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最終幻想14藍量上限

科技 更新时间:2024-07-18 16:29:20

作者:NGA-蘇雪汐

最終幻想14藍量上限(基于5.2版本的巴哈三色細節)1

大号小号國際服加起來巴哈低保74個了,三色都打過,最近陪親友隊開荒深刻發現很多細節原版攻略裡是沒講的,自己打的時候不覺得,帶人開荒講細節講到喉嚨都幹了

主玩夜占白魔dk,DPS武士和舞者,不玩法系

隻回答機制減傷和奶軸,不回答DPS循環 我玩DPS像蔡徐坤,順便分享一些走位細節 陪練的時候發現P2崩盤經常是小細節引發的。

編輯:本來想寫答疑帖結果寫着寫着發現主樓這麼多了 請問怎麼挪到幻想書庫版

全場标點及P1各視角細節

最終幻想14藍量上限(基于5.2版本的巴哈三色細節)2

由于5.2版本後戰鬥中不可更改标點,自用的野隊巴哈标點如圖,1是場地正中心,2标在未開怪時雙塔目标圈箭頭上,BCD為倒三角拘束器放置點,3标在6點位置,4為P4雙boss位置點 野隊早就不用暗搓搓原版拉法了巴哈大燈泡不亮嗎你們不瞎嗎 我真的見過來野隊把雙體boss拉A點然後滅了問攻略不就是這麼寫的的mt

P1請摳掉昏亂,雪仇隻給死刑或平A

關于如何騙lb,這裡推薦最穩定的即使壓掉P1第二個旋風火 最後一個随機火也能在P3開場三段的方法:開場第一個火H2不去,H2被點了就H1不去,需要給出的減傷和盾如下(不考慮遠敏減傷):單學者無騎士的場合,開場擴散盾,火分攤 幻光/罩子,注意,幻光和罩子取一即可吃下,單幻光可能血量看起來比較吓人,但是大緻上是沒有問題的

單學者有騎士的場合,開場幕簾擴散盾,五人吃不需要任何其他減傷

單占星無騎士的場合,開場群盾天星,不需要其他減傷即可吃下第一個

單占星有騎士的場合,如果能夠穩定壓掉第二個火,那麼天星可以開場給,不能,那麼開場隻給群盾幕簾,天星留給第二次,加上輪子

以上情況在沒壓掉第二次火的情況,第二次6人滿血不帶盾帶一個10%即可吃下(這個10%不要雪仇和病毒)建議,策動/光之心/擺脫/輪子

盾值不影響騙lb!!!盾值不影響騙lb!!!盾值不影響騙lb!!!

以下為我打過的各個職能的細節(減傷軸和奶軸僅供參考,非唯一解)

共通:

1.被點了随機火并且你不是分攤,除非你是T,不然你還是别回來分攤了

2.近戰躲旋風的時候不要往T腳下放旋風

夜占:

1.地星在倒計時5-4s時放下,火球判定後自動炸

2.P1引火可全程無損滑步,在44%後的固定火開噴前,即雙塔44%後mt拉到B點第三個拘束器位置後等待約1-2個GCD,雙塔轉頭瞬間對雙塔放下地星,正好在随機火分攤判定後炸血,搭檔僅需提供法令/低語的奶量即可奶滿 别醫濟了都過量了

3.光速好了就開,随機火向boss腳下走的時候給天星防止倒黴蛋血不滿分攤死人,如果有倒黴蛋被點了黑球 随機五連火還要走回來分攤酌情給單盾, 要是沒判定到單盾就死了就噴他為什麼要回來

4.最後一次火分攤如果沒壓掉,回去的路上給即刻群盾,到位輪子,可以覆蓋到P2開場的隕石流

白魔:

1.開場法令可打可延後至火球後配合地星/低語/不屈擡滿,如果穩壓第二個分攤,那開場直接打,後面也好了就打,如果以為能壓但是壓不掉可以選擇去分攤的路上即刻醫治

2.庇護所在拉到第二個拘束器後落在雙塔腳下奶T,不滿血不吃庇護所的DPS鲨了吧

3.維持當前mt的再生别斷,70級藍花的治療收益是低于再生的

4.如果是法令延後的軸,雙塔上天前就别打法令了

5.站位在雙塔的左後方,以圖為例假如雙塔在C點,你的站位應該在B點和場邊的連線上,注意距離,超過15米就可能被點火

6.小心下壓

DK:(我隻打過DK,其他兩個T自行)

1.倒計時10s開鐵壁,開場打1嗜血,打2開黑盾,火分攤雙塔往背後噴一口時開暗影牆(也可開場黑盾,第二個GCD鐵壁,拿暗影牆額外吃平A,代價是P2開場沒有暗影牆,一旦st沒了你也沒了),噴完給雪仇開黑盾

