作為一名刺客,講究的是單槍匹馬潛入敵陣,暗殺目标于無形之中。可能在大部分玩家的印象中,刺客的形象都是像《刺客信條》那樣的高逼格……
或者像《合金裝備5》那樣的逗逼蛇叔……
但在《隐形 – 鐵杆動作》這款極簡主義的潛入式遊戲中,所有元素都被化繁為簡,卻依然保留着這類遊戲的高難度玩法。在遊戲中玩家需要用盡可能少的時間,利用好每一個移動的機會,操控刺客在不被監視器和看守發現的同時偷取三顆星星,然後進入檢查點完成任務前往下一關卡。期間假如有任何遲疑,馬上就會陷入萬劫不複的境地。
本作通過2D俯視的方式把整個戰場呈現在玩家眼前,所有守衛和監視器都有明确的扇形偵查範圍,且守衛有固定的行走路線,因此比起驚險刺激的同類主流作品,本作則傾向于給玩家提供一個掌握全局找出潛行路線的機會。如何冷靜地利用好監視的漏洞瞞天過海,甚至在敵人背後給他緻命的一擊,一切全看你老到的經驗了!
扮演一名單槍匹馬的刺客,理所當然是避開所有敵人潛行通關,但其實在本作中還可以選擇暗殺掉全部敵人,然後光明正大完成任務!每當靜悄悄地貼近敵人背後,待讀條完成即可完成刺殺,随後可以把屍體拖到監視盲區以免被其他人發現……講真,畫面雖然簡約但刺激感一流,不過這人物直接用固定表情包,看着好容易出戲啊!
可是不得不說,需要讀條這點讓人很想吐槽有木有,刺殺原本是一瞬間的事情,現在卻要慢慢抽出小刀,等頭上的讀條滿了再一刀捅過去,這時間長的都夠打場昆特牌了吧!當然了,尾随移動中的敵人完成讀條刺殺相當考操作,一不留神跑超車到敵人面前或者尾随距離太遠就GG了。
刺殺移動敵人這點其實還有個設定相當逗逼,隻要玩家從後緊貼敵人屁股,就可以輕松解決距離太遠斷讀條問題。無論玩家在後面怎麼頂,敵人都不會有任何感覺,除非他轉身扇形視線傳過來才會發現玩家的存在。因此這大概隻有兩個可能性,一個是他的屁股是假的,另一個可能是主角的丁丁太細了。
值得一提的是,殺人後我們可以把屍體留在原地,其他守衛發現後會被吸引一段時間,這也是遊戲緻勝的關鍵之一。
總之,用“麻雀雖小,五髒俱全”形容這款遊戲一點都不為過,在極簡畫風下營造出一場小小的潛行刺殺冒險之旅。雖然槽點較多,和主流的潛行遊戲相比也不夠優秀缺乏自由,但用解謎的方式玩潛行還是很有趣的,隻要抽空玩上一兩場,相信你也可以體驗到心跳加速的感覺。
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