這幾天吐槽Windows 11的人真不少,除了一些像降低AMD銳龍處理器性能,開啟安全功能會降低遊戲性能等問題,包括像打開資源管理器内存占用率暴漲等小BUG也不少。雖然每一款新的操作系統推出後,多多少少都有一些問題,考慮到微軟的影響力和Windows系統的市占率,有更多用戶吐槽倒也不讓人意外。
不過我們雖然沒有遇到打開資源管理器,内存占用率就會暴增的BUG,但這卻提醒了我們的确有必要關注一下Windows 11這個系統的内存需求。按照微軟官方的說法,Windows 11最低的内存需求隻要4GB,這顯然有一些過低了。所以這次我們也實際測試了在不同應用環境,Windows 11占用的内存到底是多少。
我們在測試中的硬件包括了Ryzen 7 5800X、32GB DDR4 3800内存以及RTX 3080顯卡,顯示器也用的4K分辨率,基本上不會在性能上有什麼瓶頸,這也更适合我們觀察Windows 11的内存占用情況。
開機就占用3.6GB,浏覽網頁就要8GB内存
很有意思的是,在4K分辨率下,我們開機進入Windows 11後,就算什麼都不做,内存就直接被占用了3.6GB,很顯然微軟所說的最低隻需要4GB内存,肯定不會是在4K分辨率下。從這個角度來看,就算是配置再低的電腦,我們也認為4GB内存是不夠的,除非大家進入Windows 11啥都不做。
在Windows 11中打開Chome浏覽器,直接打開五個網頁,整個系統的内存就直接飙升到5GB了,現在我們就可以直接宣布4GB内存陣亡了……如果按照很多人的習慣,打開更多的網頁,那麼内存占用就會一直上升。在打開十個網頁後,内存的占用已經達到了5.8GB,從這個角度而言,用戶即使是浏覽網頁也得需要8GB的内存才夠用。如果打開一些常駐後台的程序,比如微信、QQ什麼的,恐怕用戶還得需要更多的内存才行。
另外,我們試着将系統的分辨率降低,比如從4K降低到1080P或者1440P,結果發現内存占用率并沒有明顯下滑,這讓我們略有點意外,不過這對一些筆記本用戶或者是非4K顯示器的用戶而言,并非什麼好事,這就意味着即使用1080P的筆記本,要想正常使用Windows 11浏覽器,也得需要容量不低的内存。
Office占用内存不高,混搭辦公8GB不夠
除了網頁浏覽之外,日常我們最多就是在Office、WPS這一類軟件中辦公了。經過我們的測試,發現無論是打開Word打字,還是用Excell處理圖标,基本上内存占用都會在6GB左右。這和浏覽網站其實差異不是很大。不過這也讓我們比較擔心,如果在辦公的時候,打開微信、浏覽器等軟件,那8GB顯然就不夠了。
此外,我們測試了一下利用Photoshop處理圖片的内存占用,在最新的PS軟件中打開五張圖片進行處理,内存占用也沒有超過6GB,還算可以讓人接受。不過要是打開視頻處理器軟件,那就不好說了,這不但會大大增加處理器的占用率,也要看視頻類型和軟件來決定内存占用率,基本上都已經很接近8GB了。
不過真正讓人覺得8GB不夠用的是,在日常我們電腦應用中,基本不可能隻打開浏覽器,或者隻用來辦公或者處理圖片等等,經常都是各種軟件都開啟着。我們在打開浏覽器的同時用PS處理圖片,内存占用會飙升到7GB以上。可以想象一下,如果後台還有一些程序,或者用戶還要做一些其他事情,那8GB肯定是不夠用的。
所以從這個角度來看,即使不玩大型遊戲,就日常普通應用,Windows 11正常情況下也需要16GB内存,8GB的确捉襟見肘,4GB更是無能為力。我們個人建議不管如何,用戶要使用Windows 11,至少也要讓自己的内存容量達到16GB。
視頻娛樂不吃内存,3A遊戲直接超過10GB最後我們簡單測試了娛樂部分對内存的需求。首先是視頻播放,利用恒星播放器播放4K UHD原盤,打開HDR後,内存占用隻有4.7GB,也就是說如果專門用Windows 11看片,對内存的需求的确不是很大,一些HTPC用戶似乎可以用8GB内存安裝Windows 11來看片,雖然要單獨組裝一台電腦有點浪費。
真正内存需求大戶,還是遊戲。我們用Steam版的《生化危機2》進行測試,在遊戲本體和Steam軟件正常運行的環境下,内存占用直接達到了10.2GB,這的确比較高了,我們還是在全屏模式下,如果是在窗口模式下運行一些遊戲,那麼内存占用會更高一些。所以對于遊戲玩家而言,16GB内存依然是一個比較可靠的選擇。
當然如果是一些小遊戲,那麼内存占用會比較少,比如我們玩一些老遊戲,像《雷電3》這樣的3D作品,那麼内存占用會不到8GB。不過如果用戶隻有8GB内存,那麼會因為内存容量不夠而顯得整個系統比較卡頓。
寫在最後總的來說,想要正常使用Windows 11,肯定不能像微軟最低要求那樣,隻配備4GB内存。從我們的測試來看,很多應用占用的内存都已經接近8GB了,即便隻用浏覽器上網,都快達到6GB的内存占用,所以8GB其實是不夠用的。按照用戶日常使用系統的習慣,如果隻有8GB,那麼系統卡頓是避免不了的,所以就算是普通用戶,我們也建議使用16GB的内存。
至于遊戲玩家,16GB應該是一個比較普及的容量,畢竟一個3A遊戲内存占用就在10GB以上了。不過内存最近降價比較明顯,買一對16GB的内存組成雙通道32GB的内存規格,似乎也是個不錯的方案。但無論如何,8GB内存應該是可以淘汰了,這對于一些筆記本用戶來說尤其如此。
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