2.第二個黑盾好了就給st,如果雙塔拉到第二個拘束器開始噴火了黑盾還沒給出去就不要給了

3.第二個死刑記得給st黑盾,第三個死刑st挑釁後記得關盾(退避沒轉好),進P2的時候退避轉好直接給,别忘了開盾 血的教訓

4.44%的旋風可能被壓掉也可能不會,自己注意血量,如果打太慢,這個旋風後面還會接一個下壓,注意黑盾覆蓋 忘了也沒事反正裸吃不會死

5.第二個拘束器往第三個拉的時候可以黑盾,在第三次黑球飛出去,雙塔轉頭時開鐵壁,能夠覆蓋到火球後的死刑

6.火球開棄明投暗去分攤,分攤完了給雪仇開黑盾關盾

7.mt如何躲旋風并保證雙塔不動:在旋風開始讀條時走到最遠距離輸出,讀條快結束時走進去,把旋風放在外面,不要放雙塔腳下

8.第三個死刑換T後下壓-黑球-旋風-下壓,在躲完這個旋風後記得回boss背後或側面,黑盾給st,沒覆蓋到這個下壓也沒關系,後面平A也會破黑盾的

9.想到再補

DPS:

1.被點黑球後除非有旋風,否則盡快撞球,如果連續點你黑球而你的魔力過敏沒消,溜一會

2.DPS被點火 黑球 分攤,有啥自保技能開啥,沒有就找奶媽要單奶 死了撿起來擦一擦還能用

3.近戰和遠程都被點黑球誰讓誰固定隊提前說好,野隊一般誰近誰去哪個

4.别貪,别圍着boss放火,否則st會殺了你

5.保證自己撞到球再跑 我縮地了,草怎麼球沒炸

6.44%的旋風可能壓掉,自己注意血量

7.死刑是物理,合理利用牽制

P2走位細節

首先我們需要明确的一個宗旨是P2一切走位都是圍繞1點和2點展開的,雷盡量在下半場放,除非mt被點雷可以直接向上多拉點放,否則雷都放到下半場。

共通:

1.進入P2,全員2點集合等擊退,保證擊退時全員滿血帶盾,擊退時雙奶預讀群奶,擊退後八人迅速分散,DPS開着疾跑有多遠跑多遠

2.一個格子裡是可以放下兩個人而隕石流不重複的,兩個人都要貼着格子邊

3.在奈爾跳下來前其他人禁止靠近st

4.第一句台詞前T盡量拉正,沒拉正的話被點雷的人注意奈爾位置,奶永遠左邊,T永遠右邊(左右以人群面向A為基準)

5.第一句台詞的兩種情況

月環分攤

雷判定後回1點分攤,分攤判定後全員向上走,走出大白圈直接停下,火分攤會馬上判定,因為走快走慢的問題如果走到2點吃火就會出現有人沒吃到的情況,火1判定後躲開第二個大白圈,死宣分别踩圈

月環鋼鐵

雷判定後雙雷要有靠近1點的趨勢,即先水平向外走躲鋼鐵,随後向下走到1點吃火1,禁止直接省事往A點那邊上半場走,防止第一個大白圈點你,死宣1不能第一時間找到白圈直接暴斃

大概走位像這樣

最終幻想14藍量上限(基于5.2版本的巴哈三色細節)3

6.第一句台詞結束後,全員1點附近稍微散開,方便看火2是誰,火2向上走到2點放火2,沒吃到火1的人提前站在2點等火,如果你身上有冰,那麼這個火2你沒吃到的話就準備上路吧

7.在火2判定後約3-4s雷2會判定,如果去吃火2的人裡有雷,自己出去,雷2判定後記得回1點吃分攤,放雷的同時注意在外面踩白圈的死宣

8.分攤保證全員滿血,給一個雪仇/病毒/群盾即可,随後注意鋼鐵月環

9.月環範圍約等于一個腐穢大地,鋼鐵範圍約等于一個庇護所

10.鋼鐵月環結束後刷新死宣和雷,這是最亂的第三輪冰火雷,本輪可能會出現全家桶點名即雷/死宣/火3全部點同一個人的情況,首先雷同樣在下半場放置,但别放太遠,防止踩圈的回不來

11. 如果你身上有雷,你是第一二個死宣,則先踩圈再放雷,如果是第三個死宣,則先放雷再踩圈,尤其需要注意的是如果是第二個死宣,你身上的雷和死宣倒計時是一樣的,别慌,踩了圈開疾跑撒丫子跑路,但别忘了回來吃火3

12. 在三輪死宣白圈結束後火3會判定,吃完火3就可以散開等台詞了,别在1點傻站着等台詞出了再走,一個五連爪 幾個平A的時間給你找位置

13.第三句台詞,跳躍月環/鋼鐵,不論是鋼鐵還是月環,火4都會在鋼鐵月環結束後約2s判定,如果是鋼鐵,那麼火4來1點吃,如果是月環,則直接在奈爾腳下吃,不要出去

14.火4會在雷倒計時剩餘3s時判定,雷點名先與人群抱團,在雷倒計時剩3s時向下半場走放雷,沒有被點雷的人向上走防止被炸,雷向外走時也盡量避免互炸

15.踩完三個白圈就是喜聞樂見的小龍俯沖環節了,本階段在等點名這段時間所有人包括st都可以在1點等,兩句台詞分攤和分散

先講簡單的分攤情況,除了被點名放俯沖的三個人之外直接1點打木樁等着,别出去别亂跑,龍刷得陰間是可能出現整個半場都被俯沖覆蓋的,隻要龍放準,1點就是絕不可能被沖的安全點,st需要注意分攤的情況下,俯沖1結束後向右上半場出去,防止月華沖跳人群,月華沖後分攤會判定,6人滿血帶盾可吃,如果有減員,奶媽營救三号俯沖的人回來分攤

