大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!
《DNF手遊》韓服:有懷舊服的感覺
遊戲平台:PC/手遊
官宣6年,測過十幾次的《DNF手遊》終于正式上線韓國了。遊戲一上線就登頂App store韓區的免費與暢銷榜。
從個人體驗來說,《DNF手遊》基本上就是一款适配移動端的經典複刻産品。因為遊戲進度回歸60級的原始版本,一些内測玩家甚至将其視為懷舊服。
《DNF手遊》有着PC端和移動端兩個版本。手遊PC版的交互邏輯和DNF端遊基本保持一緻,在戰鬥方面完全還原了端遊的操作手感。而在移動端,遊戲針對性的做了不少适配和改良。比如說添加了一條輔助箭頭,來幫助玩家判斷是否與怪物平行等等。
玩家評論:
——老玩家來了,遊戲一看就都是熟悉的東西,等有時間了就去玩!
——用PC玩,感覺就像是《地下城與勇士》懷舊服。可能是目前的端遊《地下城與勇士》内卷太厲害,所以官方想重置。
——體驗了首日,前期有爽感,隻是在移動端操作還是不習慣,可能不熟悉技能鍵和搖杆走位,有點跟不上戰鬥節奏。
《NIKKE:勝利女神》:刺激的射擊遊戲!
遊戲平台:手遊
美少女射擊手遊《NIKKE:勝利女神》已經開啟封閉Beta測試,《NIKKE:勝利女神》由《劍靈》前美術總監金亨泰創立的遊戲工作室“Shift Up”制作,血羅擔任主美,支持中文,可選語音,預計今年内上線。
由于優秀的建模,和大家都愛的抖臀,遊戲獲得了大量玩家的關注。據悉,《NIKKE:勝利的女神》中将會登場60多款個性十足的遊戲角色,絕對能夠滿足各類玩家的喜好。
玩家評論:
——這會不會太誇張了?!你們這些lsp!我早上才剛點進來,怎麼就到午飯時間了
——本來正在考慮玩外服會不會很麻煩,看見這個圖我直接預定公測
——遊戲性很菜,想要瑟瑟的人物要大量氪金。如果為了打靶的人,建議不要參與,穩定跟打擊回饋很差。為了瑟瑟的人,做好重氪準備,企鵝代理而且天命之子的開發商都懂的。
《星之卡比:探索發現》:我創死你!
遊戲平台:Switch
《星之卡比:探索發現》是正篇系列中的首款3D動作遊戲。 以過關為目标地在有立體縱深的3D關卡中,使用卡比的熟悉動作自由地來回探索。“吸入”跟“吐出”就不用說了,還可以随心所欲地向360度的方向使出利劍以及針等等的複制能力招式。不說别的,這泥頭車看着就超喜歡!
場景故事方面,卡比來到了文明與自然融合的新世界,并且與這裡遇到的角色“艾菲靈”一起冒險。敵人則是所謂的神秘勢力“野獸軍團”,他們綁架了瓦豆魯迪。玩家的任務就是通過一個個的關卡,與野獸軍團作戰,救出瓦豆魯迪。當然,瓦豆魯迪不止一個,他也會隐藏在世界的各個角落,等待玩家的發現。
玩家評論:
——兩張任虧卷,一張阿爾宙斯,另一張準備留給曠野之息2的,知道我看到了卡比車車。對不起了曠野之息2,我真的想要酷酷的卡比車車。
——淺淺試玩了一下《星之卡比 探索發現》,發現還蠻好玩的诶,而且就教程關卡來說,非常适合我這種手殘[笑cry]感覺上好像比馬裡奧3d世界簡單。
——就是那種,玩卡比一直覺得有奧德賽的影子,但是玩奧德賽從來沒覺得他和卡比的遊戲玩法是差不多的,這是為什麼[允悲]而且感覺卡比地圖好小,玩慣了任天堂的大地圖總覺得不舒服。
《幽靈線:東京》:四川口音的狸貓亮了!
遊戲平台:PC/PS5
《幽靈線:東京》是一款由三上真司親自執導,加入全新創意與玩法的動作冒險遊戲。東京人口突然銳減,大量民衆神秘失蹤,玩家将操控擁有神秘力量的主角淨化隐藏在這座城市中的邪魔,并揭開背後巨大的陰謀。
《幽靈線:東京》有着獨特的“現代鬼怪”文化背景設定,然而乏味的開放世界設計卻淡化了這一份特色,讓流程體驗陷入了重複和單調。雖有玩家覺得遊戲性不夠,特别還是跟在老頭環之後發售對比明顯,不過從數據上來看,Steam玩家數峰值近1.4萬,至少超過了Tango Gameworks的《惡靈附身2》。
玩家評論:
——玩法太平庸了,好不容易被老頭環治好的電子陽痿,這遊戲又給我治回去了
——滿分十分我給五分,其中三分是給在ps5手柄,首發ps會員預購打九折标準版還要421.5港币,通關以後感覺自己像個啥比。
——還别說,這部作品雖然遊戲性很俗套,但因為故事背景和制作的細心,一些小物件收集品的介紹都很有意思,還是挺好玩的。
——我隻想說本土化翻譯太厲害了,你能想象到一個狸貓操着一個四川話讓你找他的小弟嗎。
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