“您可能是正版遊戲的受害者。”
在未來的某一天,當你點擊自己在Steam上買的某款老遊戲時,可能會發現出人意料的驚喜:
“淦,遊戲怎麼打不開了!!!”
這在目前還不是常态,但絕對是一個需要擔心的問題。最近就有個例子,一些《特隆:進化》(Tron: Evolution)的玩家就發現,自己趁Steam促銷時購買的這款遊戲,已經完全沒辦法正常啟動了。
麻煩出在激活遊戲的步驟上:這款遊戲依然使用SecuROM進行DRM加密,而玩家們用遊戲給的序列号激活時發現,他們的序列号已經過期了。
并非一個人遇到了這種情況,實際上從10月份開始就有人陸陸續續地報告這個問題。大家都對此束手無策,直到一位老哥突然頓悟,聯系到了SecuROM團隊——答案就在這裡。
SecuROM那邊回複說,遊戲不能激活确實是因為加密程序,但他們也沒辦法。因為作為發行商的迪士尼已經不再使用SecuROM進行加密了,所以他們也不能再提供服務,自然也沒辦法再激活遊戲。
“你最好還是去找迪士尼退款吧,或者說服他們放出一個未加密的版本來。”SecuROM的人建議。
老哥根據之前掌握的其他信息,把SecuROM的回複翻譯成了更像人話的版本:“《特隆:進化》采用的SecuROM加密需要聯網激活,但因為迪士尼不再為這項服務付錢,所以玩家就沒辦法再訪問他們的認證服務器,正常啟動遊戲了。”
哦對,現在Win10默認是禁用SecuROM的,因為它自身就有不少安全問題
這麼看來,确實是迪士尼的鍋沒錯,但他們的回複看起來好像也沒太當回事:“我們知道啦,就是那個認證網站關掉了嘛,我們以後會發個補丁出來修複的——但是,現在我們也說不好什麼時候去做這個補丁。”
換句話說,大家也别想着玩了,該幹嘛幹嘛去吧!
雖然看起來十分惡劣,但迪士尼的這個态度也不是沒有原因的:無論怎麼看,2010年發售的《特隆:進化》都不值得他們再費工夫做任何事情。
這款與電影《創戰紀》同期發行的改編遊戲上市即暴死,在Meatcritic上隻得了5.7分。第二年,開發商也因為銷量慘淡被迪士尼解散,成為了電子遊戲史上又一個因為“菜”而消失的小工作室。
遊戲的獨特美術風格倒是讓人印象深刻,《英雄聯盟》裡還有緻敬主題的皮膚
具體到Steam平台上來說,那形勢就更加悲慘了。《特隆:進化》在2014年被搬上Steam,但根本就沒賣出去幾份,到目前為止的同時在線玩家巅峰是……26個人。
如果你是迪士尼,你也不想管——連開發商都灰飛煙滅了,到哪去找人給你做補丁呢?
而這款遊戲用的SecuROM,其實正是現在大名鼎鼎(又臭名昭著)的Denuvo技術的前身。應用在《特隆:進化》上的,大概已經是後期版本,使用的也是有聯網因素的認證——而幾乎所有聯網認證,都免不了被玩家抱怨一番。
舉個例子,當年搭載SecuROM的《質量效應》初代發售前,Bioware就打算整個花活:遊戲必須每10天聯網驗證一次,不然就沒法玩。後來被玩家噴得太狠,才改成了“使用聯網功能時才需要驗證”。
而差不多同時期的《刺客信條2》,則因為必須全程聯網的驗證要求導緻大家紛紛抓狂,Uplay的土豆服務器名聲一炮打響。
當時有破解組想出了重定向聯網請求位置的方法,讓遊戲在虛假的服務器上以為自己驗證成功,進而獲得了十分順暢的遊戲體驗,一度造成了盜版比正版好玩的情況。所謂“您可能是正版遊戲的受害者”的梗也從此開始興起,後來的Uplay、Origin再到現在的Rockstar平台都因為類似的問題飽受诟病。
當時的一張梗圖
也正因如此,在這種當時看起來先進的加密技術的遺毒下,不少遊戲都有了成為“僵屍遊戲”的隐患。對于經典大作也許還能安心一些,因為開發商看在玩家人數的份上,可能還會有後續支持,但對于銷量慘淡,甚至開發商都不見蹤影的老遊戲,也許《特隆:進化》這樣的慘劇還會繼續發生。
這種時候,玩家該怎麼辦?
買份正版聊表心意,然後轉頭去下破解版當然也算是種對策,但也許還有更簡單的做法——
不,我不是說你該去根本沒有DRM加密的GOG上買遊戲,完全沒有那個意思……但如果你想,如果它有,那這大概就是現在最好的辦法了。
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