經常玩遊戲的人肯定知道在遊戲畫面選項裡面有一個‘垂直同步’的選項;也相信很多小夥伴都嘗試着打開過它,可是經常打開之後反而感受到畫面明顯沒有打開之前流暢了!這又是為什麼呢?今天就帶大家了解一下垂直同步!
首先啊,相信一定有很多人認為,垂直同步不就是把幀率鎖定在60幀嗎?的确,如果您要在遊戲中打開垂直同步的話,大部分時候幀率都是會被鎖死在60幀;但是垂直同步的真正意義并不是這個!
之所以鎖死在60幀,那是因為您的顯示器刷新率是60Hz;而垂直同步的真正意義就是,讓顯卡的輸出幀率,跟顯示器的刷新率保持一緻!
也就是說,即使你的顯卡可以讓當前遊戲跑到200幀甚至更高,但是如果您打開垂直同步,那麼顯卡就會自動減少幀率輸出,讓其與顯示器刷新率保持一緻,如果您屏幕是刷新率是60Hz那麼顯卡就會每秒輸出60幀,同樣如果您屏幕刷新率是120Hz,顯卡就會每秒輸出120幀
還有一個問題就是,當遊戲運行比較困難時,你顯卡輸出幀率本來就還達不到顯示器刷新率呢?這時顯卡就會重複輸出上一幀的圖像,以保證每秒必須輸出60幀的圖像!
所以,當遊戲運行困難畫面卡頓時,打開垂直同步就會顯著增加流暢性、減少卡頓;但是當你顯卡足夠支撐遊戲幀率跑到超過顯示器刷新率時,就會壓低你的顯卡輸出幀率
還有就是,打開垂直同步之後,由于顯卡與屏幕的更新率不同,還會産生很嚴重的畫面延遲問題!相信經常打遊戲的人都感受的到這一點;那麼有沒有一個更完善的技術呢?
而對于垂直同步天生帶的硬傷,NVIDA和AMD後來也是相繼推出了自己的解決方案,NVDIA的叫做‘G-Sync’;隔壁AMD的則是叫做‘FreeSync’;二者實現原理大緻相同
與垂直同步的顯卡輸出幀率跟随顯示器不同的是,G-Sync是讓顯示器的刷新頻率與顯卡輸出幀率同步!也就是說,顯卡跑的費勁了輸出幀率變小了,這時顯示器就會自動降低刷新率,來保證與顯卡同步!
這種做法看似簡單,其實相比較于垂直同步要複雜得多,也要有技術含量的多;他需要顯示器的支持才能實現,不過目前NVDIA的G-Sync還需要授權費,因此支持G-Sync的顯示器往往很貴
但是厚道的AMD的Free-Sync則是開放使用無需授權費,所以支持Free-Sync的顯示器相對于支持G-Sync的顯示器要便宜的多!
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