華山論劍是喜歡PVP的少俠最喜歡的活動了,相對于宋遼的群體大戰來說,華山論劍因為人數更少,更加考驗隊伍的配合。而遊戲中每到周二都會有許多鹹魚隊,不打架,隻為拿箱子,這就非常的不好,即使要輸,也應該輸得有尊嚴吧。
死戰到底
即使裝備等級、戰鬥力等比不過别人,我們也應該死戰到底,刑天舞幹戚,猛志固常在。進入華山論劍競技之後就應該積極作戰,為什麼要消極應對呢?
而且《天龍八部手遊》中戰鬥力這個評分雖然一定程度說明了實力,但是打架誰輸誰赢其實還是要看操作和配合的嘛。所以即使我們實力比較低,戰鬥力隻有5,也一定要在華山之中積極作戰,說不定一打就能赢呢。
隊伍之中配一個峨眉
隊伍之中有峨眉和沒峨眉差距有點大,而在華山論劍戰鬥之中,峨眉除了放一下控制技能以外,就隻要加血就行了。别去攻擊敵人,因為加血加得好比攻擊敵人更有用。
峨眉少俠應多注意己方最強隊員血量。在大家都掉血的時候優先注意強力一點的夥伴。畢竟輸出更高嘛。
開局之後别亂跑
在進入華山論劍賽場之後,有5秒的倒計時,在倒計時結束之前,是不能使用技能的(但是可以移動)。大家不要到處亂跑,比如有的天山少俠,直接走到敵人面前,比賽開始後,還沒來得及隐身,就被控制技能控制住了,這種行為純粹是送死。
這裡建議大家既不要太分散(加不到血),也不要太集中(避免被群體攻擊範圍殺傷)。總之一定要記住,倒計時開始的5秒由很大作用,我們可以看到敵方陣容,可以判斷先攻擊誰,後攻擊誰,可以選好集火目标和控制目标。
珍獸輔助主動技有大用
在遊戲中大部分少俠都不會使用珍獸輔助技能,最多就用一下血祭之類的主動技能,其實在團體PK的時候很多輔助技能都非常非常有用。
比如神佑技能,可以使主人進入神佑狀态,可以在一段時間内無敵。雖然使用完之後自己也無法移動,無法攻擊,但是在高端的競技中,被集火目标使用出這個技能,會讓敵人非常頭疼,到底是等神佑結束,還是去打别人?當然,使用這些技能都需要一定的PVP技巧和意識,這個大家可以多多研究。
遊戲的樂趣就在于PK,無論輸赢,隻要有架可以打那就很開心。為什麼打完9盤就走人呢?就為了那個可能出龍魂的箱子嗎?其實遊戲最大的樂趣不在于是否有極品裝備,極品寶寶,而在于和兄弟姐妹一起玩遊戲,一起打架。也許多年以後,這些經曆就是非常珍貴的回憶。
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