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網遊加速器底層原理

遊戲 更新时间:2025-01-31 22:54:14

網絡遊戲的加速器是什麼原理?

網遊加速器底層原理(網遊加速的原理是什麼)1

以LOL為例,UU和迅遊各自是什麼原理,為什麼有免費付費的區别,分别适用什麼網絡狀況?

上海虹橋機場去浦東國際機場,乘地鐵2号線,需要花費2小時。上海虹橋機場去浦東國際機場,先乘地鐵2号線到達龍陽路站,花費1小時。然後換成磁懸浮,又花費20分鐘,共花費1小時20 分鐘。一共節省40分鐘,乘客加速了。網遊的加速原理和乘客的加速原理是類似的。

假如網遊的服務器在美國加州,從上海走普通的互聯網,到達服務器需要耗時800毫秒。上海有一網遊加速服務器,走專線隻需要200毫秒就可以到達美國網遊服務器。上海面向國内用戶提供加速,用戶到加速服務器的時間延遲最大也不過200毫秒,那麼用戶總耗時= 200 200 = 400毫秒。用戶網遊體驗會好得多。網遊加速的核心要素,就是盡最大可能,減小RTT延遲。

網遊加速與Http CDN加速有何區别與聯系?

CDN加速的核心價值,是http頁面中有相當大比例的内容是靜态頁面,其中包括圖片、視頻、音頻等多媒體内容。由于這些靜态内容可以緩存在CDN上,可以直接返回給客戶端,而無需從CDN服務器上回源拉取(從真正的服務器下載),這樣就省卻了大量的下載時間。由于CDN距離客戶端的物理距離,換算成時間的話,也不過幾十毫秒,客戶端可以在最短時間看到這些靜态頁面,雖然達不到秒開,但是訪問速度也是極快的。

Http頁面有動态内容,所謂動态内容是指,需要源服務器計算、查詢後台數據庫更新才能返回的内容。由于這部分内容無法在CDN服務器緩存,必須回源更新,所以需要耗費的時間,與客戶端直接訪問服務器耗費的時間相比,可能相等、大于、小于。取決于CDN服務器與源服務器之間是否使用普通互聯網線路、優化互聯網線路、最優的專線。但是無論如何,使用CDN加速的整體訪問時間,要小于客戶端直接訪問源服務器的時間。

由于網遊大多屬于互動内容,是實時更新的内容,是無法使用CDN緩存的。所有的指令都需要到源服務器計算并下發,所以網遊加速能夠優化的内容,僅限網遊加速服務器與遊戲服務器之間的時間延遲,這個時間越小越好。

作者|車小胖談網絡|公衆号

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