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介紹一款好玩的解謎遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-03 11:35:04

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“一群陌生人為了解謎聚在了一起,挺奇妙的。”

8月18日,玩家璐之茗正對着古風推理遊戲《古鏡記》眉頭緊鎖,但她卻連遊戲都沒打開。因為此時困擾着她的謎題,并非來自遊戲本身,而是藏身于現實之中。

在《古鏡記》發售後的第6天,官方發布公告将舉行一場ARG現實解謎活動。這是一場來到了遊戲之外的解謎活動,線索就藏在廣闊的社交網絡中。而讓璐之茗沒想到的是,要完成這場解謎活動,她将和其他39位陌生人一起,花費足足5天的時間。

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謎題的起點從那條公告開始。

在公告配文的5張圖中,每一張都有一首官方賬号發送的古詩,但每首詩都與原詩有所出入。

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很快就有玩家發現了這一點,他們将詩中的錯字提取出來,重新排列後組成了一句完整的話:謎題啟程于蘇州碼子,這次解謎也正式啟程。

ARG解謎遊戲經常被形象地比喻為大海撈針,一個氛圍良好的社區,往往是ARG活動中的必需品。璐之茗就是在這時候,加進了一個專門讨論這場解謎活動的群。大家你一言我一語的群策群力下,謎題進度的推進肉眼可見。

在确定了蘇州碼子的提示後,這群人快速搜索着《古鏡記》社交賬号發布的信息,很快在遊戲主題曲的MV中發現了它的蹤迹。

有興趣的讀者可以自行在這個MV的畫面角落裡發現蘇州碼子的蹤迹

蘇州碼子因起源于蘇州而得名,是一種流傳了數百年的民間計數符号,可以簡單理解為我國古代的阿拉伯數字。

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經過統計整理,他們一共在MV中找到了26個零散的和13個連續的符号。其中橫杠為分隔符,剩下的蘇州碼子通過比對碼表被轉換成了數字。

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那串13位的數字通過搜索引擎的幫助,被發現是南京大學出版社2004年版的《唐詩三百首》的書号。“唐朝”、“南京”這兩個關鍵詞,都能對應上《古鏡記》的遊戲背景,于是他們試着以這本書作為密碼本(數字對應第幾首詩的第幾個字),又解開了前26個數字對應的字為:小電視之家。

“小電視”顯然指的是B站。在《古鏡記》B站頁面的宣傳圖中,他們找到了更多蘇州碼子,按同樣思路整理發現的一系列蘇州碼子,最終找到了一個叫做“我是白小冉”的社交賬号。

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白冉是《古鏡記》遊戲中的主角,有一面毒舌的通靈古鏡。在“我是白小冉”這個帳号裡,他似乎被這面古鏡傳送到了現代世界中,成為了一名普通的打工人。而這場名為“古鏡的刁難最終章”的ARG活動,就是為了幫助他破解古鏡的謎題、離開現代世界的幻境。

白小冉帳号上發的動态不多,工作、社交、美食和觀影感悟,非常符合他現在白領的身份,但就是沒有能稱得上是線索的東西。解謎大軍的步伐在此暫時停了下來。

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這應該是解謎群遇到的第一個難關。

璐之茗說每次“卡關”都要耗費他們特别多時間,面對突然出現的海量多餘信息,他們十分頭疼。小冉的帳号從兩個多月前正式開始使用,最開始的動态中有關于他家傳古鏡的内容,也有對白領身份的吐槽。

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有他的各種日常的瑣事,看上去都和解謎沒有太大關系。

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一個唐朝人居然喜歡維京題材的《英靈殿》,算算時間還真差不多是一個年代的事

還有一些他關于夢境的記述,都附上了神秘數字,但在試過多種方法破解後,依然沒有頭緒。

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好在不久後,他們通過對比“我是白小冉”B站和微博賬号上的異同,發現了破局之處。這兩個賬号的主頁背景都是一張馬賽克圖片,但根據平台不同而有所區别,都正好能對應上了白小冉最新一條動态中手寫文字的不同排版。

