WeGame近來引進好幾款老遊戲或者其他遊戲的代理端口,希望有新的突破,比如前段時間的永恒之塔和仙俠世界二,不過都沒啥用,效果反而更爛。不過我關注到另一款遊戲非常不錯,那就是《激戰二》,将于 6.16 明日正式公測,當然我說的是WeGame端,其他端口也有但是也是因為某些原因有些沒落,不過遊戲本身還是好遊戲的。不過我印象比較深的是他宣傳片不建議先充值哈哈,直接在宣傳視頻裡寫明‘建議玩家不要着急充錢購買遊戲資料片,先體驗遊戲再說,我也是第一次見,遊戲是個需要細品的良心遊戲,就是萌新勸退能力太強,不單單是買斷制那種,開始還需要能沉下熟悉遊戲。
激戰2最為核心的PVE内容是探索,體驗世界各個角落的故事内容,欣賞沿途的美麗風光,幫助NPC們完成若幹愛心任務。萌新體驗遊戲後就會發現,打小怪給的經驗簡直少得可憐,遊戲本體最高效率的經驗獲取方式就是完成地圖上各類事件(現已被更快速刷經驗的邁古瑪無腦刷蜥蜴所超越,但刷蜥蜴實在太無腦太無聊)。跳跳樂、劇情線、收藏成就等超多的遊戲内容和無處不在的小驚喜是風景黨和探秘黨的最大樂趣。
遊戲的裝備體系良心到不行,從14年開服至今,裝備屬性上限沒有任何變化,一套粉就是頂級裝備(灌注什麼的就别說了)。80級滿級後,橙色(特異)裝備超級容易獲取,全套橙裝便足夠玩家完成95%以上遊戲内容的體驗。粉色(升華)裝備屬性比橙色裝備高出5%,獲取也十分容易(萌新有專屬充值禮包可直接獲取全套粉裝,不含首飾,此活動應該也會沿用至WG渠道)。紫色(傳奇)裝備與粉裝屬性相等,隻是多出了可以随時調整屬性詞綴的功能和各式酷炫的裝備特效,傳奇獲取相對較難,需要花大量的時間來收集材料、完成收藏成就才能制作完成。
個性化的職業、特長、技能、裝備搭配,帶來不一樣的職業體驗,激戰2的職業機制不同于傳統的戰法牧鐵三角,每個職業都有自療和輸出能力,通過不同的搭配,還可以針對某一方面能力進行加強,方便玩家在世界探索中獨立完成各種挑戰。除最高難度的副本玩法需要各職業的最優配裝,參與遊戲中其他玩法沒有任何門檻,也建議萌新們,自行摸索屬于自己的配裝路線,不要照搬攻略裡的最優解,像我就很喜歡劍斧戰士和法杖幻術,所有地圖上的事件活動,參與即有獎,隻要你對這個事件有貢獻,就能拿到你的一份獎勵,不存在搶怪什麼的。反正我是要明天去體驗下有啥新變化沒,能不能對如今的網遊界有點沖擊。有想法的小夥伴可以一起!
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