一般而言,在CPU新品發布會中,人們更傾向于關注那些字面規格強大,核心數量最多的旗艦産品。然而在基于”Zen 4”架構的銳龍7000系列處理器發布會中,除了其中最為強大的銳龍9 7950X外,AMD還特意宣傳了四款處理器中售價最低的型号——銳龍5 7600X。
AMD表示,即使是隻有六核心的7600X,在遊戲性能上也能擊敗Intel的十二代旗艦i9-12900K。在1080p下的五個遊戲測試中,7600X在三個遊戲裡面都成功超越了i9-12900K,平均性能領先5%,而領先優勢最大的《彩虹六号:圍攻》,甚至達到了17%。
AMD這種敢于用中端産品去挑戰對手旗艦産品的自信,也是源于銳龍7000系列處理器極大的單核性能提升。相比上一代Zen 3架構,Zen 4架構取得了13%的IPC性能提升,同時因為采用了更先進的台積電5nm工藝,7600X的最大加速頻率達到了5.3GHz,作為對比,上一代對位的5600X隻有4.6GHz。
工藝與架構的疊加提升使得7600X相比5600X獲得了接近30%的單核性能提升。由于在大多數遊戲裡面,比起處理器核心數量,它們對于單線程性能更為敏感,7600X的表現能夠超越i9-12900K也就不足為奇了。
對于遊戲玩家來說,7600X還有一個優勢在于它仍然是非大小核架構的單CCD處理器。雖然目前單CCD的設計下處理器最多隻能擁有八個核心,但這樣也避免了跨CCD之間互相通信需要經過IOD而産生的延遲問題,故除了售價的原因外,部分遊戲玩家可能因為線程調度的問題,去選擇7600X和7700X這些單CCD處理器産品。
而本次測試的主角正是這兩款備受遊戲玩家的關注單CCD處理器,我們将進行一次越級挑戰,看看銳龍5 7600X是否有能力叫闆銳龍7 7700X,進而對比同架構處理器下六核與八核之間遊戲性能的差異。
從我們在1080p下的十款遊戲測試裡可以發現,7600X與7700X在遊戲中的表現是非常接近的,其中像《賽博朋克2077》、《荒野大镖客2》、《極限競速:地平線5》和《DOTA2》,7600X都能達到7700X 99%以上的性能。性能差距最大的是《文明6》,因為遊戲中存在大量的AI運算而對多線程運算性能要求較高,7600X隻達到了7700X 86%的幀率,其次就是網遊《最終幻想14》,但是兩者的差距也僅僅隻有4.45%。除了這兩款遊戲以外,其他遊戲的差距幾乎都可以認定是兩款處理器主頻上的不同造成的。在這次的測試中我們也可以看出,即使在當今的主流大型遊戲中,除了像《文明6》這些策略類遊戲以外,能夠充分利用上八核心的遊戲仍然很少。
單純從遊戲性能來看,7600X在這次越級挑戰中還是無法戰勝7700X的,這自然也是情理之中,畢竟硬件規格上少了兩個核心,頻率也要稍低一點。然而從性價比角度考慮的話,隻需要付出相當于7700X四分之三的價錢,7600X就達到了其97%以上的遊戲性能。而且我們為了徹底釋放處理器的性能,在測試中使用的是性能強大的AMD旗艦顯卡6950XT,考慮到購買7600X的遊戲玩家更可能注重性價比而選擇搭配甜點級的顯卡使用,這樣的話7600X跟7700X的差距就隻會變得更小。
如果你是一個追求看性價比的遊戲玩家,7600X與7700X之間700元的差價,投入在中端甜點級顯卡裡大概能獲得20%以上的性能提升。當然,不差錢的話,那麼7700X确實是當前最能發揮Zen 4架構遊戲性能的處理器。
上面的測試已經展示了銳龍5 7600X不凡的性價比,此外,與如今動辄就需要240甚至360一體式水冷才能降服的旗艦處理器不同,7600X的TDP僅為105W,因此百元以内的四熱管塔式風冷都足以壓制,這同樣能幫助玩家節約成本。
不要忘了,AM5還是一個非常年輕的平台,它支持DDR5内存和PCIe 5.0,AMD也承諾會為AM5平台提供至少3年的支持,這意味着它可以往後支持到Zen 5甚至是Zen 6架構的處理器。即使未來有需求升級到性能更強大的新處理器,就以7600X為作為AM5平台的起點出發,既是一個立足當下,同樣也可戰未來的理想選擇。
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