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文中所寫的“最初和最終的謎題”,也讓他們确定這就是白小冉穿越之謎的謎題起始。

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于是他們将文字放入背景圖的格子中,通過漏格謎題的解題方式将白色方格看做紙張挖好的洞,便發現這其中的文字剛好是“8月10日”。

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白小冉8月10日也發了動态,隻不過是他們此前忽略了的一條關于工作的内容。這次他們更加仔細地搜索了圖中的所有信息,終于找到了一個藏在文件名中的電話号碼。

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試着撥打這個電話後,很可惜電話那頭一直都無人接聽。不過挂斷之後的一條短信,讓他們明确了電話号碼的這個線索并不是錯的。

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于是再次撥打,他們意識到忙音時間讓他們一直在聽的這首彩鈴歌曲,也許就是他們要的答案。靠着音樂軟件的識曲功能,他們找到了一首名為《紙傘》的歌曲。再翻看白小冉的動态,還真有兩條與紙傘有關。

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這兩條動态中,一條是他的觀影感想,配圖中的幾人都撐着紙傘;另一條則仍是他描述夢境的文字,後面依然附有神秘數字。這時候不管怎麼想,後者都更有可能是正确答案,但恰恰相反的是,白小冉觀看的這部動畫才是關鍵。

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璐之茗說他們經常靠着對比兩個平台的異同來确認線索,因為謎題既然同時發布在了兩個平台,那出題者就要保證隻靠這個平台(沒有其他線索的情況下)也能完成解謎。

經過一番查找後,他們發現動态配圖出現的場景是動畫《中國唱詩班》第一話的8分12秒(8:12)處。而“白小冉”一條正好是8點12分(同樣是8:12)發出的微博,就此被他們循迹找到。

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到了這條微博,線索又一下多了起來。一串不明意義的數字,一張四角缺失的古畫,都讓他們摸不着頭腦。多個方向似乎都可以嘗試,但又好像都解不出個所以然。

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這個時候,一個解謎社群的優勢就體現出來了,大家頭腦風暴各自嘗試着不同的方法試圖破局。

他們有人嘗試着從這張配圖的圖源帳号“拾畫老魚”找到線索,因為白小冉也關注了他;或者倒回去從那首《紙傘》彩鈴不太清晰的讀音入手;甚至還有人翻出了白小冉那些帶數字動态配曲的簡譜,但全都一無所獲。

于是大家又把注意力移回這條微博的神秘數字上,但在試遍了顔色編碼、國标法、ASCLL碼等解法的破譯嘗試後,仍舊一無所獲。毫無進展的一天就這樣過去了,解謎再次陷入了僵局。

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直到第二天,有人提出或許可以嘗試着先破解一半的密碼。因為配圖古畫缺失的四個角,似乎是在暗示四角号碼,這種方式的數字位數和前半部分的數字剛好差不多。

四角号碼是一種漢語詞典常用的檢字方法,簡單來說就是把一個字按筆畫拆解成各個部分,每個部分對應着0到9的數字,就能用一串數字來表示對應寫法的漢字了。

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他們就用這樣的方法,得到了8列候選漢字。

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而每排數字後半部分另一種格式的數字,也在群友反複的思考和試錯後被發現,最後一位數字隻有1、2、3、4這四種可能,對應的很可能就是中文的四個聲調。于是有人想到了反切法。

反切法也是中國自古以來的一種漢字注音方法,通過取一個字的聲母、取另一個字的韻母、再标注聲調,靠讀音來鎖定一個漢字。

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在發現微博配圖的缺角古畫是蕭照的《春江花月夜》後,他們試着以張若虛所作的長詩《春江花月夜》為密碼本反切破解,又得出了8個隻有讀音的字。

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最後通過将兩組謎底組合,他們終于拼出了一句有意義的話:小棉花建造了迷宮,五月的花通往出口

小棉花是《古鏡記》制作組胖布丁工作室的創始人,可能和謎題關系不大。所以他們翻遍了白小冉帳号上的動态,發現其中與花有關的有很多條,但要符合“五月的花”這個條件,隻有紫藤花和玫瑰這兩種花是在五月開放。但怎麼利用這個線索,再次難住了這一群人。

