拯救輔助和打野,是王者榮耀S25賽季的大緻走向。
最近,體驗服也進行了更新,落實了拯救輔助和打野的方案。
但是,由于調整規模較大,涉及的面非常多,所以,在連帶效益下,一些調整帶來負面影響,比如說出形之石。
出影晶石一經上線,體驗服就出現了較大的問題,緻使服務器進入癱瘓狀态。
究竟是什麼原因,能夠使得王者榮耀的服務器癱瘓呢?原因是出影晶石的購入價格為1200,出售價格卻為1260。
這意味着,隻要在裝備“買賣”界面稍微停留一段時間,玩家在極短的時間内,就可以達到六神裝的境界,在這種情況下,競技還有什麼意思呢?
因此,王者榮耀官方進行了緊急修複。
其實,在出影晶石信息剛流出的時候,老馬就非常反對這件裝備的出現,因為這件裝備,不僅不适合王者榮耀,而且非常“廢”英雄。
出形之石的作用為反隐,它可以獲取800碼範圍的視野,持續時間為2秒。
800碼的範圍有多大呢?800碼大緻和射手的攻擊範圍相同,也就是2個閃現的距離。
一旦該裝備真的出現,就會降低團戰的博弈性,因為它能夠輕松化解“蹲人”危機。
能夠化解“蹲人”危機看似是一件好事,為什麼要反對呢?
因為王者榮耀是小地圖,主打的是快節奏。
在這麼小的地圖中競技,除了戰術、節奏、意識、操作等因素以外,草叢、視野的利用,也是關鍵的博弈點。
出影晶石的出現,降低了草叢、視野的價值,同時也降低了遊戲的博弈性。
眼位、迷霧,這些端遊Moba元素早已在遊戲當中進行過實驗,為什麼沒能落實呢?還不是因為地圖小,元素不适合出現。
50%以上的玩家,都已經能夠通過小地圖判斷地方的位置了,為什麼還要選擇增加“出影晶石”這件裝備呢?
于情于理,反隐身這項元素,根本不适合在快節奏、小地圖當中出現,它降低競技博弈性的同時,對于優勢方的節奏來說影響非常大。
除此之外,對于隐身英雄更是有很大程度的打壓,尤其是阿轲和蘭陵王。
兩位英雄都是需要近身,且有殘影和危險提示的英雄,一旦“出影晶石”出現,那麼,兩位英雄很難身,不能近身,兩位英雄的作用就會變成0。
綜上所述,老馬認為出影晶石的出現,實屬多次一舉,不如不更新,它不僅不适合王者榮耀,而且還會“廢”英雄,不知道你對它有什麼看法呢?
—The End—
作者|我是馬大胡子
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