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仙劍客棧2全角色

生活 更新时间:2024-07-20 21:17:41

作為一個仙劍迷來說,《仙劍客棧2》這款遊戲在未發售前,大家一定都有着很高的期待。畢竟這樣一款經典的模拟經營遊戲,時隔20年了,不至于連前作都無法超越吧,但是現實就是期望越高,失望也越大。

仙劍客棧2全角色(堪比手遊的情懷續作仙劍客棧2微評測)1

遊戲的故事從李逍遙的外孫女小蠻切入,為了讓所有人都能獲得幸福,小蠻在女娲娘娘像前許願,施展魂回仙夢來到曾經的餘杭鎮,成功阻止了李逍遙的離開,并從黑苗人手中救下了靈兒,從此大家已經營客棧為生,過上了幸福的生活。

仙劍客棧2全角色(堪比手遊的情懷續作仙劍客棧2微評測)2

客棧開業啦

作為一款模拟經營遊戲,玩家在遊戲中需要操作角色招待客人,制作菜單,食物買賣,菜品修煉,管理農場等等。同時還要積攢材料和金币來升級客棧等級,擴大經營規模。乍一看上去,貌似還不錯的樣子,但其實玩法極其單調。整個過程就是點擊開始營業,點擊接待客人,看動畫,一天結束了,接着安排幾個任務,處理一下食材,繼續接待客人,整個遊戲過程就是點點點,毫無操作技術可言,上菜,接客全程自動操作。也可能為了讓玩家在這段“空白期”幹點事,遊戲裡的人物還有給小費功能,關鍵給的還不少,一場下來也有好幾百。而且顧客吃飯連動都不會動,全程靠“意念”吃飯,也沒有時間提示之類的,所以想要小費的話得緊盯幾張桌子,因為它就跟《植物大戰僵屍》的太陽一樣,一個不注意,就消失了。

仙劍客棧2全角色(堪比手遊的情懷續作仙劍客棧2微評測)3

招待客人入席

另外,玩家也可以和入住的客人進行PK挑戰,挑戰遊戲分别為跑堂和廚藝,這兩款小遊戲可以說是槽點滿滿。廚藝比拼的玩法類似炫舞,對照着屏幕上出現的食材,依次按照正确的順序輸入,最後來一發靈魂空格鍵。而跑堂比拼一上來就把我搞蒙了,那遊戲說明真的是又長又複雜,後來玩半天才知道,還能用鼠标操作,我一整個愣住。說句實話,這小遊戲沒有4399做的好玩。

仙劍客棧2全角色(堪比手遊的情懷續作仙劍客棧2微評測)4

如同炫舞的小遊戲

在一代《仙劍客棧》内除了經營之外,最讓人着迷的就是探索,原本的大地圖探索變成了系統随機發放。在前作中,玩家可以在固定位置拿到加強能力的寶物和材料,但在本作中,全部變成一鍵掃蕩,想要什麼東西,全看天命。作為主要玩法的探索竟然被削成了渣,這是我萬萬沒想到的。

仙劍客棧2全角色(堪比手遊的情懷續作仙劍客棧2微評測)5

一鍵掃蕩的“探索”

按理來說,《仙劍客棧2》是一款純粹的單機遊戲,但在遊戲中,無處不透露着手遊的味道,遊戲UI界面,一鍵營業,一鍵探索,任務設定枯燥。為了提升客棧等級,就必須提升菜譜等級和人物屬性,為了獲得角色劇情,就必須讓兩人後院約會,錯過劇情,就隻能下周目再觸發,這就是逼肝啊。

仙劍客棧2全角色(堪比手遊的情懷續作仙劍客棧2微評測)6

客棧環境全靠做任務升級解鎖

對比《仙劍客棧》一代,本作除了畫質和分辨率還有角色數量有所增加之外,其他都在倒退,作為一款模拟經營遊戲,連桌椅的位置都不能動、客棧裝修全靠肝材料升級解鎖,完全沒有自由度。不知道以後會不會出DLC玩法升級。

仙劍客棧2全角色(堪比手遊的情懷續作仙劍客棧2微評測)7

城鎮系統

作為一個仙劍粉來說,在這款遊戲中我見到了很多熟悉的面孔,也找到了久違的感動。算是又體驗了一把“爺青回”,情懷可以說是滿分,但另一方面情懷也是最容易消耗殆盡的。也希望制作組可以趕緊優化,如果你想在閑暇之餘打磨時間,這款遊戲也可以一試,雖然玩法偏枯燥,但是遊戲内每個人物都有獨立的劇情故事,細細品味,也能讓你回味無窮~

評分:60

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