王者榮耀中有5個位置分别是,輔助,打野,法師,射手,戰士,今天小編講一下這5個裡面最難打的位置 輔助 為什麼要說輔助最難打呢? 第一 輔助要負責很多事情 如野輔 抗傷害 保護ADC 第二 助必須要有着很高的意識 不僅需要時刻關注敵方位置給隊友發信号 還要帶節奏和開團【有人可能說輔助帶什麼節奏 不是打野帶節奏嗎?打野帶的節奏主要是在前中期遊戲進程的節奏 而輔助注意開團的節奏 如:你是白起等有控制英雄時 時刻觀察何時該交出控制技能 或位移技能去開團】 在一場遊戲中如果有一個隊伍有高端輔助玩家 往往那隊的獲勝幾率會提高 今天小編說一下幾個輔助英雄的玩法
莊周
英雄解析
莊周是目前出場極高的輔助 同時也是BAN率極高的輔助 莊周憑借其2技能的高額疊加傷害和群體霸體效果 被玩家們親切的稱為“食人魚” 被動和大招的免控讓莊周能輕易的進出戰場
裝備推薦近衛 影忍足具 極寒 不祥 霸者 魔女或面具
近衛配合大招的減傷提高團隊的坦度,自身帶免控所以選着加物防的忍足,極寒既可以提高二技能的釋放頻率還可以減速敵人,不祥受傷後既可以減少敵方攻速還能減少移速,霸者高額的血量既提高了坦度,被動的回複也提高了續航
玩法思路莊周被動的存在可以讓自己不被敵方控制,還有減傷的加成,坦度很高。
二技能的疊加效果,既能增加技能的傷害還能增加隊友的移速
大招的群提免控減傷效果可以說是效果拔群,在團戰中能為團隊提供極大的幫助
打法 注意觀察敵方控制 看那些是要需要解的那些是不需要解的【大招的作用不僅僅是免控還有免傷 應時刻注意技能的釋放時間】莊周後期有着高額的AOE傷害 完全有可以單殺輸出為的能力 在我方輸出安全的情況下可以考慮去擊殺或幹擾敵方輸出,莊周的被動技能可以讓他在團戰中随意進出,利用2技能的疊加效果打出高額的傷害,莊周在開團前也可以依靠被動免疫控制的能力去騙敵方技能
牛魔
牛魔是在KPL比賽中經常出現的英雄 有着硬控 軟控 雙抗加成 削弱輸出 在遊戲中有着出色的表現 現在的牛魔雖是T3級别的輔助 但是還是一個不錯的上分選擇
出裝推薦救贖 抵抗 紅蓮 極寒 魔女 霸者
玩法思路
純肉的牛魔有着極高的坦度 在團隊作戰中能保證牛魔能橫沖直撞 救贖護盾和被動防禦加成 能在一瞬間為我方殘血英雄增加大量防禦
打法 現在牛魔基本上都是帶閃現,利用R閃打出出其不意的控制 ,一般的打法是213,牛魔的大招不僅是可以用來開團也可以用來分割戰場 如何利用大招的控制機制,個人應有着正确的判斷,牛魔雖然是前排,但是控制技能最好不要先手釋放,要看好時機。
東皇太一
英雄解析
東皇太一大招有着強大的控制技能,一技能也有着出色的續航能力,一級就可以反野,在有大招後 隻要有敵方目标,便可以直接控制,塔下強殺也不是問題,大招的強制控制也能保護好我方輸出,不被刺客擊殺,能很好的控制比較靈活的英雄
出裝推薦救贖 影忍 不死鳥或血魔 極寒 霸者 賢者
裝備解析
不死鳥能極大增加東皇的回複能力,算是東皇的一個小核心裝備,也可以考慮出血魔 在大招開啟之前使用血魔能提供高額的護盾,增加換血能力,而霸者能提高東皇的生命值和回複能力 能讓東皇能抗更多的傷害,提高以血換血的能力 極寒提高高額的物理防禦和大量的CD縮減。
玩法思路
打東皇的主要目的是用大招換掉敵方的輸出或刺客 想要打好東皇一定要學會賣自己 一個好的東皇要有這很高的判斷能力,要找好咬人的時機和要咬的人,東皇這個英雄是需要隊友才能打出傷害的,盡量别單獨一人行動,去帶線或靠去1v1單挑,吸人的時候注意隊友的位置,以防隊友跟不上輸出,大招并不是見人就開,需要考慮這個人值不值得我去換,多去思考,掌控全局。
夏侯惇
夏侯惇也是KPL比賽的常客 憑借被動的回複能力和技能CD短的優勢 在比賽中不僅有着足夠的坦度還有着高額的輸出
出裝推薦救贖 抵抗鞋 極寒 不祥 魔女 暗影
玩法思路
輔助夏侯惇在對面刺客多的情況下建議帶眩暈能保護一下後排,前期沒有到四及的夏侯惇先手控制能力較弱,在4級後可到處遊走抓人,夏侯惇在後期要承擔起開團的職責,要看好時機,利用大招切入敵方後排,并用1,2技能限制敵方C位,并利用自身的坦度和被動的回複,吸收更多的傷害,為隊友營造出輸出環境。
夏侯惇在殘血的情況下可以,利用被動去打野怪回血,後期二技能的護盾持續的時間比技能CD還長,所以後期不要不舍得藍量,持續保持自身的坦度,二技能提供的三次真傷可以有8秒持續時間,可以提前存被動,打出6次真傷,将傷害最大化。
一技能在草叢釋放後,第二段敵方是看不見的,打團時,一技能第二段可以用閃現移動到敵方後排配合大招去擊殺C位。
當然也并能隻靠輔助,團隊的協作以及意識也是非常重要,多觀察小地圖,多與隊友交流,不要無腦開團,相信你也能變強。
最後,祝大家在新的賽季來臨前登上王者。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!