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這時候他們中還有人沒放棄把小棉花看做關鍵線索人,去社交網站上私信他試圖得到答案,自然毫無收獲。之後經過一位群友列文虎克般細緻的觀察後,他們才發現那張缺角的古畫《春江花月夜》不僅提示了四角号碼和密碼藍本,而且還藏着一道淡淡的水印“.top”。

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十分佩服能辨認出這個水印具體内容的大神

再次經過長時間的反複試錯後,他們終于将這一條微博中的多個線索組合了起來,得到了一個網址:zitengmeigui.xiaomianhua.top。懷着激動的心情點進這個網站,這是白小冉建立的個人博客主頁。

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博客的留言闆處可以輸入文字,能得到他随機的自動回複,其中有這樣一句:這似乎不是我想要找的答案……

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大家都預感離解開白小冉穿越之謎隻差臨門一腳了,這裡要給他的答案,可能就是最終的謎題了。

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白小冉所說的“答案”,很可能對應的就是他前幾天所發布的動态中翻出來的盒子的密碼

在經曆最後一次長時間的卡關後,大家一遍遍地重新翻看白小冉的動态,終于想起最初找到“我是白小冉”帳号時,那段手寫文字的最後寫着:“這大概會是我最初和最終的謎題。”而那條動态的第二張配圖,一首叫做《閨怨》的詩他們一直沒用上。

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解謎的一開始,就有人嘗試破解這首由四首詩拼接而成的作品,不過因為其他方向有了進展而擱置了。這時候他們再次按“最初的謎題”的解法将它放入背景圖中,嘗試了左對齊、居中、右對齊這三種擺法後,隻有左對齊能保持兩個平台的字的背景色一緻,由此從灰色方格中得到了“閨怨、蔭綠閣詩草”這幾個字。

經過搜索,他們發現清朝有位文人吳學素曾以“閨怨”為題作詩《蔭綠閣詩草》,詩中包含了大量數字,而這些數字極有可能就是白小冉在尋找的謎底。

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最終,璐之茗率先将詩中的數字提取出來,作為密碼輸入到那個網站中,成為了第一位通關的玩家。收獲了一台NS主機的大獎,以及《古鏡記》項目組為她定制的一幅海報。

在最終密碼鍊接到的視頻中,小棉花一邊吐槽着是被抓去錄的視頻,一邊感謝着能找到終點的玩家,還講述了發行方莉莉絲策劃這個活動的初衷:他們這個三人制作的獨立遊戲經費很有限,所以嘗試着用有限的經費來做些更有趣的事。

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最終答案被分享到群裡後,僅33人的訪問量就讓這個視頻的網址崩潰了,可見他們的經費是真不太多

從璐之茗等解謎者的反饋來看,《古鏡記》這個“古鏡的刁難最終章”活動确實做到了有趣。從初期一個又一個古鏡考驗着白冉的字謎,到最終章這個穿越到現實中的ARG活動,白冉和古鏡這場名為“古鏡的刁難”的相愛相殺終于迎來了結局。

璐之茗在回憶通關時群裡氛圍時,很澎湃地說:“很激動!對對對!大家都是第一次參與其中!光是回想我就很激動!”

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對于能第一個解出謎題,璐之茗特别強調這不是她一個人的功勞,讓我也把群裡所有參與讨論解謎的小夥伴名單都貼出來。

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在經曆了5天高強度的解謎後,這場活動以白小冉一條新動态為标志正式落下了帷幕:

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對于璐之茗來說,這種莊周夢蝶般的輪回感同樣感同身受。因為她通關了《古鏡記》的ARG後,還有這個遊戲的本體在等着她,解謎又将開始。對于這同樣如夢一般的5天解謎之旅,她這樣形容道:

“一群陌生人為了解謎聚在了一起,挺奇妙的。”

*本文部分内容來自璐之茗對解謎過程的資料整理,在此特别感謝她對本文寫作提供的幫助。

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