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遊戲 更新时间:2024-07-05 11:40:39

随着2017年,乙女遊戲《戀與制作人》的上線和成功,國産乙遊的風倒也算是刮了起來,陸陸續續也出了些或成經典,或存槽點的遊戲。

同樣瞄準這塊市場的騰訊出品乙遊《光與夜之戀》,在經曆了長達一年的宣傳,和被罵出翔的一測二測後,大改了劇情,終于開始了正式公測。

背靠大樹好乘涼 宣發鋪的叫一個廣,各類騰訊系平台的開屏就不說了,那是簡直全方位推送,在各種彈窗,短信,推欄廣告裡,你也能看到這款遊戲的影子。

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總之,不管有沒有預約,不管是男是女,皆能縱享平等的轟炸體驗,不愧是鵝廠,輕易就能做到别人做不到的事情。

據說《光與夜之戀》挖了疊紙做戀與制作人的原班人馬,沖着取代四個臭男人而沖的塔,所以在質量這一塊兒,有不少乙遊愛好者充滿了期待,被拿捏得死死的。

然後……嘶,真就“原班”人馬?

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從遊戲上線這幾天的反饋來看,玩家群體中确實有一些不太好的反響,跟戀與的卡面相似,文案相似也就算了,這CV一樣……不是吧阿sir,乙女遊戲很注重代入感的,睜眼蕭逸,閉眼白起,這樣真的能在打擂裡占赢面?

雖然能理解廠商的選擇,畢竟更注重明星CV帶來的粉絲效應嘛,但是說實話,聲音演員這一行,本人出圈其實很危險,尤其是像阿傑這種聲線極有辨識度的,那可真是越鐵粉,越不貼臉。

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CV帶來的問題也不僅僅是代入感,陸沉的配音演員李元韬曾因為婚内出軌上過熱搜,他的參與,也引來了不少玩家的自發抵制。事實上,雖然圈内提倡不把角色和CV劃等号,但既然享受了本人出圈帶來的紅利,就必然要承受這種“喧賓奪主”行為帶來的後果。

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抛開這些問題,單從遊戲本身來看,至少……在UI這一塊兒做得還是很不錯的,轉場順滑,界面切換的舒适程度,差不多是我這幾年玩兒過的乙遊裡最好的。

人設和背景沒啥好聊,萬變不離其宗,反正是能從各個方面找到熟悉的影子,古早言情範兒嘛,什麼毒舌上司,害羞青梅,暖男總裁之類的,再加上點超自然的影子,就做成了這盤菜。

而乙女遊戲最核心的部分,也同時是被吐槽得最狠的部分——劇情,那确實是有點拉胯,已經2021年了啊,古早霸總風真的已經審美疲勞了,球球男主不要再一上來就壁咚了好嗎!

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十五年前的言情小說:開局誤會,壁咚,解圍

十五年後的光與夜之戀:開局誤會,壁咚,解圍

說的就是你!蕭逸!你丫兒離我遠一點啊!第一次見面就貼臉壁咚,你油不油啊!警察叔叔還沒走遠,性騷擾罪了解一下?

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有一說一,遊戲前兩章裡就有相當密集的親密接觸,動不動壁咚,動不動貼近,動不動擁抱,拜托,就算是在乙女遊戲裡,大部分肢體接觸也是親密度上升以後才會有的劇情啊,況且那可是抽卡氪金的動力之一,在這兒怎麼搞的跟上趕着似的,相當急促。

文案風格也充滿了奇妙的搖擺感,大部分情況下,古早霸總風占主流。什麼“蕭逸的臉突然湊近,帶着壞笑的眼睛在我的視線裡放大”——不要突然湊過來啊!

“空氣裡漂浮着若隐若現的黑雪松的氣味”——白襯衫青草味的進階版本。

“誰知男人突然俯下身,竟一下子扣住了我的手腕”——第一次見面你能不能克制點!

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偶爾又會開啟接地氣模式,女主深夜獨自回家,男主得知女主打不到車以後,視頻電話表示關懷,“把你的位置共享給我”,“等你上車了我再挂電話”。

???

你不要突然接地氣啊!你可是能把女主抱在懷裡飙車的男人!

在現實裡這樣對話自然是沒什麼問題,但那可是能說出下圖這種台詞的蕭逸!割裂搖擺來感得太突然,防不勝防。

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這些劇情問題帶來的後果就是,戀度嚴重不足,玩家在經曆了頭兩章的卡關後,極易因為屆不到而迅速跑路。

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譬如前期毒舌過頭,隻見傲不見嬌,卻偏偏拿了上司劇本的齊司禮,他往往與瑣碎的工作劇情一起登場,簡直是社畜噩夢

不管是做得好,還是做得差,都要挨罵,女主還得“對對對,确實是我自己的問題”,好家夥,給我整自閉了,職場PUA了解一下?

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雖然齊司禮金瞳白毛男狐狸精的設定真的很戳,但根本撐不到後期劇情啊阿sir!

卡關逼氪能理解,可前三章就這麼頂是不是有點太過了?甚至好不容易過完第三章,連十連都攢不到一個,扣門兩個字,我隻說一次。

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為了見到唯一一個人設讨喜,在漫展上喊話尋找未婚妻的沙雕總裁查理蘇,我肝了兩天才通到第六章,然後在6-2卡的欲仙欲死,一邊看查總的段子,一邊無語凝噎,鵝廠,真有你的。

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看來是沒機會見到這個隔空帶給我歡樂的男人了,我真的肝不動了。

回到遊戲本身,人設,台詞,冗長無意義的生活瑣碎,一些不符合邏輯的劇情,這些問題透露着的,是制作者的傲慢,是一種“抱都抱了,還不夠甜?”的工業糖精強行喂食行為。

這種行為不僅僅體現在遊戲上,在如今的各種類型“小甜劇”裡,也同樣常見,總之就是:“我覺得甜,不要你覺得,我要我覺得”。

衷心希望這些面向女性的産品,能做到最起碼的“尊重女性”,去正視愛好者的真實需求,不要用理所當然的俯視态度,去打造自己以為的“女性喜愛”,不要把自己傲慢投射到角色身上,用不帶腦子的劇情,創造一個又一個“精品”

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