大家好,我是Kainy。
大家在配暴擊銘文時,都會有這樣一個困惑,到底是無雙更好,還是禍源更好呢?
本篇Kainy将從數學的角度,帶大家分析一下暴擊率和暴擊效果,讓大家對這兩種銘文有更新的認識。
上一期已經從數學的角度和大家聊到過了,無雙和禍源哪個更好,我引入了一個将暴擊造成的額外傷害折算到每一次攻擊而得到的平均輸出的概念。
初始收益:
結論:禍源在初始的收益比無雙多了接近6.48*攻擊速度的傷害。
a.出一個無盡時:
結論:禍源帶來的攻擊收益依然比無雙高接近3.78*攻擊速度的傷害。
b.出無盡 電刀(宗師):
結論:無雙帶來的攻擊收益已經超過禍源,而且并沒有考慮攻擊速度的加成。
最後的結論是:當暴擊概率達到40%左右時,無雙帶來的攻擊收益就會超過禍源。
那麼我們在實際的對局過程中,有哪些應用呢?
① 當英雄隻出到無盡戰刃時,禍源是優于無雙的。
② 當英雄出到兩件暴擊裝備時,無雙就優于禍源了。
一、阿轲和孫悟空必須攜帶無雙。
阿轲因為背後100%暴擊,并且初始暴擊效果隻有125%,所以必須攜帶無雙。
孫悟空天生有20%的暴擊率,初始暴擊效果隻有150%,所以也必須攜帶無雙,才能最大化孫悟空的輸出。
二、前兩個大件做暴擊裝備的英雄。
例如孫尚香、黃忠,對于他們來說,很容易就能到達40%的暴擊率,所以無雙的性價比是高于禍源的。
還有一些前兩件出暴擊裝備的刺客或者戰士(铠、宮本武藏等),最好也攜帶無雙
三、出末世、無盡破曉的射手。
例如後羿、狄仁傑、公孫離等,最好是攜帶禍源,并且他們也比較依賴攻速,可以混搭一些紅月。
總結:
寫了這些結論,希望從數學的角度,幫助大家更加了解無雙和禍源。
個人習慣,在暴擊銘文中進行混搭,除了孫悟空和阿轲, 我一般都是選擇7禍源 3無雙或者6禍源 4無雙,兼顧前後期,推薦大家也可以試試。
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