開服服務器設置基礎管理
服務器名稱:顯示在方舟生存進化客戶端内非官方服務器列表的服務器名稱。需要注意的是如果名稱大約在60個字符後面的内容是不顯示也搜不到的。
服務器密碼:清空不要設置,設置了玩家需要密碼才能進服。
管理員密碼:服務器管理權限的密碼,可以開啟管理員權限。
觀察者密碼:可讓玩家使用觀察者模式的密碼。
服務器端口:自定義,每個服務器設置不同,不能與其他已使用的端口重複,設置的這個端口号 1的端口号也會使用不能設置為其他服務器的端口。客戶端使用的端口,并且EPIC平台直連用的這個端口。
目标端口:自定義,每個服務器設置不同,不能與其他已使用的端口重複。也叫查詢端口,steam平台的直連用的是這個端口。
本地IP:根據服務器網絡選擇,可選擇“讓方舟自己選擇”。
啟用RCON:建議開啟。勾選後可以點擊右上的控制台按鈕管理服務器,如查看服務器玩家、後台輸入管理代碼等。開啟後自定義個用于該地圖使用的RCON控制台端口号,不能與已使用端口重複。
端口說明:
一個服務器設置好後使用的端口号:服務器端口,服務器端口 1,目标端口,RCON端口。
比如上圖設置的端口,使用的端口号:7777,7778,27015,30000。這四個端口不能再使用設置為其他服務器的端口否則會導緻無法連接服務器!
地圖名稱:可以在下拉框裡選擇官方地圖,如果是mod地圖則填入mod id下載後手動輸入作者給的地圖名稱。
總裝換MOD ID:留空,可在下拉框中選擇原始DLC,用來開原始服。
MOD ID編号:添加要添加的MOD的mod ID。每個id之間用英文逗号”,”隔開。配置mod設置位置在“自定義GameUserSettings.ini設置”裡粘貼創意工坊mod發布頁版塊給出的配置代碼。
自動保存時間:服務器自動保存地圖的間隔。(是保存間隔不是備份間隔)
右邊兩個按鈕一個立即備份,一個恢複。恢複按鈕裡可以用于回檔,需要服務器關閉後才能操作。
服務器公告消息:設置每次進服顯示在遊戲界面上方的文本。
方舟毀滅倒計時:自己決定。
服務器選項和服務器日志選項:可參照我設定的,具體的鼠标移到相應的項目上會有介紹,不一一講解。
要開啟steam和EPIC互通隻需要勾選Enable Crossplay,并且沒有添加mod即可。另兩個英文的為僅steam和僅EPIC,後續會翻譯。
啟動時強制重生恐龍:每次服務器開啟時會清理一遍所有野生恐龍,自行決定是否開啟。
備用保存目錄名稱:建議留空。如果設置了則文件内地圖存檔的文件夾名則為設置的值,不利于一些軟件工具操作存檔。
跨方舟數據集群ID:是多通服互通需要設置的,要想多個服務器在一個集群,傳服時可見則每個服務器都設置相同的ID。
集群目錄覆蓋:要讓同一服務器的地圖方舟數據互通,即可互傳人物恐龍和物品,集群目錄覆蓋點擊打鈎。
服務器參數:服務器啟動參數和開啟活動,可在ARK維基百科裡查看活動啟動代碼。
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