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動作的準确性和美觀度可以決定畫面的最終效果,所以在繪制的過程中要對動作進行微調以達到最佳效果。
①設計一個站立發短信的女孩子,先用火柴人畫出一個随意站立的人物結構。
②因為是女孩子,所以腿部的站立姿勢可以稍微修改一下,并攏膝蓋會更可愛一些。
③将右手改為發短信時的彎曲狀态,突出動作的特征。
④将脖子線條旋轉一下,畫出歪着腦袋的樣子,讓角色看起來更加有女孩子的感覺。
⑤适當考慮一下女孩子發短信的習慣,将單手發短信改為雙手發短信。
⑥将腿部轉一個角度,畫出前後腳錯開的感覺,讓角度更自然。
⑦用頭身比的比例線,嚴格控制全身的比例,讓身體顯得更準确。
在确定了角色的動作以後,我們可以換一張紙,在這張紙上設定出角色的細節,這些細節包括角色的正側面相貌、全身形象、服裝和配飾等。設定出的細節越多,對後期作畫越有利。
在另一張紙上,盡可能地設定出角色的每一個細節,并把它們畫出來,一時表現不出來的細節或數據,可以用批注的方式寫在旁邊。
在對人物的動作和造型進行設定以後,下面我們要開始對人體的細節進行分析和繪制。要畫出有立體感和結構準确的人體,首先需要用關節球人表現出他們的基礎結構。
①将表現動作的火柴人擦淡,用較淡的線條畫出人體的進深線,通常肩部和髋部的線條是必須畫出的。
②覆蓋一張新的紙,用明确的線條畫出頭部的結構。
③根據草圖上胸腔和盆腔的位置,畫出它們的中線,中線從脖子一直到盆腔底部。
④根據中線和進深,準确地用立體圖形表現出胸腔和盆腔的結構。
⑤根據肩膀和髋部的進深線,表現出肩部和髋骨的關節球,并畫出表現腰部的大關節球。
⑥根據确定的動作,畫出手部的關節球結構。繪制時要注意左手的透視。
⑦根據火柴人腿部的骨架結構,畫出腿部的線條。注意大腿要畫得粗一些,小腿要畫得細一些。
⑧清理被遮擋的線條,移去底稿層,留出幹淨的關節球人結構作為繪制人體的基準。
在用關節球人表現了角色的基本結構以後,下面我們開始為角色添加造型的要素,通過畫出角色的細節來表現出完整的人體。
①在關節球人的基礎上,根據全身造型,表現出角色的發型、服裝的輪廓和手機的大小。
②減淡關節球人的線條,用明确的線條表現出臉部和五官的輪廓。
③根據頭發的輪廓劃分出頭發的發簇。
④用細線畫出頭發的發絲,并用排線的方式塗黑眼珠。
⑤畫出脖子和領口的部分,注意領口的透視,蝴蝶結畫在偏右的部分。
⑥畫出肩膀和上臂部分的線條,注意穿上硬質面料的衣服後,肩膀的轉折變得硬挺了一些。
⑦由于手部在前面,先畫出拿着手機的雙手。注意手部要畫出手指彎折的動作,表現出與手機翻蓋的接觸。
⑧連接手部和上臂部分的線條,畫出前臂,注意左前臂的透視。
⑨在手臂的下方,補完整個西服的結構,添加紐扣細節。
⑩根據設定好的服裝樣式,畫出百褶裙,注意裙邊的折線處理。
11.畫出角色的右腿,整個腿部伸直,小腿略向前傾斜,而且小腿肚比較圓潤,讓腿部線條非常柔美。
12.根據設定好的鞋子形狀和大小,畫出腳部的結構。
13.用同樣的方式畫出左腿,注意左腿的小腿部分呗右腿遮擋。畫出膝蓋處的短線和襪子的線條。
14.擦掉肩膀處的線條,畫出搭在肩膀上的辮子。
15.清理了底稿的線條以後,加深輪廓部分的線條,整幅作品就完成了。
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