暗黑地牢抗性是什麼?暗黑地牢裡玩家的冒險團都有獨特的抗性屬性,很多玩家都不知道具體運作方式,下美小編就帶來暗黑地牢抗性作用介紹,一起來看看吧。
疾病抗性
每次出副本,人物都有32%-(33%-疾病抗性)的概率得病,一個人最多得三個病,再多就會随機頂掉一個。同時,部分敵人的部分技能,部分奇物的不恰當互動方式會有一個染病幾率,至于是否染病當然還要算上抗性。猩紅詛咒得病概率同理。此外,得到猩紅詛咒後會清除其他所有疾病,也會抵抗所有疾病。
陷阱抗性
當陷阱被直接踩上去時,會對隊伍随機角色進行判定,每個人物都有陷阱抗性,這可以幫助閃避陷阱傷害。如果未能閃避,會對判定對象造成固定15的基礎壓力傷害,然後根據地區不同觸發不同的效果。
如果成功偵查出陷阱,那麼人物的解除概率為面闆陷阱抗性 40%。如果成功解除則會受到8點基礎壓力治療。
此外,陷阱自己有抵禦解除概率,精英難度副本為20%,冠軍40%,極暗為50%;當然這隻針對伯爵夫人副本,因為極暗地牢是沒有陷阱的
緻死抗性
己方在受到超過當前血量的傷害後一定不會死亡,而是被稱為進入死門,同時對隊友造成壓力傷害。在死門下英雄會受到死門減益,效果為-10精準,-25%傷害,-5速度, 33%受到的壓力傷害。
此時任何一丁點的治療都會使之脫離死門,減益變為較弱的重創減益,效果為-2精準,-5%傷害,-1速度,持續整場任務,多次死門不會疊加死門減益和重創減益,唯一的解除重創減益的方法為特定的紮營技能。
如果處于死門繼續受到任何傷害,則需要熬過緻死判定,抵抗死亡的幾率即為緻死抗性。緻死抗性可以通過飾品和怪癖提高或降低,無論如何最高不會超過87%。此外,死門下的英雄如果再心力衰竭,則會直接死亡。
以上就是暗黑地牢抗性作用介紹,還希望能夠幫助到大家。
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