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關于最終幻想的人物名稱

生活 更新时间:2024-08-21 11:40:44

前面盤點了幾個自己常玩又經典的遊戲系列《塞爾達傳說》、《勇者鬥惡龍》、《逆轉裁判》、《軒轅劍》、《伊蘇》,結果發現竟然忘記了《最終幻想》(以下簡稱《FF》)這個經典系列。

《FF》和《DQ》一樣每一部正傳作品都有一個獨特的世界觀,全新的故事,但這不妨礙它有自己獨有印記烙印在每部作品中。

一、飛空艇與希德

希德幾乎在每部最終幻想作品中都會出現,同名同姓但不是同一個人的希德,雖然也有例外,不過大多數時候他都會和遊戲中的關鍵交通工具飛空艇扯上關系。

可以說是遊戲中非常經典的一個名字了,你在系列作品中如果看到叫希德名字的NPC,那它大多數都會在後期給你提供一個可以乘坐自由探索的飛空艇。

是的,下面這些長相各異的人大部分都是技術宅,而且全部都是希德。

關于最終幻想的人物名稱(盤點最終幻想系列中那些有趣的梗)1

二、系列吉祥物

要說《FF》系列的吉祥物,應該就是是萌萌的陸行鳥和莫古利了。

陸行鳥是一種不會飛行的鳥類(是遊戲中的虛構生物),在1988年發售的《最終幻想II》中首次登場,自從它們第一次出現後幾乎每一作都有登場,它們的人氣高到甚至有衍生遊戲《陸行鳥》系列。

關于最終幻想的人物名稱(盤點最終幻想系列中那些有趣的梗)2

不是這個,不好意思

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這才是陸行鳥的經典形象

而莫古利則是遊戲中的NPC,有時候也作為教程角色或者商鋪老闆,它不僅是《FF》系列的經典角色,也是遊戲史上非常經典的角色之一,除了《FF》系列,它在在《王國之心》中也有登場。

關于最終幻想的人物名稱(盤點最終幻想系列中那些有趣的梗)4

三、水晶

水晶一直是《FF》系列的一大主題,經典的主題曲也是名叫水晶序曲。

水晶在《FF》系列中蘊含着水、土、風、火四大基本元素,早期的《FF》中最重要的魔法正來源于水晶,所以即使在續作中也大多有着水晶的元素。

在最終幻想的世界中,受到水晶祝福被選中的戰士都被稱之為光之戰士,在最終幻想初代中,四名主角被設定為被水晶選中拯救世界的光之四戰士。水晶、光之戰士,拯救世界也就這麼成了《FF》系列最開始的标志。

關于最終幻想的人物名稱(盤點最終幻想系列中那些有趣的梗)5

除了光之戰士這一傳統稱謂外,最終幻想還有着一個隐藏職業洋蔥劍士,前期很弱小而當滿級後會是最強職業,在遊戲中也是非常有梗的。

關于最終幻想的人物名稱(盤點最終幻想系列中那些有趣的梗)6

四、經典敵人

最終幻想的經典敵人很多,如果說想到《DQ》就是史萊姆的話,那麼想到《FF》最有特色的應該就是這個擺着奇怪POSE的賤賤有股欠扁樣的仙人掌了。

它的專用技能是千本針、萬本針,在《FF》中完全可以和陸行鳥、莫古利齊名,不僅姿勢在跑,打起來也挺能跑的,挺讓人讨厭的,你肯定也曾經在哪裡見過這個欠扁的仙人掌吧。

關于最終幻想的人物名稱(盤點最終幻想系列中那些有趣的梗)7

五、召喚獸

FF中有四大召喚獸:奧丁(斬鐵劍)、巴哈姆特(百萬龍炎)、伊芙利特、希瓦,幾乎每一作都會出現。

而這之中最出名的應該就是最強召喚獸巴哈姆特了,在《FF14 2.0》的PV中也是巴哈姆特登場狠狠地帥了我一把,讓我對《FF14》網遊一下就感興趣了。

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在《勇者闖魔城》第三季中聯動最終幻想也有關于巴哈姆特名字的梗,取這樣的名字也許就是因為單純的帥吧。

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六、經典道具

不死鳥之尾應該是《FF》中最具代表性的道具了,幾乎每作都會見到這些道具,即使是最不像《最終幻想》的《最終幻想12》也是如此。

你問我為什麼說《最終幻想12》最不像《最終幻想》?隻要玩過你就會知道,從人設、戰鬥方式、世界觀塑造等等這代真的有了太大的變革,也讓它在網上的評價褒貶不一,不過我依然覺得所有《FF》老作品,要放在現在能愉快玩下去的也隻有這款明雷遇敵 可以自動戰鬥 4倍加速的遊戲了。

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七、祖傳殺馬特

要是說到最終幻想主角,最标志性的特征是什麼?

那絕對就是他們的殺馬特發型了。

在20年前也許殺馬特很流行,但是到系列最新作的《FF15》主角團們還是頂着一頭殺馬特,甚至在《FF16》的pv中主角也是殺馬特洗剪吹發型,也許這就是《FF》吧。

但是别說雖然發型殺馬特特别飄逸,但是即使現在看起來無論克勞德還是奶挺姐都還是很好看的。

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八、CG大廠

史克威爾做CG的實力是毋庸置疑的,他們也舍得給他們的招牌《最終幻想》做超強的CG,被誇得多了,史克威爾也覺得自己行了。

不過史克威爾總共做了3部最終幻想電影就折了2部,其中第一部cg電影《最終幻想:靈魂深處》還是直接導緻了史克威爾變成了史克威爾艾尼克斯,可以說是成也CG,敗也CG。

我最喜歡的是《最終幻想:聖子降臨》,當年看即使看不懂劇情也依然覺得克勞德和蒂法太可了!

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而最新的這部《最終幻想:王者之劍》據說是用遊戲多餘的素材剪出的大型預告片,反正可以說是一團糊,希望史克威爾能老老實實做自己的老本行遊戲吧,電影的水太深,你把握不住。

九、其他

最後說幾個讓自己印象比較深刻的點吧。

最終幻想10中的召喚獸用心棒,召喚出來還要給錢才辦事,辦啥事又和你給多少錢沒有太大關系,即使他有秒殺技能,屬實是坑。

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壞人永遠是帝國,幾乎所有《FF》作品中,但凡出現帝國的,都是亂搞侵略的大反派,最後都是要被我們打倒的。

在玩《最終幻想5》時我第一次在遊戲中經曆死主要角色,雖然後來還給我一個繼承所有屬性的妹子角色,但還是意難平,真是永生難忘的體驗。


抛去正傳,最終幻想的衍生作也是非常好玩的,《最終幻想戰略版》、《最終幻想零式》、《最終幻想紛争》、《最終幻想 節奏劇場》、《最終幻想世界》等等等等,都是質量很高很會玩梗的作品。

老傳統,筆者說的也不是面面俱到,如果大家還知道什麼遊戲梗的話歡迎在評論區留言補充~

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