導語:王者榮耀作為現象級手機Moba遊戲在遊戲界有相當的地位,不斷有玩家退出,不斷有新的玩家湧入。現在網絡上到處都是各種英雄的攻略。一旦某個英雄受到一點熱度,就會出現鋪天蓋地的攻略,蹭熱度。但是英雄攻略和教育這麼多,很少看到對這整個遊戲的介紹。大部分是對特定分路的教育。
有人認為這個遊戲那麼簡單,玩幾天就都知道了,何必要教育呢?太多的王者榮耀玩家都在“閉上眼睛”玩遊戲,不知道該怎麼赢,不知道遊戲中所有的決定是否能帶來勝利,或者别人怎麼做,自己就怎麼做,赢了就自己強,輸了就隊友弱。甚至有些玩家都混到王者了,玩遊戲的想法依然是鉑金鑽石一樣滿臉懵,隻是手更靈活而已。
01
對英雄池的過分價值
1,真正的熟練,一個就夠了
很多遊戲博主會向大家強調,要多留幾個英雄,擴大自己的英雄池。但是我想你們也會發現的。那些光鮮亮麗的遊戲業主大多是某些英雄或一些英雄的絕活哥。事實上,在較低的水平上,真正想要得分,不需要多少英雄,隻有兩三個甚至一個英雄可以主宰比賽。
所謂英雄池,對于那個高階段的比賽,大家的水平都差不多,很少會出現誰絕對會帶飛誰的事情,所以要擴大英雄池,互相讓步。如果想在低段位上整天練習幾十個英雄,今天玩幾個,明天再玩幾個,最後哪個都不精通,上分的路還是充滿坎坷的。
2、你口中的熟練沒有那麼簡單。
有很嚴重的誤會。有人認為他們知道這個英雄的技術。看一些教育視頻,你能學到這個英雄的一部分技巧。事實上,這隻能叫“能玩”,而不是“會玩”,真的很精通英雄。意味着知道自己什麼時候受到傷害。我知道什麼時候該上來,什麼時候該撤。知道自己要對什麼英雄應用什麼技巧。
這個遊戲的英雄多達100多個,陷入所謂的擴充英雄池中,每天練練幾遍,一個英雄玩幾個,就換成下一個。這就像學習。如果你每學十幾分鐘就換下一課,大腦的思維可能變得死闆,最後哪門課都學不好而已。
3、要在自己的分路上了解所有
對于段位不高的玩家來說,要做的不僅是玩好自己會玩的那幾個英雄,還要知道所有可能和自己對線的英雄們。同樣,不是要花很多時間玩,但至少所有英雄都要玩幾把遊戲,熟悉熟悉他們的技能和傷害。否則,在對線的時候,對敵人的能力一無所知是很難取得優勢的。
02不要失去遊戲的本質
1、這是推塔遊戲。
現在很多玩家看到太多高端選手的精彩動作,看到他們大殺特殺,自己心裡也有對人頭的特别渴望。所以一開始玩遊戲,眼睛隻盯着人頭,看到殘血的就什麼都不在乎。但這終究是推塔遊戲。隻有推開對面的水晶才能勝利。
低段位的對局往往極端,有人炸魚,迅速結束比賽。要不就是雙方勢均力敵,拖了20多分鐘才能結束這場遊戲。為什麼,因為大家都不知道打完架後要做什麼,太多玩家在團滅對手後不推塔,不帶線,幾個人進入野區刷野。
其實在高端局,你有時候不用打推塔,甚至可以發現對面的人沒死,但依然可以推對面的塔。為什麼說是對兵線和視野的控制,這也是推塔的本質。如果你在團戰前不考慮兵線的位置,就先不處理兵線,讓敵人的兵線過了河道。這個時候,如果團輸了,基本上就被一波。即使團赢了,因為兵線在自己這邊,所以基本上推不掉塔,是無效的勝利。
2、要明确和遵守自己的定位。
很多人玩遊戲都太自以為是了。不管玩什麼英雄都是一個想法。我按自己的方式做,也不聽别人的指揮。有些人上王者後仍然是這德行,隻能在低星段待着。Moba遊戲講究的就是團隊合作各司其職,在什麼位置做什麼事,或者就不玩這個位置。
有些人明明是輔助性的,卻整天想着輸出和人頭。打團戰,毫不在乎自己家C位的安危,可以說是沒有用的。甚至有人玩坦克輔助,覺得有自己傷害,就去自己吃兵線,不管c位發育,就認為自己是對的。
結論:王者榮耀說起來不難。說簡單也并不簡單。重點在于你是否真的想體驗這個遊戲的玩法。如果你認為玩家每天都很幸福,那麼做匹配模式就足夠了。如果玩家想提高分數,抱着混分的心理,隻能用勇者分數來打分,真的沒有辦法去高斷位。複盤是競技遊戲中非常好的使用方法。保存所有遊戲的視頻,遊戲結束後再看自己的操作,對玩家進步會有很大幫助。希望所有玩家都能享受遊戲,上分上星上王者。
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