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什麼才是3a遊戲

遊戲 更新时间:2025-01-01 21:15:36

前不久的幾篇文章在讨論國産遊戲時候引起了玩家朋友們的“激烈”讨論。先不說内容如何,這是一個好的現象,至少表明大家都希望國産遊戲能夠進步,能夠和中國經濟一樣發展。在玩家的字裡行間其實都能感受到他們對國内遊戲公司“爛泥扶不上牆”的一種無奈。

什麼才是3a遊戲(3A才是國産遊戲出路)1

對于我做的國産遊戲評論,很多玩家評論說國内連一款3A遊戲都沒有,跟本無從談起“崛起”一詞。其實觀點後半句是可以讨論的,但至于3A遊戲,你真的知道3A是什麼意思嗎?

對于3A,目前其實并沒有官方解釋,目前有兩種主流觀點:

第一種,3A就是大量時間、大量金錢、大量人力(A lot of time,A lot of money,A lot of resources)。這種觀點簡單粗暴,說白了就是3A遊戲就是高成本的遊戲。與遊戲品質和遊戲可玩性沒有直接關系。以這個觀點來看,國内很多遊戲标榜的幾個億開發的某個遊戲都符合這個概念,都可以稱為3A遊戲。

第二種,3A一詞最早應用于電影行業,作為評判電影質量的三個等級,可惜無論是維基百科還是任何渠道都無法查到具體這3A指的是什麼,總之後來被應用于遊戲。最早的3A其實是一個炒作概念,始作俑者就是大名鼎鼎的EA,EA為了增加開發成本,而設計了3A的概念,最初的意思其實就是高投入開發的遊戲,後來發展成為商業作品的代名詞。

什麼才是3a遊戲(3A才是國産遊戲出路)2

看完以上兩種解釋,再來看看CDPR提出的AAA 的概念,當然也是一個炒作概念,這個概念目前并沒有被廣泛應用,CDPR是為了《巫師》系列宣傳而自己說自己的作品是AAA 的作品,是一個自由視角、開放世界、動作冒險,高成本、高質量、的遊戲。但最終還是沒有解釋AAA到底代表了什麼。

什麼才是3a遊戲(3A才是國産遊戲出路)3

介紹完3A的含義,我們回到遊戲上,很多符合第一種觀點的遊戲,比如NBA2K19,高投入,高質量,符合3A标準,但遊戲品質并未達到要求。相反的,《生化危機4》以前的作品《荒野大镖客》第一部,都達不到3A遊戲的标準,還有《地鐵》系列,開發成本相對較小,但在玩家的概念中,他們的遊戲質量很高,很好玩,潛移默化的就被扣上了3A大作的大名。

什麼才是3a遊戲(3A才是國産遊戲出路)4

在很多玩家心中,3A是遊戲品質的評級,但其實3A和遊戲品質沒有直接關系。高成本高投入未必帶來高品質。

什麼才是3a遊戲(3A才是國産遊戲出路)5

回頭來說說國産,為什麼我說國産遊戲即将崛起。其實這個觀點前兩年就已經能看出來了:玩家水平的提高,對于世界級遊戲的接觸越來越頻繁,遊戲行業發展已經進入了一個新的階段,網遊沒落,快餐遊戲和單機遊戲占比提高,遊戲機解禁,STEAM用戶增加……。這一切導緻獨立遊戲工作室如雨後春筍般出現,他們大都沒錢沒技術,但他們做出的東西并不一定不好玩,說白了,遊戲靠的是策劃。國内年輕的遊戲制作人不缺創意,他們和“不懂遊戲”的4大遊戲公司不一樣。我本人接觸過很多獨立遊戲制作人,也參與開發過小遊戲,他們的想法很大膽,但大多都無奈隻能實現部分,隻能嘗試從小成本做起,增加原始成本。他們之中你能保證不會出現《騎馬與砍殺》,不會出現《我的世界》這樣的作品嗎?我認為希望很大。

什麼才是3a遊戲(3A才是國産遊戲出路)6

《太吾繪卷》賣了上百萬份,《隐形守護者》登頂周銷量榜,《中國式家長》、《波西亞時光》等一批優秀的遊戲制作人正在成長,這僅僅是一個開始,因為他們終究會成為中國遊戲的中流砥柱。

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