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軒轅劍6穹之扉試玩

生活 更新时间:2024-10-08 08:39:26

《軒轅劍外傳:穹之扉》為大宇旗下RPG新作,遊戲背景是上古時期,本次故事将曆史與神話相結合,即保留了軒轅劍的特色,又增添了很多神秘與夢幻的色彩。遊戲怎麼樣?目前有玩家得到了試玩機會,下面給大家帶來玩家“軒轅劍萬歲”分享的試玩心得評測,一起來看看吧。

1.首先本次試玩暢遊的電腦是台式機,顯卡是GTX770 比台灣試玩的650ti要高些,再加上DOMO這次優化确實很好,所以我們這次試玩過程【讀條時間】非常短,平均5秒以内,可以看到有軒六的經驗基礎上,這次優化大幅提升,初始版本就很好了~

2.先說說畫面,這次走出場景進大地圖的時候,我逛了不少之前未爆料過的場景,基本沒看到【軒六老地圖】(僅就我看到的來說,沒看到的我也不知道了),也就是說之前陳大他們說的沒錯,這次正傳場景重複利用率确實很低。

新的畫面大家看之前的試玩也都知道了,色調比軒六舒服,場景精細度也确實比軒六有所上升,值得一提的是不少場景加入了【即時物理元素(差不多這個意思 = =)】比如雪地場景風吹過是會有雪霧形成 ,很好看!

新畫面風格色彩都比軒六有很大提升,看來這次美術是真的下了大工夫

軒轅劍6穹之扉試玩(穹之扉試玩心得評測)1

3.說說場景,這次場景确實如之前爆料所說,多達幾十處,我後來偷偷(喂劃掉)用存檔逛了一下大地圖,進了很多場景,這次場景以野外和城村為主,也有地道、雪山、森林呀,什麼裂縫之類(- -)的等等

我至少看到了二十多處場景,而且這些還不是全部,而且我沒找到華胥國和穹之扉在哪(= =)

這次的遊戲容量值得期待~目測跑完這幾十個場景,真的也要不少時間的劇情了。楊大他們當時說“沒把穹之扉當外傳做”是實話,沿用正傳素材少同時還有這麼多場景,我覺得可以說良心滿滿了

4.再說說音效吧,這次我們試玩的最初版本就是有腳步聲的,大家可以放心,進入水中也有水聲,戰鬥打擊音效也不錯,招式聲音很帶感~各種duangduangduang的

5.系統。這次系統确實大為精簡,煉妖壺的内容基本隻保留了核心系統與軒六受好評的煉妖,煉器,附魂等這幾個,因為是即時制遊戲,所以系統也是以戰陣,便利快捷為主,不過護駕和兵工譜也是保留的,也就是

說痛快的舍棄糟粕,保留精髓,應該不會出現軒六被大家說那麼多雞肋系統的情況了

6.下面是大家比較關心的戰鬥。說實話我是手殘黨,網遊玩的也少,這次戰鬥我玩的不太好,後來也就沒怎麼打 = =

戰鬥部分大家可以重點看看其他玩家的報告,相信會比我的更有價值~

這次是全即時戰鬥,招式和物品都是設的快捷鍵,也可以鼠标點,即時收妖,總之全都是即時的,僅僅右下角有個可以暫停的選項哦~

戰鬥可以選擇難易度,大家可以根據自己的水平來調整~戰鬥視角可以自己輕微調整,但是幅度不大

玩家可以自己選擇控制哪個角色,比如當你控制司空宇時,其他角色就都是自動的,玩家可以選擇每個角色以攻還是防還是輔助為主,同時配合戰陣類型與自己的節奏選擇怎麼打,比如有的人喜歡控制奶媽,那麼就可以一直用沐月,剩下三個人都調成主攻,那麼他們就會一直采用進攻的攻擊了~

總的體驗下來,一來更加刺激,二來如果打得好每場戰鬥會很快就能結束~很練技術

護駕仍然是後台設置,戰鬥自動就出來了,這次護駕也是會自動來打,戰場上四個人加自己的2個護駕加上敵人一堆人狂轟濫炸,作為男生來看感覺挺爽快的 XD

(圖片方面因為打地圖王敗陣比較多加上沒注意截圖沒能保留下來 = = 對不住大家,大家可以配合其他玩家的報告和試玩視頻來感受一下~)

7.說說音樂和動畫吧,這也是我最想說的,這次音樂能聽出來基本是以毛獸為主,豪哥的痕迹不多(估計去忙仙六了吧~)。界面音樂是尚未公布的《星念》,是廖羽女士唱的,我聽了整曲,是憂傷曲風但是類似追昔的空靈,總之很好聽

在片頭動畫前有一個類似軒六片頭的水墨過場,BGM是青空行(注意這不是片頭動畫哦 片頭動畫大圓圓不讓看 → →)裡面有類似《漢之雲》和《雲之遙》全人物出場水墨動畫,非常漂亮!

(也看到了青榆和面具人,青榆這家夥看起來是個狠角色)然後首頁也能看制作人名單,背景bgm貌似是比翼

下面這個圖就是水墨動畫裡帥帥的司空宇~

軒轅劍6穹之扉試玩(穹之扉試玩心得評測)2

這是司空宇放大招時的截圖 XD

軒轅劍6穹之扉試玩(穹之扉試玩心得評測)3

UI和各種設置大家可以看下就知道了~

左下角的選項是随時變陣型

8.繼續說音樂,這回說遊戲内bgm,如前面所講,這次音樂毛獸風格蠻濃的,一開始的城鎮是【有熊村】,城鎮音樂渾厚有氣勢,後面其他城鎮有些哀傷風格,但沒聽到太多喜氣風格的曲子

總之從音樂聽來這次基調應該是不太輕松的,感覺這次毛獸的總體風格是輕柔、淡淡的憂傷這種。這次場景同樣和軒六是無封閉,就是房屋都可以直接進,但是不再存在軒六那種變換bgm了,我去了幾個客棧,音樂都沒有變化。

戰鬥音樂目測這次普通戰鬥都是一首(類似天之痕)這曲子目前沒有曝光,就是大家之前在楊大試玩聽到的戰鬥bgm。對了,我在一個小鎮聽到了軒六奄國bgm的變奏~9.剛剛說系統忘說法寶了,法寶一直是軒轅劍的重頭戲,也是老玩家比較關心的

這次依舊會保留法寶的設置~而且估計不會出現軒六一開始有些無法裝備的情況了

因為官方準備的存檔沒有太多物品,基本看不到什麼重要的東西。

但是,我看到了龍帆了哦~

軒轅劍6穹之扉試玩(穹之扉試玩心得評測)4

10.說說這次的迷宮~

這次接觸到的幾個迷宮都不小,就像楊大說的每個地圖都會有地圖王。

這次碰到兩個機關元素,其中一個就是試玩中大家看到的擰水管,還有一個是曝光過的地道裡,聽說那個迷宮很難,時間限制我也隻走了一小部分,總的來說感覺這次的迷宮應該是簡單 難都有,可能會有一些比較有意思也有難度的迷宮~等着大家去發掘啦。

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