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技嘉筆記本aorus評測

遊戲 更新时间:2024-07-01 05:17:09

熟悉硬件的朋友肯定知道AORUS的大名,它在發燒級電競裝備市場中非常受歡迎。随着2021年的到來,AORUS也推出了多款搭載最新硬件的發燒級遊戲本,AORUS 15G就是其中之一。AORUS 15G身上有着非常多的閃光點,比如搭載了英特爾移動标壓i7家族中8核心16線程的i7-10870H處理器,接下來就一點一點揭開它神秘面紗。

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我手上這台AORUS 15G的硬件規格為:i7-10870H、RTX 3070Max-Q、32GB DDR4-2933MHz(16×2)、512GB PCIe 3.0×4 SSD、15.6英寸/1080P/240Hz/72% NTSC/X-Rite Pantone校色/3mm窄邊框屏幕、AORUS RGB Fusion單點RGB鍵盤、Wi-Fi 6無線網卡、Microsoft Azure AI技術、99Wh電池,首發優惠價10999元(原價12999元)。

01處處都是電競元素

AORUS 15G給人的第一印象就是滿滿的電競元素。近兩年遊戲本在設計方面的變化比較明顯,從張揚酷炫逐漸轉變為沉穩中立。很顯然AORUS 15G也采用了不那麼張揚的設計,但還是能明顯感覺到電競氣息,主要原因在于,AORUS 15G身上有着明顯的超跑元素。

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AORUS 15G

AORUS 15G的前側較為方正,後側明顯淩厲很多,整體線條是比較硬朗的。其中電競感主要來源于後側,設計非常有特點。比如後側兩邊的翹起設計,非常像超跑的尾翼;連接後側出風口及中央位置的線條,也與超跑的尾部非常相似。再加上A面可以亮起AORUS Logo,給人一種蓄勢待發的電競感。

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後側設計有很多跑車元素

綜合來看,AORUS 15G的外觀設計是比較有特點的,硬朗淩厲的外觀配合類似超跑設計,非常符合其高端電競遊戲本的定位。

除了外觀設計,AORUS 15G其他部分也有着相當多的電競元素。

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電競元素滿滿

首先就是屏幕,AORUS 15G采用了一塊刷新率高達240Hz的15.6英寸電競屏,分辨率為1920×1080,有實驗表明,相比60Hz,更高屏幕刷新率可提升遊戲勝率,特别是FPS遊戲中。240Hz已經符合專業電競選手的需求,相當給力。而且左、右、上三處的邊框寬度隻有3mm,非常窄,屏占比達到了89%。正是超窄邊框的加入,讓AORUS 15G看起來不會那麼笨重。當然AORUS 15G本身重量控制也相當給力,裸機隻有2kg,在15.6英寸遊戲本中屬于“較瘦”的機型。

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240Hz的15.6英寸電競屏

屏幕參數方面,官方數據顯示這是一塊擁有72% NTSC色域的屏幕,并且每台出廠均采用了X-rite Pantone校色,可實現最精準色彩部分ΔE<1。考慮到這是一塊240Hz高刷屏,如此參數還是很給力的。

我使用Spyder X Elite進行測試,得到色域覆蓋99% sRGB、76% AdobeRGB、77% P3、71% NTSC;最大亮度317.7cd/m2;平均ΔE=1.34。從測試數據,這是一塊綜合素質相當不錯的240Hz高刷電競屏。

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色域

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亮度

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色準

除了屏幕,AORUS 15G的鍵盤也是電競十足。AORUS 15G搭載了全尺寸鍵盤,并且有獨立數字鍵區,按鍵手感非常不錯,鍵程長、回彈很Q,并且按鍵比較穩固,輸入體驗相當棒。更出彩的是,這是支持AORUS FUSION的單點RGB鍵盤,每一個按鍵均擁有1670萬色RGB背光,并且系統内置了多種背光效果,電競感十足。同時支持全鍵無沖設計和宏按鍵,四個方向鍵也是标準大小。可以說AORUS 15G的鍵盤,無論是顔值還是實用性都有相當出彩的表現。

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AORUS FUSION的單點RGB鍵盤

比較有意思的是,攝像頭位于鍵盤上方、與轉軸平行的位置,并且提供了可遮擋設計。觸控闆為一體式,觸感順滑細膩,手感頗佳。

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可遮擋的攝像頭

接口方面,AORUS 15G的接口相當全,這也是遊戲本的一貫優勢。其中機身左側接口分别為RJ45、3.5mm音頻口、USB3.2 Gen1、miniDP1.4、HDMI2.1,機身右側接口分别為2×USB3.2 Gen1、Type-C、UHS-Ⅱ SD讀卡器、電源。無論是連接鍵鼠還是顯示器,AORUS 15G的接口都完全足夠。

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左側接口

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右側接口

此外AORUS 15G還内置了Wi-Fi 6 AX200無線網卡,可以提供速度更快、延遲更低的網絡體驗,并且有線網卡為Realtek Gaming 2.5GbE,家用寬帶根本喂不飽。另外AORUS 15G也内置了NAHIMIC 3音效軟件,可提供更為多樣的聲音體驗。

