平時我主要是一個主機玩家,通常大作會選PS平台,獨立遊戲或中小體量的會選PC,但我總有需要在手機上玩遊戲的時候。不光是因為這類遊戲便攜性好,出差或者旅行的過程中可以随時掏出來玩,也是因為移動端也有越來越多特别優秀的遊戲。我完全在手機上通關的遊戲就有《OPUS:靈魂之橋》,“紀念碑谷”系列以及《帕斯卡契約》等等,見縫插針用來娛樂的也有《饑荒》和《光遇》。
手機的劣勢顯而易見,比如搓玻璃手感不佳,屏幕太小,玩的時間長了脖子很累……試用了第六代iPad mini之後,我覺得這些問題大部分都能得到解決。
第六代iPad mini主打輕便的外形和強大的功能,搭載A15處理器和8.3英寸Liquid視網膜全面屏
這款平闆8.3英寸的顯示屏在尺寸上非常友好。不光是因為它能輕松放進女性通勤常備的單肩包裡,還在于它基本上處在雙手握持操作和視覺舒适的平衡點上。幾位嘗試使用的同事都為這次的機身大小給出了好評,不光是玩遊戲,用來看看電子書或者刷劇也非常合适,即使是我這種手比較小的用戶也沒有覺得在兩手操作時有什麼特别的困難。
舉個例子。《Loner》是我在移動平台上最喜歡的休閑遊戲之一,主要玩法是用兩指旋轉畫面中央的飛機,越過各種障礙。遊戲的音畫效果非常優美,之前在手機上總覺得無法體會到它的優勢,在平闆上又會因為屏幕面積太大而操作不舒服。用iPad mini的感覺是“剛剛好”。橫放時位于頂部的揚聲器也為遊戲外放音效營造了立體聲效果。
小巧的尺寸非常适合雙手握持進行操作
需要指出的是,由于這一代iPad mini在屏幕寬高比上略有變化,所有的遊戲在顯示比例上都要重新适配。目前我們在新機上嘗試的遊戲大都尚未進行适配,所以在遊玩時不可避免地會出現一些問題。最常見的是所有遊戲左右兩側都有黑邊,觸摸按鈕位置也時有錯位。不過大部分遊戲應該會在版本更新後解決這個麻煩。此外,如果不是遊戲内自帶的拍照或錄影,使用iPad的截圖和錄屏功能時會把底部“拉起菜單”的橫線也包含進去——就像蘋果手機上一樣。
目前,在遊戲畫面上能夠做到完全适配的遊戲不多,其中就有仍在測試階段的足球遊戲《最佳球會》。
編輯部的足球遊戲愛好者們玩了一會兒《最佳球會》。盡管在各方面肯定無法同主機上的“FIFA”系列相比,但同移動端的其他遊戲橫向比較的話,它在畫面體驗上已經非常優秀。畢竟足球遊戲的渲染量相當大——不僅場上有二十多個人跑來跑去,還有觀衆以及解說為玩家助陣。
隻不過測試版中有很多功能無法使用,還會在非回放狀态出現奇怪的慢動作,希望這些問題能在正式版中得到解決。總的來說,《最佳球會》的出現還是挺令球類遊戲愛好者驚喜的,至少在移動設備上玩足球拟真遊戲有了新的選擇。
“FIFA”系列曾在移動端出過幾個模拟遊戲,現在愛好者們有了更多的選擇餘地
當然,哪怕iPad mini在觸屏體驗上有非常大的提升,在需要略微複雜的操作時,手柄永遠是最終解法。
我在這款iPad mini上玩了一陣子對操作要求略高的遊戲,比如《帕斯卡契約》。手感沒有手機上那麼局促,但多少還是無法做到在手柄上那樣得心應手,在使用觸屏時總會有些奇怪的遲鈍感或者找不準位置。好消息是,目前在設備上用藍牙連接Dualshock5和Xbox Series X/S手柄都沒有任何問題,完美适配。不管是動作類遊戲,還是前文提到的足球遊戲,玩起來都更加快樂了。
遊戲的流暢度也有很大進步。大概是因為iPad mini使用的新款A15芯片性能相當高,《帕斯卡契約》可以拉到最高畫質的120幀而沒有太大卡頓,錄屏也很流暢,玩上一個多小時機器甚至沒什麼發熱。這在我自己兩三年前的老款iPad和iPhone上無法做到的。我又試了一下《原神》,搭配手柄的話遊玩體驗已經相當接近主機,穩定60幀沒什麼問題。
除了适配,《帕斯卡契約》在這款iPad mini上的表現比在我的其他設備上流暢很多,也不會在錄屏時卡頓
《原神》在這款iPad mini上的表現令人舒适,尤其是音效方面明顯比其他移動設備好,适配後的版本在畫面上應該也會更優質
不知是否是iPad mini 6屏幕的分辨率過高(2266×1488,326ppi),大部分遊戲的移動端并不支持如此之高的顯示質量,我們測試的這幾款遊戲都出現了不同程度的畫面模糊。比如同在最高畫質下,《原神》的人物在開放世界場景中有明顯鋸齒感,但裝備欄和其他地方顯示的文字則無比清晰。《饑荒》和《英雄聯盟》手機版也是如此。
《饑荒》在移動端的移植本身就不算好,繼承了觸屏操作幾乎所有的缺點,用手柄玩會舒服很多
《光遇》這種自帶拍照模式的遊戲在這一代iPad mini上更顯優勢,把畫質拉到最高也不用擔心會像手機那樣瘋狂掉電
綜合來看,在第六代iPad mini上玩遊戲的體驗在移動設備中肯定是數一數二的。雖然最完美的遊戲平台肯定還是主機或者PC,但考慮到iPad mini畢竟不是為遊戲而生的平闆,遊戲體驗隻是它提供的衆多功能的一部分,而且能達到很不錯的水準,如果有玩家本身就想購入一款便攜式平闆用以娛樂或工作,這的确是加分項。
至少對我而言,在差旅途中帶上一個平闆和一個手柄是個挺吸引人的念頭,平時在家或公司也會用這種方式來遊玩或測試大部分手機遊戲。它實在非常輕便,非常适合打發飛行途中和睡前的碎片時間,也比埋頭刷手機舒适很多,在遊戲選擇上還和Switch這樣的掌機不怎麼重疊。這樣看來,平闆加手柄也許可以成為輕度玩家和休閑玩家的一種新“标配”。如果今後移動端的雲遊戲和訂閱制遊戲進一步發展,這種組合也許還能發揮出更大的潛力。
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