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最近有不少小夥伴反映,現在的MVP評分機制真是越來越迷了!
比如這一局,網友9-0的超神刺客,居然被6-0的甄姬搶了MVP,更氣的事,評分還沒有5-6死成狗的魯班七号高!
再看這一局,玩家的李白無論從人頭數還是經濟上都明顯領先隊友,結果莫名奇妙的被搶了MVP不說,評分還排第三!實在是讓人難以理解。
那麼,為什麼現在MVP評分機制越來越摸不透了?為什麼現在好看的數據越來越不吃香了?其實,問題的答案早在今年3月份的時候就已經初見端倪了。
在今年3月份,策劃Donny就在微博中透露:王者榮耀評分體系會向坦克及輔助傾斜。例如,坦克隻要承傷夠高,即使0人頭,一樣會取得很高的評價。
而如今半年過去了,MVP的評分機制已經發生了徹底的變革,那新MVP的評分标準和側重點是什麼呢?以下是小夥伴們必須要知道的3個真相:
真相一:承受傷害成為高權重因素,坦輔越來越吃香
之前有玩家抱怨:每次吃傷害最多,助攻最多,為團隊勝利默默奉獻,最後評分巨低,遊戲對于坦克和輔助太不公平了!對此,天美也意識到了這個問題,為了能讓坦輔玩家體現自身價值,于是将承傷的評分權重大大提高,從而導緻了下一條真相的出現。
真相二:現存評分體系對刺客越來越不公平
刺客的使命在于秒掉對面射手和法師等脆皮以及反野和GANK,讓李白,韓信這樣的英雄去“承傷”,這不是鬧呢嗎?而且反野,偷龍,搶龍,斷線這些具有重大團隊貢獻的行為,統統不納入評分體系。所以說,現在的刺客拿MVP的真的是越來越難,全場出工出力勞苦功高,最後還不讨好。
真相三:參團率比人頭數更重要
不可否認,天美将參團率加入評分體系是真的不合理。對于逆風局來說,打團基本就是送,還不如讓刺客帶線偷家。況且無數逆風局都是依靠刺客單帶翻盤的,而如今這種行為居然無法獲得正面的評價,那以後大家都無腦參團,勝負一把梭得了!另一方面,人頭數的權重分一再降低,雖然遊戲不鼓勵“人頭狗”是對的,但目前實在是矯枉過正了。
最後,鑒于目前的MVP評分機制,有大神貢獻了一個終極套路:
那就是秒選一個坦克,開局也不守塔,各種找人打架,遇到人上去就是幹!盡量用技能打到更多的敵人,不要慫!後期全肉裝撐血量,無腦讓敵人打自己就好,玩命提高承傷數據!也别怕隊友噴,直接怼回去,就問他們為什麼沒有跟上!結束後,不管怎樣,穩穩的MVP!
話說,這不就是低端局中坑貨的樣子嗎?看來現在的評分機制确實存在大問題。不過聽說,總得MVP的玩家會匹配到更坑的隊友,如果真是這樣的話,那還是悶聲發大财好。
好了,以上就是本文的全部内容。
小夥伴們對于“當前MVP評分機制”有什麼看法呢?
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