經曆一個月的版本延期過後,原神的劇情制作水平突然上了一個台階,也許這就是壓抑之後的超級反彈?
伐難成了不少人的意難平。劇情過後湧現了一大批伐難廚,甚至有人當即立下契約:隻要伐難一天不出,就不再抽up池,簡直可歌可泣。
那麼伐難究竟有沒有可能出呢?
我原本也是基本認定水夜叉不會複活進池子了,但最近聽到的一個消息讓我産生了猶豫:有人說散兵3.2進池子。散兵的人設在2.1已經明顯受到主角憎恨了,這都能進池子和旅行者一起冒險,為什麼水夜叉不能進?因此我重新思考了水夜叉進池子的可能性。
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根據《護法仙衆夜叉錄》中所描述:仙衆夜叉護法岩王,滅諸苦厄,如是經年。然諸夜叉雖有大威能,亦毋免為業障所困,為遺恚(huì,意為恨)染。或陷大忿怒、大恐怖而狂,或自相鬥死,或終竟成魔。越千年劫數,五夜叉死于非命者其三,不知所終者一,此外又有不知名而亡者衆,餘者至今唯金鵬而已。
首先這本書内容基本可以斷定真實。因為在官方劇情pv【護法仙衆夜叉錄】中,故事的叙述者是摩拉克斯,摩拉克斯作為契約之神,他的對外宣稱自然值得信任。鐘離也許會摸魚,但摩拉克斯絕不會,也就是說,水夜叉伐難确實和岩夜叉自相殘殺而死。
佳人已逝,有沒有複活的可能性?有。
提到提瓦特的生态循環原理,就不得不祭出 原神project 漫畫裡溫迪的經典語錄:
遙遠時空的故事裡,巨人盤古的血液化作江河,普魯沙的身體被切割,滋養了宇宙衆生,依米爾的腦髓成為蒼天雲海…但是了無生機的世界因此而改變。這就是【原初之人】的神話。
地脈的設定對于複活來說極為關鍵。人死後的記憶歸于地脈,由地脈進行吸收和歸納,重新化為萬物進入新一輪循環。而地脈尚未吸收的記憶,則繼續存在于世間,因此沒有地脈分布的鶴觀島才有那麼多鬼魂,在時間的流逝下自我磨損。
原神的世界觀尚未完善且短時間内不可能完善,隻要增加一個新的設定,用一個天材地寶僥幸保留住魂魄,讓主角去發現就可以了。畢竟夜叉不是人類,靈魂特殊,出點小bug也不太影響大世界觀。
夜叉還擁有神之眼。神之眼擁有者是被神選中的繼承者,在死後擁有成神的資格。盡管如何成神還是一團謎,但未知也代表着可能性,提瓦特之章尚未完結,天空島之章也許能給出答案。考據需要資料,但故事怎麼寫全看編劇,隔壁崩3都能靠着虛數之樹複活,咱提瓦特的地脈之樹也不差呀。
再者摩拉克斯雖然靠譜,但有點不了解的知識也正常,畢竟人無完人,他不是天生萬事通,隻是活得久。如果大家都憑親眼所見告訴他伐難死了,他自然也會認定伐難沒了,但眼見未必為實,沒死的可能性雖然極小,但也不是沒有。
再不濟小崩個人設也行。(啊不是) 畢竟心海的劇情都爛成那樣,還能通過方案放進正式服(咱不相信編劇不知道錦囊是啥,對着本大部頭說是錦囊也是沒誰了),應玩家的呼籲稍微加點設定複活個夜叉,問題也不大,玩家的喜悅大概率會沖擊掉略崩設定這種小事,何況按照世界邏輯加設定怎麼能叫崩呢。
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