作者:NGA-北歐千魂
猜測大部分LR小夥伴都嘗試過使用自動優先宏,核心代碼是下面這個/castsequence rest=3 穩固射擊,!自動射擊。原理就是按照施法順序,以此釋放穩固-自動-穩固-自動,以達到1:1的效果。
但是,實際使用中:
1、有時候沒問題,很好的按照順序釋放;
2、有時候卡穩固,2,3發自動射擊才放穩固;
關于這個卡穩固的現象,根據我的觀察,我嘗試解釋下,如果有大佬可以進一步解釋說明,謝謝~
問題就是出現在 !自動射擊 這個命令。
基礎知識:自動射擊是需要讀條外加擡手動作,擡手0.5s是在自動射擊cd裡的。
實際觀察發現,當 !自動射擊 和這個射擊擡手動作 時間點重合的話,就會導緻castsequence隊列中的!自動射擊 沒有成功釋放,從而隊列一直卡在這個自動射擊,沒有按照順序從頭釋放穩固。
為什麼2,3發自動後又可以正常穩固了呢?由于reset=3,這個意思的3s後重置隊列,所以2,3發自動後,隊列重置又回到穩固了,所以繼續放穩固,如果不加reset,那麼施法隊列會一直卡在!自動射擊。
結論:施法隊列中的!自動射擊和擡手動作重合時候會導緻自動優先宏失效。結合實際情況,結合網絡延遲,也就是攻速1.8-2s以内,這個自動優先宏就撤底卡住了。
所以原始自動優先宏 需要改版 或者 隻能手動1:1 了。
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