02硬件很發燒

AORUS 15G有着發燒級别的性能和性能釋放,可以說非常符合電競玩家的需求。AORUS 15G支持Microsoft Azure AI技術,以下所有測試均在AI Edge Learning模式下進行。此外AORUS 15G支持獨顯直連,獨顯直連的好處在于,渲染的遊戲畫面無需通過核顯輸出,避免因核顯降低性能。可通過AORUS Control Center中的管理程序開啟獨顯直連,即最後一個圖标顯示為dGPU。切換獨顯直連需要重啟系統,以下所有測試均在獨顯直連模式下進行。

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Microsoft Azure AI

處理器方面,AORUS 15G搭載了最新8核心英特爾酷睿i7-10870H處理器,其擁有8核心16線程規格,基礎頻率為2.2GHz,最大睿頻可達5GHz,英特爾睿頻加速Max技術3.0頻率為4.8GHz,非常恐怖。三級緩存16MB,TDP為45W。從規格上看,這是一顆5GHz高性能移動處理器,其高頻特性在遊戲方面會有非常出色的表現。

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i7-10870H處理器

實測Cinebench R15多核1711cb、單核194cb;Cinebench R20多核3649pts、單核465pts;Cinebench R23多核9306pts、單核1193pts。從成績來看,i7-10870H是一顆移動平台旗艦級處理器。

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Cinebench R15

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Cinebench R20

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Cinebench R23

顯卡方面,AORUS 15G搭載了英偉達RTX 3070。需要注意的是,RTX 30系獨顯已經不再強制标注Max-Q,而AORUS 15G搭載的為RTX 3070 Max-Q。RTX 3070基于安培架構,擁有5120個流處理器,基礎頻率780MHz,Boost頻率1290MHz。顯存為8GB GDDR6,顯存位寬256bit,顯存頻率為1500MHz。

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RTX 3070

3DMark實測Time Spy模式總分9832、顯卡分9836;Fire Strike模式總分20779、顯卡分25308。從成績來看,RTX 3070還是很給力的,已經超過了RTX 2080 Super Max-Q,領先幅度大約為12%。

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Time Spy模式

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Fire Strike模式

該顯卡支持Dynamic Boost 2.0,即動态功耗調節。一般情況下處理器和顯卡的功耗分配是比較固定的,但同一遊戲不同畫質對于兩者的要求不同,比如低畫質下各種畫面效果相對較低,占用更少的顯卡資源。比較固定的功耗分配可能會讓其中一個硬件成為瓶頸,從而降低幀數,而Dynamic Boost 2.0可以根據遊戲對不同硬件的負載要求,在總功率不變的前提下,自動調整處理器和顯卡的功耗分配,從而帶來更出色的遊戲體驗。

以《古墓麗影:暗影》為例,在1080P下,我分别測試了預設低、中、高、最高四檔畫質,可以看到在同一場景下,處理器和顯卡的總功率基本沒有明顯變化,但兩者的功耗分配卻明顯不同。低畫質下顯卡負載較低,所以顯卡的功耗相對較低;随着畫質提高,對顯卡的要求越來越高,顯卡的功耗也明顯增加。英偉達官方數據顯示,同配置下Dynamic Boost 2.0可以帶來約16%的性能提升,還是很可觀的。

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不同畫質下CPU和GPU的功耗分配

此外該顯卡還支持DLSS技術,了解RTX顯卡的朋友應該或多或少了解這項黑科技。簡單說DLSS就是渲染更低分辨率畫面,通過人工智能技術“腦補”出更高分辨率的畫面,其“腦補”所提供的畫面精細度甚至比原生分辨率還要高。由于渲染更低分辨率,所以幀率更高。從而實現了在不改變甚至稍微提升畫面質量的情況下,大幅提升幀率。

以《賽博朋克2077》為例,在1080P、中等光線追蹤設置下,開啟DLSS自動時的幀率為69幀,同場景下關閉DLSS則隻有45幀,幀率提升高達53%;

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開啟DLSS後,開啟光追情況下有53%的幀率提升

在不開啟光追的情況下,1080P、超級畫質,開啟DLSS自動時為96幀,關閉DLSS為69幀,幀率提升也高達39%。對比開關DLSS時的畫面,幾乎看不出區别,但幀率卻有大幅提升,效果相當棒。

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開啟DLSS後,關閉光追情況下有39%的幀率提升

從兩大核心的理論性能來看,AORUS 15G有着相當給力的性能表現,當然這一表現能否保持,還要看長時性能釋放測試。

透過底部巨大的散熱開孔,就能猜到AORUS 15G的散熱設計是非常給力的。其擁有五熱管雙風扇四出風口的散熱設計,這在遊戲本中算是比較不錯的規格了。五根熱管中有兩根貫穿CPU和GPU,兩個風扇均為12V、71扇葉,四出風口配合底部超大面積開孔,以及鍵盤輔助進風設計,可以最大限度的将熱量排出。

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底部大範圍的散熱開孔

同時AORUS 15G還搭載了Microsoft Azure AI技術,它可以通過深度學習,智能識别不同任務的壓力負載情況,從而調控CPU和GPU的負載。簡單的說就是,在Microsoft Azure AI技術的加持下,AORUS 15G将會越用越流暢。

