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英雄聯盟狼人打野強不強

遊戲 更新时间:2025-01-27 20:38:37

S5季前賽版本已經上線有一段時間了,正如之前的各種猜想的一樣,有了較大幅度的改動,在S4最顯著的改動是團隊中經濟最為困難的輔助,而S5則是對野區大動刀了。首先讓人大吃一驚的就是一個曾經一直坐冷闆凳,最近卻非常強的打野英雄——狼人!

英雄聯盟狼人打野強不強(英雄聯盟S5賽季最強打野)1

事實上,狼人在剛剛過去的S4賽季中過得并不舒心,一直處于一個非常尴尬的境地,6級前實在太過于弱勢,不僅在野區防守中非常困難之外,在GANK方面也過分依賴于大招,除大招之外沒有任何手段可以留住敵人,甚至無法進行傷害附加~這也就意味着狼人隻有把握好施放大招的時機,才能夠發揮出GANK作用。

關于狼人的大招,技能介紹是這樣的:沃裡克撲向敵方英雄,并将目标壓制1.8秒。在此期間,沃裡克會向目标發起5次攻擊,并造成總共250/335 /420( 2)點魔法傷害(觸發5次攻擊特效)。所以,對于狼人來說,像智慧末刃、破敗等攻擊特效裝備能讓它的大招發揮的淋漓盡緻。但是,問題又來了:在打野位要做出這些裝備過于漫長,而且對于團隊作用并不大,這樣的狼人顯然無法成為S4的熱門打野。

而進入S5季前賽版本,經過打野裝備的大幅度改動之後,狼人終于異軍突起,懲戒聯盟的打野方式完全不同于S4,打野刀的提價,讓前期血瓶少了兩顆,這就要求前期打野要降低消耗。而懲戒基礎冷卻時間的提高,讓一些前期消耗大的打野難以生存。而且懲戒能作用于英雄後,這高冷卻的召喚師技能似乎作用于英雄比作用于野怪的效果要好得多,這也要求打野英雄在不使用懲戒的情況下能夠打野。

在這個版本,打野英雄看重的是能不能打過野怪,而不是能用多快的速度打死野怪。 而狼人則是正好符合此條件,現在的打野裝備并不會提高技能的傷害,都是類似于紅BUFF的持續傷害效果,那麼用技能打野和用普通攻擊打野的效果并沒有多大的差别,這也拉低了技能打野和普通攻擊打野的速度差距。

如果狼人僅靠這些改動還不足以領先其他打野,但是打野裝的附魔,讓狼人能夠領先于其他打野英雄。附魔提升攻速,以及普通攻擊附加魔法傷害的裝備,這件裝備類似于原來的火炬。在火炬時代狼人也是能夠較好發揮火炬作用的英雄之一,但是火炬的觸發條件太過于苛刻,而狼人在那個時代的打野速度又是硬傷。但是現在不同了,現在的裝備是直接購買之後就能附加40傷害,比火炬整整高了10點,而且在擊殺和助攻都能提升這個裝備的傷害。

在前期狼人附魔可以懲戒并标記敵人的裝備,這件裝備标記之後能夠觸發真實傷害,并同時減少20%的承受傷害。狼人的大招正好發揮這件裝備的攻擊效果,而狼人在野區較弱的防守能力也得到改觀,在有吸血的同時能降低敵人20%的傷害,讓狼人即使在野區1對1面對任何人都不會怕。

狼人在附魔打野裝備完成後,在懲戒敵人後能觸發大量的真實傷害,并且還能夠觸發出大量的魔法傷害,僅一個大招就能觸發兩種額外的傷害,更何況大招本身還有着AD的傷害,意味着狼人一個大招可以觸發3種傷害效果。狼人的大招既是一個強力的控制技能(被壓制的對手連召喚師技能都無法使出,隻能被水銀飾帶解除),現在又能夠附帶大量的傷害,從一個控制為主的技能變身成為一個傷害為主控制為輔的技能。如果狼人優勢較大還可以增出一個破敗,那麼大招甚至可能直接秒掉一個C位英雄。

英雄聯盟狼人打野強不強(英雄聯盟S5賽季最強打野)2

綜合來說,狼人現在在野區攻守能力上變得強大,雖然前期相對來說仍舊弱勢,但是相比于其他打野英雄來說,在發育上要穩定得多,隻需要關心想打哪個野怪就可以。除此之外,狼人在小龍能力上也是很強的,GANK方面雖然過分依賴于大招,但是裝備的适應讓狼人在有大招時可以殺掉控制的人。而且狼人的E技能讓狼人的機動性十足,要追殺殘血敵人也十分的穩定。

綜上所述,狼人在現在的打野位上确實是要領先于其他的打野英雄,不過人怕出名豬怕壯,還沒爽一會就要被砍,想體驗的小夥伴們可得抓緊了!

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