作者:NGA-老子就劃水
話不多說先上圖。
最後一把94.35開,進遊戲後突然想起自己每逢要出3環就容易手抖打的慫導緻出不來環,果斷當了回帶頭大哥自信即巅峰。結果愣是打出了練出這台車以後自認為最猛的一局。
自新的一年掌握了該車的玩法後,也是在97場裡打出了4200 的場均。雖不比各路妖魔主播,但是對我自己而言我已經很滿意了!
本文長文警告,隻談個人理解!不喜勿噴。
配件篇
為何說是長文警告呢?因為配件這塊我就已經要給你們整活了!我個人的配件戴法是兩套:1、紫通風-紫錘穩-血塊 2、紫通風-紫錘穩-紅旋轉。
好了,有人肯定要說了!樓主你理解有問題,你不帶渦輪。這裡我說一下我自己對于渦輪這個配件在國服野隊裡的評價。
我的評價是看似很美好,實際上作用并不大!聽清楚了我說的是野隊!我認為任何一台急速超過40且以輸出為主的車,在野隊裡,可以靠意識來代替渦輪。
如超征、E5、60tp這些車,想帶渦輪一點問題沒有。因為他慢,不夠靈活。同時在野隊中,渦輪這個配件帶來的最大的BUFF是體現在伸縮的過程中,而不是搶點!
那好你們可能會說那易水寒 馬達小包那些主播都帶渦輪,尿老師也推薦帶渦輪,你怎麼講? 小可愛們,我和你們一樣是個平民玩家,所以我會給你們安利真正能讓你打的舒服的配件。
至于那些個主播,你記住了,他就算不帶渦輪,帶個僞裝網炮隊鏡,他也能很輕松地出環。對于各位平民玩家來說,我覺得我這套配件能讓你在野隊裡至少每局多打穿1炮。
具體來說就是火炮多或城市圖,帶血塊。小車房帶旋轉。
我必須要強調一下旋轉這個配件。VZ55這台車,其實有一個很大的問題,那就是散點。
本身就并不出色的精度以及僅僅隻有306的金币蛋穿深,導緻了2穿1甚至2穿0成了各位手中VZ55的常态,外加上這台車金币蛋隻有1125米的彈速!導緻這台車的炮線很飄。
對于VZ55這種抓機會打爆發的車而言,加強火控的收益遠遠大餘加強精度。所以紅旋轉實戰用起來絕對強于紅瞄具或是炮控!
如果各位實在是沉迷于渦輪這個配件無法自拔,那我也是建議把通風下掉!
其實如果你有1600 效率的意識,能敏銳地捕捉到戰局的突破口或是敏銳地察覺到這條線馬上要崩,那有沒有渦輪對你來說在轉場上不會有太大影響。
打法篇
很多人和我一樣,剛接觸這個車的時候,看着各路妖怪一般的主播在野隊裡拿着個車怼天怼地。然後自己也按捺不住那種見人就想上去2踢腳的沖動。我剛拿到這台車的時候,也隻能打出3500左右的一個場均,而且勝率極其拉胯。
在慢慢地摸索過程中,我我将這台車在大10級房裡的核心玩法總結為:收過路費-抓草履蟲-保自己血-不主動做事-讓隊友抗-專心輸出-瘋狂搶肉/狗到最後。
開局利用自己機動的優勢到常規點位去收過路費,這種常規操作我相信你們都會。然後,重點來了。
找一個風水寶地,我說的可不是黑槍位昂,是那種1.5線但是不會亮點的位置。蹲在裡面,别暴露,等對面的逗比走位出失誤,鎖定好目标後,探頭啪啪兩炮。
能抓住對手給機會的車,在與遊戲的中前期就能無傷扣出兩梭子傷害,那麼中前期你就是一個合格的VZ55。然後,不要主動做事。
你記住VZ55這台車除了開局可以主動出去收一收過路費,在整個遊戲的中前期基本都不太具備主動做事的能力。除非跟你對線的是個豹1,是個4005,是個8、9級車。
但凡對面是個10級HT,我勸你都不要主動地去找他對線。因為這不符合你這台車的核心玩法!