首先是CPU單烤。在Stress FPU模式下單烤30分鐘,最終i7-10870H的頻率維持在全核3.3GHz、功耗保持在62W左右,核心溫度在76°左右。

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CPU單烤

其次是GPU單烤。在1080P、8X MSAA設置下單烤30分鐘,最終RTX 3070的核心頻率為1410MHz、顯存頻率為1500MHz,功耗保持在105W左右,核心溫度82°。這裡說明一下,此時風扇轉速并不高,比較安靜。

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GPU單烤

最後是CPU GPU雙烤。設置同上,時間為30分鐘。最終結果并不穩定,會出現有規律的波動。其中i7-10870H的頻率會在全核2.6-3.3GHz之間波動、功耗會在27-62W之間波動,核心溫度在78°-90°之間波動;RTX 3070的核心頻率在1095-1365MHz、顯存頻率在1375-1500MHz之間波動,功耗在73-92W之間波動,核心溫度在79°左右。即使關閉AI、手動将風扇轉速調制最大依舊存在類似情況,很奇怪。

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CPU GPU雙烤(功耗CPU低GPU高)

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CPU GPU雙烤(功耗CPU高GPU低)

硬盤方面,AORUS 15G搭載了一塊512GB PCIe 3.0×4 SSD,實測在隊列數=8、線程數=1時,持續讀取2761MB/s、持續寫入2493MB/s;隊列數=1、線程數=1時,4K随機讀取45.57MB/s、4K随機寫入134.44MB/s。該成績屬于目前PCIe 3.0 SSD的中上水平。

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硬盤測試

綜合性能方面,使用PCMark 10 Extended模式進行測試,得到總分8416分,其中常用基本功能得分9459、生産力得分8483、數位内容創作得分9993、遊戲得分16909。從測試結果來看,AORUS 15G比較适合遊戲,也可以應對創作工作。

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PCMark 10 Extended模式

軟件方面,系統内置了AORUS Control Center,功能非常全面,并且還可以對鍵盤、風扇進行控制,特别是風扇轉速控制十分精細,可以說AORUS将主闆方面的經驗帶到筆記本中,從而提供了非常硬核的操控體驗。當然不足之處在于軟件操控體驗非常一般,特别是開啟Microsoft Azure AI之後,手動設置會自動被替換且不會自動恢複,初次上手會比較困擾。

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AORUS Control Center

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快速切換功能

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控制鍵盤背光

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控制風扇轉速

03輕松應對3A大作

從理論測試來看,AORUS 15G有着不錯的遊戲性能,那麼在具體遊戲中會有怎樣表現,下面進行遊戲測試。遊戲選擇了近期比較火熱的《賽博朋克2077》,同時還有《古墓麗影:暗影》,提供基準測試結果,方便對比參考。

《賽博朋克2077》是一款對性能要求極高的遊戲,相信體驗過的朋友已經有所感觸。該遊戲也支持實時光線追蹤,并且開啟之後對畫面觀感的影響相對比較明顯,所以一下測試均在開啟光追下進行。測試場景為市政中心的荒坂塔和地鐵:紀念公園所在的圓形廣場,操作主人公繞廣場轉圈,記錄幀率曲線。

首先采用遊戲内置的預設畫質,具體為1080P、光線追蹤:中等。從下方的幀率曲線中可以看到,遊戲幀率在60幀上下浮動,幀率曲線比較穩定,遊戲體驗還是不錯的。

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幀率曲線

當然《賽博朋克2077》中的一些設置項對畫面影響并不大,但會對幀率有明顯影響,所以适當關閉、降低一些畫質,在僅僅損失一點畫質的基礎上可以得到比較明顯的幀率提升。

第二次測試在1080P/光線追蹤:中等的基礎上,關閉膠片顆粒、色差、眩光、動态模糊,體積霧低、體積雲關、屏幕空間反射質量關、DLSS平衡。前四項雖然不影響幀率,但會讓畫面呈現顆粒感。

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畫質設置

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畫質設置

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畫質設置

測試場景同樣是紀念公園所在的圓形廣場,實測幀率曲線如下。從幀率曲線上可以看出,遊戲幀率集中在80幀左右,相比此前有将近20幀的提升,此時遊戲體驗還是非常不錯的。

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幀率曲線

另外我還測試了1080P/最高畫質下的《古墓麗影:暗影》,測得平均幀率為129幀,成績相當給力。對比《賽博朋克2077》,《古墓麗影:暗影》這款3A大作對硬件友好很多。由此也能看出AORUS 15G在遊戲方面的出色表現。

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《古墓麗影:暗影》

04總結

AORUS 15G是一台特點鮮明的電競遊戲本,其有着獨特的外觀設計,在屏幕、鍵盤等方面都能夠提供相當不錯的體驗。同時AORUS 15G的硬件規格也相當給力,i7-10870H RTX 3070的組合已經足以應對絕大多數3A大作的要求。可以說AORUS 15G是一台非常成熟的電競産品,有不錯的競争力。

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