linux如何運行makefile文件?目的: 基本掌握了 make 的用法,能在Linux系統上編程環境: Linux系統,或者有一台Linux服務器,通過終端連接一句話:有Linux編譯環境準備: 準備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h file1.c: #include <stdio.h> #include "file2.h" int main() { printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n"); File2Print(); return 0; },我來為大家科普一下關于linux如何運行makefile文件?下面希望有你要的答案,我們一起來看看吧!
目的: 基本掌握了 make 的用法,能在Linux系統上編程。環境: Linux系統,或者有一台Linux服務器,通過終端連接。一句話:有Linux編譯環境。準備: 準備三個文件:file1.c, file2.c, file2.h file1.c: #include <stdio.h> #include "file2.h" int main() { printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n"); File2Print(); return 0; }
file2.h:
#ifndef FILE2_H_ #define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c: #include "file2.h" void File2Print() { printf("Print file2**********************\n"); }
基礎: 先來個例子: 有這麼個Makefile文件。(文件和Makefile在同一目錄) === makefile 開始 === helloworld:file1.o file2.o gcc file1.o file2.o -o helloworldfile1.o:file1.c file2.h gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 結束 ===
一個 makefile 主要含有一系列的規則,如下:A: B(tab)<command>(tab)<command>
每個命令行前都必須有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要編譯一個helloworld的可執行文件。讓我們一句一句來解釋:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依賴file1.o file2.o兩個目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 編譯出helloworld可執行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依賴file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 編譯出file1.o文件。-c表示gcc 隻把給它的文件編譯成目标文件, 用源碼文件的文件名命名但把其後綴由“.c”或“.cc”變成“.o”。在這句中,可以省略-o file1.o,編譯器默認生成file1.o文件,這就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h gcc -c file2.c -o file2.o
這兩句和上兩句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
當用戶鍵入make clean命令時,會删除*.o 和helloworld文件。
如果要編譯cpp文件,隻要把gcc改成g 就行了。
寫好Makefile文件,在命令行中直接鍵入make命令,就會執行Makefile中的内容了。
到這步我想你能編一個Helloworld程序了。
上一層樓:使用變量
上面提到一句,如果要編譯cpp文件,隻要把gcc改成g 就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻煩了。
第二個例子:
=== makefile 開始 === OBJS = file1.o file2.o CC = gcc CFLAGS = -Wall -O -g helloworld : $(OBJS) $(CC) $(OBJS) -o helloworld file1.o : file1.c file2.h $(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o file2.o : file2.c file2.h $(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld=== makefile 結束 ===
這裡我們應用到了變量。要設定一個變量,你隻要在一行的開始寫下這個變量的名字,後 面跟一個 = 号,後面跟你要設定的這個變量的值。以後你要引用 這個變量,寫一個 $ 符号,後面是圍在括号裡的變量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解釋一下。這是配置編譯器設置,并把它賦值給CFFLAGS變量。
-Wall: 輸出所有的警告信息。
-O: 在編譯時進行優化。
-g: 表示編譯debug版本。
這樣寫的Makefile文件比較簡單,但很容易就會發現缺點,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一個c文件,那就需要修改Makefile文件,這在項目開發中還是比較麻煩的。
再上一層樓:使用函數
學到這裡,你也許會說,這就好像編程序嗎?有變量,也有函數。其實這就是編程序,隻不過用的語言不同而已。
第三個例子:
=== makefile 開始 === CC = gcc
XX = g CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp) OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS) $(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld=== makefile 結束 ===
函數1:wildcard
産生一個所有以 '.c' 結尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示産生一個所有以 .c,.cpp結尾的文件的列表,然後存入變量 SOURCES 裡。
函數2:patsubst
匹配替換,有三個參數。第一個是一個需要匹配的式樣,第二個表示用什麼來替換它,第三個是一個需要被處理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符變成.o,形成一個新的文件列表,然後存入OBJS變量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
這幾句命令表示把所有的.c,.cpp編譯成.o文件。
這裡有三個比較有用的内部變量。$@ 擴展成當前規則的目的文件名, $< 擴展成依靠 列表中的第一個依靠文件,而 $^ 擴展成整個依靠的列表(除掉了裡面所有重 複的文件名)。
chmod a x $(TARGET)表示把helloworld強制變成可執行文件。
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