最近tap tap的熱門榜上有一款測試遊戲《論如何建立一個修仙門派》,簡潔的畫面,輕小說标題式的名字,修仙門派的題材,這能不試試?
玩家在遊戲裡扮演的是……什麼都不是!其實玩家不是掌門,更像修仙小說裡所謂天道,又或者劍靈一類的東西啦,設定好你第一任的掌門,遊戲就開始了。
(這不是第一任掌門,第一任掌門已經隕落了)
采藥挖寶,除魔衛道,煉制丹藥,制作裝備,随着時間發展,掌門修為有所突破,又有裝備可以作為獎品,可以展開宗門大比收徒了,漸漸地,有了門徒,不再冷清。
随着門派壯大,建設各峰,選賢舉能,資源不斷産生,右側也不斷展現他們的人生:奇遇、感情、機緣。
要根據實力選擇除魔地點哦,不然大家會死掉,複活是個氪金點。掌門沒了就要選擇新掌門,或者進入輪回。
人越來越多,婚戀和收徒都有人來請求許可(他們會生下寶寶,壯大門派)。
各人資質特質不同,收徒也要有所選擇,師徒才有得傳承,招到麻煩的家夥,就算逐出門派也會問題連連。
聽說後期事件豐富,仙魔紛争、愛而不得、神獸血統、凡人逆襲、禁忌之戀都有,在個人履曆可以看到大家精彩(悲催(劃掉))的修仙生活。hh不過後面會比較無聊,重複性高。
跳入輪回,積累功德,能為下次打下良好基礎(延長遊戲時間)。
内容不多,但也包羅了修仙世界的方方面面,喜歡放置遊戲的玩家和對仙俠世界感興趣的修仙者們不妨一試。
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