然後就是鲨瘋了的分散情況,全員仍舊可以在1點集合,等俯沖1後迅速向外靠,此時俯沖1沖過的區域安全,可以多站幾個人,可以和st重合,但是盡量不要,隕石流很痛,st還要多吃一個月華沖和五連爪,st很累了不要傷害他了,分散時俯沖2放完俯沖像中間靠攏,此時别不管不顧沖回去,你中場的隊友在哭,如果你的路被堵死,甯願自己被沖走都不要回中間殺隊友

俯沖12在兩個超新星黑洞後即可返回中場,3沒有黑洞,在俯沖标記消失後約1s可返回,或者喊奶營救(分散判定後)

16.st在俯沖階段需要格外注意自己的走位,分散的情況,先判定分散,再判定月華沖,需要先散開,然後人群回1,st在外面吃完月華沖回1,防止被龍3沖走,如果是分攤,則st可以在龍1俯沖前站1,龍1俯沖後出去吃月華沖,随後返回1點防止被沖走

17.如果俯沖階段結束,lb條不足兩段半而boss已經快死了的話,那就不用等了,直接打掉,如果差一點就滿三段,則停手等lb滿

18.帶個赤魔開荒P2可以有效加快開荒效率

19.怎麼看小龍俯沖,首先明确,五條龍是按照2-1-2的分組沖的,強烈推薦本階段按照時鐘點位來報點,以A點為12點,12點的龍為第一條龍,随後順時針找到12345條龍的位置,确定三個俯沖應該放哪

放俯沖的原則:龍不能沖到中場1點,不能把其他放俯沖的人沖走

那麼首先我們需要看,龍1和龍2距離遠嗎?如果相鄰,則俯沖1需要放兩條龍同側,如果不相鄰,則俯沖1放兩條龍中間,龍4和龍5同理,龍3是單獨沖的,所以隻需要考慮俯沖2會不會被俯沖1的龍沖走,以及會不會沖走俯沖3的人,我自己這裡的經驗是,如果兩個俯沖的放置點位夾角大于等于90°,則可以視其為安全點位,通俗來講,就是時鐘分為12個格子,兩個俯沖的位置之間大于三個,就是安全的,2個,反應夠快就能走回去,1個,想都别想肯定出事

俯沖1的放法有兩種,第一,順時針放右半場,這種情況出現在龍3與龍1龍2相隔較遠,放右半場不會沖到俯沖2,例如龍1在12點,龍2在1點,龍3在6點,此時俯沖1可以放3點,俯沖2可以放7點,或龍1在1點,龍2在5點,龍3在6點,則此時俯沖1可以放3,俯沖2可以放7點,再比如,龍123分别在345點,則此時俯沖1放2點,俯沖2放6點。

第二種情況,逆時針放在11點,這種情況出現于龍123直接刷新在12點、1點、2點或3點,此時俯沖1放在右半場會直接把俯沖2沖走,所以需要逆時針放在11點,另外一種這種情況的變體,龍123分别刷新在123點,則此時俯沖1就可以放在12點

俯沖3的方法,同樣分兩種,以9點為分界線,放上半場或下半場,放上半場,需要注意,如果此時俯沖1是放在12點或11點位,則俯沖3去放點名時可以等俯沖1判定後再走到對應點位放俯沖。

如果放下半場,則此時俯沖2需要注意放完俯沖後迅速靠近中場,同時需要小心分散隕石流基于這種放俯沖原則,我們來看一種最陰間的情況,即五條龍分别刷新在12點,1-2點之間,3點,4-5點之間,6點,此時毫無疑問,俯沖1應在11點,俯沖2應在4點,俯沖3應在7點,同時三個人都應盡量貼邊放置俯沖

最終幻想14藍量上限(基于5.2版本的巴哈三色細節)4

20.俯沖12不要直接去放置點上,先在隔壁放第一個超新星

21.火1火2裡吃一次,火3火4裡吃一次即可保證最後不死

22.火2不要去吃火3!!!火2不要去吃火3!!!火2不要去吃火3!!!火2不要去吃火3!!!火2不要去吃火3!!!就算你運氣好把火2的火消掉了,吃了火3之後火4判定也非常容易死,因為如果第三局台詞是分散月環,月環判定時火4很快也會判定,非常容易來不及出去多吃一個火暴斃

23.牢記火線有大約8k傷害,别搞得機制沒死被火線傷害砸死了(常見于第一句台詞帶分攤時沒減傷直接被随後的火1砸死)

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