綠盟科技信息安全攻防競技平台ISCS V4.0為網絡安全攻防演練或競賽提供靈活多樣的競賽模式和賽題,在演練、競賽過程中,根據需要可以啟動基于不同操作系統平台的賽題,滿足國内信息安全攻防競賽的需求。信息安全攻防競技平台提供了單兵挑戰、網絡混戰、紅藍對抗及綜合靶場四種競賽模式。
當前全球信息安全的形勢越來越嚴峻,國際上圍繞信息獲取、利用和控制的競争日趨激烈,信息安全的競争歸根到底是人才的競争。舉辦信息安全競賽,對于培養信息安全人才、提高全社會信息安全意識具有重要推動作用。要利用信息安全攻防競技平台,加快推進信息安全産學研相結合,将競賽的成果轉化為現實生産力。
綠盟科技信息安全攻防競技平台ISCS V4.0為網絡安全攻防演練或競賽提供靈活多樣的競賽模式和賽題,在演練、競賽過程中,根據需要可以啟動基于不同操作系統平台的賽題,滿足國内信息安全攻防競賽的需求。信息安全攻防競技平台提供了單兵挑戰、網絡混戰、綜合靶場及紅藍對抗四種競賽模式。
單兵挑戰模式
單兵挑戰模式每個賽題(關卡)是一個單獨的靶場,參賽選手通過自己的方式對目标靶場進行攻擊,成功獲取關鍵的FLAG值,提交得分。單兵挑戰模式提供了七大類賽題,WEB、密碼學、隐寫、溢出、逆向、編程、綜合,全面考察參賽選手的安全能力,題目由易到難。
圖:參賽選手關卡選擇
圖:單兵挑戰态勢展示網絡混戰模式
網絡混戰模式是多人或者多組互相進行攻擊的模式,不僅要加固自己的服務器防止被對手攻陷,同時要盡可能多的攻擊對手的服務器以取得更多的得分。
圖:網絡混戰态勢展示綜合靶場模式
綜合靶場貼近行業用戶業務系統,整個綜合靶場由多台漏洞靶機,多層網絡架構組成。用戶可以有多個攻防入口多種攻防路徑選擇,讓參賽選手在大型真實的行業業務系統中進行挑戰,難度較高。
圖:綜合靶場态勢展示紅藍對抗模式
分組對抗分為紅藍兩個小組進行對抗,在封閉的真實對抗環境中展開攻防角逐,充分展示了各位選手的個人水平和小組的協同合作能力。
圖:紅藍對抗功能展示作為在信息安全攻防競賽領域的領導者,綠盟科技認為通過信息安全攻防競賽是快速全面選拔優秀安全人才的方式之一。目前,國内教育、運營商、能源、政府、央企、公安等衆多行業對信息安全高度重視,都在通過不同的方式培養和選拔優秀人才。綠盟科技可以根據行業信息安全特點定制大賽内容和競賽方式,協助用戶規劃和舉辦信息安全攻防大賽,共創信息安全環境,發現信息安全人才。
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