沒辦法,國服的野隊現在就是這樣,比的不是哪邊的大神多,而是哪邊的送B少。打完草履蟲,剩下的就都是會玩的和LYB了,那你也要等抗線車抗完再去打,你是輸出車!讓該抗炮的人去抗!
隻有到了殘局,你再去化身瘋狗,化身搶肉戰神。
能赢的局,我通常開局一梭子過路費-中期抓機會兩梭子-後期搶肉兩梭子。5梭子就是小5000是吧~
輸了的局,開局一梭子過路費-中期賣隊友血量兩梭子-然後跑路-狗到最後1梭子。這也是4000是吧~
你聽到這可能也覺得我很狗,但是沒辦法,不是我狗,而是這台車狗!
VZ55從來就不是一台能靠一己之力抗住一條線或是打穿一條線的車!VZ55這台車比較重要的一點還是隐藏殺氣,沒機會,你别亮點,就陰着,等憨憨們出來,再去啪啪!
搶肉階段是VZ55很能漲分的一個節點,出色的機動,恰到好處的小爆發。很多吃大肉的局都是搶肉階段打出了兩梭子甚至3梭子。
戰車強度篇:
兄弟們,接好我這一拳
VZ55是一台真實強度被高估,實際強度約等于-7的戰車。10級銀币HT裡T2頂尖是我給他的評價。這裡我拿幾台我自己号上的10級HT來做一個橫向比較,你們會發現一些很有意思的東西。
可以看出來哈,像蘇系3劍客,我的場均都完全比不上VZ55。-7是922玩的,後來就賣車了~
1.0後主要是260和277玩的多。再像和VZ55場均差不多的KRV,單野總勝率也是有58%,那麼為什麼VZ55這台車形成了典型的數據與勝率倒挂的現象?
其原因就在于VZ55這台車的主動性太差!
舉個例子,我260可以搶到優勢點位然後利用自己的DPM/鐵頭/炮控和裝甲進行插标賣首,主動地去尋求傷害并帶通一條線。 我KRV也可以主動地找到一個坡去賣鐵頭和俯角去削對方的血量
而同樣的事情,VZ55做不了,VZ55能隻能躲在一個LYB位置裡瑟瑟發抖,等目标給機會或是開了炮,然後他出去吃數據吃傷害。我是真的很鄙視這種車,我希望這是WG出的最後一台毒瘤車。
樓主我純單野選手,連個逗比E100都能打出60 的勝率,因為玩E100我會主動地出去找機會擺臉騙炮彈然後打傷害。唯獨這個VZ55,頂着個版本之子的名頭,吃着我車庫裡最好的數據,卻隻能打出最拉胯的勝率。
我說句很實在的話就是,VZ55至少一半的傷害都是從隊友的嘴裡搶出來的。對面的憨憨給機會了,你的隊友再菜也早晚會給他玩死。然後我像狗一樣出去DuangDuang兩拳,直接從憨憨隊友口中搶掉1000傷害。
打到最後搶肉了。狗了一整場的我此時化身戰神,你們黑好我來沖!(你們别搶老子的肉!)
不管這個車我打出再好看的數據,在我眼裡不能主動做事這一點就足夠把這台車踢出版本之子這個位置。 我心目中的真幻神還是KRV,唯一的銀币T0重坦。 T1是超征 277 5A。
VZ55不好意思隻能排在這些車後面。
同樣的VZ55還有一個很大的問題就是他的爆發和DPM。980的爆發和2700 的DPM真的很拉胯很拉胯。
同為彈夾車,KRV18.31秒的極限裝填,同時還用有着1320的爆發傷害。爆發高,意味着容錯率和斬殺線更高。相比起來VZ55的火力層面真的略顯拉胯。
最後就是大家可以去排位裡試一下,同配置的-7上分率絕對不會低于VZ55。而超征的上分率絕對高于VZ55。
特别是到了高分段,黃金聯賽裡VZ55已經有被打回原形的趨勢了,标傷也從剛出來的5700一路狂掉到現在的4600,甚至後面還會更低。
還有就是國服要塞裡,除了那幾個特種車,能在要塞裡上場的銀币車也就隻有277、超征、KRV了。
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