參加遊戲城市賽要什麼條件?9月6日,2022上海遊戲精英峰會暨上海遊戲出版産業報告發布會在上海舉辦此次峰會由上海市新聞出版局指導、上海市出版協會主辦、伽馬數據承辦,以“遊戲 ”為主題,圍繞遊戲正向價值、多元化功能等相關話題展開深入讨論,共同探索上海遊戲産業高質量發展路徑波克城市副總經理張韬受邀出席圓桌論壇環節,分享了波克城市自提出“遊戲 ”戰略後做出的探索與實踐,下面我們就來說一說關于參加遊戲城市賽要什麼條件?我們一起去了解并探讨一下這個問題吧!
9月6日,2022上海遊戲精英峰會暨上海遊戲出版産業報告發布會在上海舉辦。此次峰會由上海市新聞出版局指導、上海市出版協會主辦、伽馬數據承辦,以“遊戲 ”為主題,圍繞遊戲正向價值、多元化功能等相關話題展開深入讨論,共同探索上海遊戲産業高質量發展路徑。波克城市副總經理張韬受邀出席圓桌論壇環節,分享了波克城市自提出“遊戲 ”戰略後做出的探索與實踐。
波克城市自2020年提出“遊戲 ”戰略以來,在科普教育、醫療健康、文化藝術、鄉村振興、文旅公益等多個領域均有所布局,不斷探索用遊戲本身的數字化技術和遊戲化形式跨界“賦能”傳統領域,構建以遊戲産業為核心,多産業交融發展的互聯網新生态。其中,波克城市在堅持黨建引領業務的前提下,在黨建共建的過程中接觸到很多跨行業的社會資源,包括科普工作者、醫院、學校、公益組織等,這也為波克城市的“遊戲 ”戰略不斷提供破局的新思路。
“遊戲 科普”,不止于為愛發電
波克城市最早提出“遊戲 ”戰略時,主要從積極承擔遊戲企業社會責任、發揮遊戲跨界賦能價值的角度出發,嘗試用遊戲化的方式,讓更多專業領域的知識能夠傳達到普通人之中。也是在這樣的理念下,波克城市在“遊戲 ”戰略的探索前期,做出了《垃圾分類大作戰》《人民戰“疫”總動員》《拼圖尋鳥之旅》《悅學黨史》《樂齡升G消消樂》等不同主題、面向不同人群的“遊戲 科普”小遊戲。
随着在“遊戲 科普”領域探索的不斷深入,波克城市也在為科普遊戲的可持續發展尋找新的思路。去年,波克城市聯手新華網推出了《我是航天員》系列科普計劃,覆蓋小遊戲、科普條漫、線上展覽等多種形式,在“遊戲 科普”的更多形式上做出了不同的探索。另一方面,《我是航天員》手遊計劃在明年上線,這也是波克城市對科普遊戲商業化運作的一次探索,遊戲将選擇品牌植入、科學玩具周邊銷售等非常規的商業化路線,讓“遊戲 科普”不再是單純的為愛發電,而能夠實現可持續的長線發展。
“遊戲 醫療”,取得行業首證,多管線持續布局
據張韬介紹,在“遊戲 ”戰略的指導下,波克城市是首批探索“數字療法”的遊戲公司,前期研究課題主要關注“一老一小”,在針對輕度認知障礙患者與斜弱視小患者的康複訓練治療上已做出了一定的成果。今年4月,波克城市正式發布了兒童斜弱視康複訓練軟件《快樂視界星球·視覺訓練系統》,旨在解決兒童斜弱視治療過程中的依從性問題。這是遊戲行業首款獲得二類醫療器械注冊證的遊戲化數字醫療軟件,也是波克城市自2021年發布“遊戲化數字療法”戰略後的首款落地産品。
為了更好地探索“遊戲 醫療”賽道,波克城市于今年成立了波克醫療,打造更專業的“遊戲 醫療”團隊,團隊成員已近百人。目前波克城市攜手更多醫療專業領域的同伴,在肥胖症、孕産期病程管理等管線上對“遊戲 醫療”有所布局,堅持以患者為中心,旨在以遊戲化的手段創新數字化醫患交付方式與體驗;借助遊戲化機制賦能與重塑醫療服務生态圈,提高醫療服務效率與可及性。
“遊戲 藝術”,打造國内首個遊戲主題美術館品牌
張韬在分享中還提到,波克城市聯合國際知名建築大師安藤忠雄打造的“波克中心”将于2025年在蘇河左岸落成,波克中心的裙樓即為未來“波克藝術中心”的所在地。未來,波克藝術中心将成為國内首個遊戲藝術孵化基地,聚焦動漫遊戲、先鋒藝術、潮流文化舉辦各類展覽,吸引更多人前來觀展打卡。
在等待波克藝術中心落成的時間裡,波克城市成立了A.I.G. 藝術工作室,秉持“Art is Game”的理念,通過展覽、講座、競賽、藝術孵化等一系列行為事件,打造國内首個“遊戲 藝術”美術館品牌,與先鋒藝術家和遊戲從業者共同探索遊戲和藝術的關系,孵化遊戲、藝術作品。
A.I.G.2021年在公司内部策劃的首場展覽
在圓桌分享的最後,張韬還介紹了波克城市牽頭成立的上海正向數字化技術研究院(Game for Good,簡稱G4G)。作為一個行業開放公共服務平台,G4G平台目前已經聚攏了李政道研究所、上海天文館、景德鎮等各行業和政府資源,緻力于發揮遊戲正向價值,探索遊戲賦能的更多可能。未來,波克城市将積極和業内展開經驗交流與資源共享,共同促進“遊戲 ”創新生态發展。
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