打出一個夢幻開局。
但是争議也随之而來,有些玩家覺得這樣的設計,會使魯班大師成為“真正的演員”。
魯班大師會影響遊戲體驗嗎?
産生這種想法,無非就是怕隊友選擇魯班大師,然後把隊友推到人堆、防禦塔。說實話有這種想法可以理解,但也有點想太多了,魯班大師這種技能機制還是很新穎的,跟隊友配合起來那也是相當舒服,比如追擊殘血的時候,或者幫助隊友逃生,何必想得那麼不堪,再說要是故意把隊友推到塔裡這種人,自然有系統扣分,而能夠做出這種舉動的,随便他用一個什麼英雄,照樣坑定你不是嗎?
魯班大師的3技能則是把目标拉回到自己身邊,隊友、敵人、小兵、野怪全都能拉,跟1技能的性質有些相似。2技能是蓄力緩慢生成護盾,護盾受到攻擊為自身回複生命值。
在英雄設定上,魯班大師就是一個靠智慧取勝的人,因此他的玩法也充滿策略性,要知道他的智商可是有250,魯班七号也告訴我們要記得膜拜……小魯班的這句台詞原來另有深意啊!
當然現在魯班大師的技能效果,隻是體驗服的情況,後續很可能會有多次的調整,說不定迫于玩家壓力會取消“推隊友”這種設定,那樣的話魯班大師的可玩性也許就沒那麼高了。可以想象這樣的英雄出現在KPL職業聯賽裡的話,即便是沒有關羽也可以“殺隊友”啊。
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