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英雄聯盟手遊伊芙琳的技能介紹

遊戲 更新时间:2025-03-14 07:48:21

作者:NGA-doublemong

前言

其實中單伊芙琳早在12月12日我在錄強度排行數據時就已經出現,那個時候就感到奇怪,現在想想還是我年輕了。

英雄聯盟手遊伊芙琳的技能介紹(英雄聯盟手遊中單伊芙琳)1

中單伊芙琳的強勢之處

1.清線快,強線權

伊芙琳 遊戲時間到!我們要增加伊芙琳一技'憎恨尖刺'的射程,讓她更容易魅惑敵人,並對長時間戰鬥更有助益。 一技'憎恨尖刺' 射程:5 → 6.5 魔攻係數:40% → 50%

1222更新中對寡婦的Q距離增加了1/10,加上Q技能實際釋放CD為2秒,這使得一級寡婦可以在遠處釋放五個Q技能、花費10秒鐘就能清除第一波兵線。

英雄聯盟手遊伊芙琳的技能介紹(英雄聯盟手遊中單伊芙琳)2

英雄聯盟手遊伊芙琳的技能介紹(英雄聯盟手遊中單伊芙琳)3

除此之外寡婦多次釋放Q技能是沒有太大的藍量消耗的。而對線時,對手想要消耗寡婦就必須走上前去,但離寡婦太近,又會被寡婦的Q技能消耗風筝;認慫,離寡婦太遠就會喪失線權。這就是與寡婦對線最惡心的地方。

并且在三級的時候,寡婦給正在清線的敵方中單挂上愛心,此時敵方中單是不敢走上前去的,因為走的太近,直接會被接q魅惑消耗。現版本線權對中單非常重要。中單擁有線權就意味着比敵方中單更快地就位,更好地實行相應的決策,這也是劫能夠登頂t0的原因。

2.野區入侵能力強

前面也說過了,一級寡婦清線隻需十秒(小于十秒也有可能)。當然寡婦清線完升到二級也不會傻站在中路,一般情況下她會直接進入紅buff區域。(不會去藍buff區域,太遠了。)而這個時候打野還沒達到一級,紅還差一點血量就被擊殺。而寡婦在這個時機下對打野進行一個騷擾,如果邊路和打野醒目的話,還可以給寡婦進行一個支援。

英雄聯盟手遊伊芙琳的技能介紹(英雄聯盟手遊中單伊芙琳)4

(為什麼會産生這種現象?原因來自20201208更新:)

重擊 打野英雄有時會比其他路線更快上5級,所以我們想要稍微降低其養成的速度。這項改動後,應也能讓打野英雄可以等到第一個營地的野怪血量夠低時,再用重擊一次擊殺,不用因為怕次數充滿,而急著使用第一次重擊。 起始充能:一開局時,第二發重擊的充能時間增加10秒。

試想一下,我方三個滿狀态的人對戰敵方兩個滿狀态和一個殘血的人,哪方比較有勝算就不用我多說了吧。而寡婦是那種拿到人頭後節奏容易飛起的英雄,一旦拿到人頭,寡婦可以憑借與敵方中單的經濟差和裝備差進一步在線上壓榨敵方中單,并且通過遊走gank将中單優勢擴散到野區,再進一步擴散到上下兩路。而這個時候,如果寡婦方搭配類似男槍、盲僧、趙信這類入侵極強的打野,隻要他們沒有重大失誤,野區搞事節奏帶起來,基本上對面不用玩了。

3.隐身使敵方無法獲取信息

寡婦在五級擁有大招之後,憑借被動可以擁有隐身效果。在寡婦率先清完線之後,她便從中路隐身了。可怕的是,由于寡婦隐身,即使你知道她要gank,你也不知道她要去哪條路抓人(或者野區)。你就隻能憑借着以往的經驗去猜。更可怕的是,一些老寡婦會通過假視野去讓你給隊友打出錯誤的信号,自己則去往相反的方向。而這僅僅是組排的情況,萬一在低段位單排,寡婦就是欺負人家單排毫無溝通,直接一個個殺穿。我敢預言,如果寡婦沒有在一月進行削弱,他會成為鉑金黃金的t0中單。

4.前期爆發極高

這裡我先列出目前中單寡婦最常見的出裝符文。

英雄聯盟手遊伊芙琳的技能介紹(英雄聯盟手遊中單伊芙琳)5

一般情況下,寡婦前三件裝備各對應每一個強勢期,每個強勢期相隔是四分鐘。(時間點如下:4:00、8:00、12;00).具體傷害沒法計算,就不做展示。

但是我大概知道,當寡婦購買無限寶珠之後,半血以下脆皮是可以秒的;當寡婦再購買巫妖之後,四分之三血的脆皮可以秒;等到三件套出完,滿血脆皮可以秒。(統一連招:W E A Q R)

這裡有人會說寡婦可以帶征服者的,你可以不用理,就帶電刑。你見過哪個寡婦哪一套連招可以疊加六次傷害的。能夠疊加也得看看花了多少時間?

中單伊芙琳的弱勢之處

1.身闆脆,容易死

中單寡婦是真的脆,比adc還脆。因此他的容錯率比劫、阿卡麗這類刺客還要低。這也是我這種喜歡玩寡婦的人一直不敢在排位掏出中單寡婦的原因。(玩排位還是拿比較穩的,自己選擇不僅要照顧自己,也要照顧其他四個想上分的人啊。)

2.對容易抱團的陣容切入十分乏力

由于中單寡婦身闆脆的原因,因此她對切入時機十分講究,一般在團戰中必須得等到敵方大部分控制交完之後,在他們陣容的後方或者側面切入。但是由于寡婦的E指示器判定有點迷,因此在面對敵方五人全部抱團的時候,很容易拉到沒有魅惑到的人,從而導緻自己被融化。

3.無法打逆風局

中單寡婦的優勢大部分都是建立在通過擊殺所獲取的經濟差。因此在面對逆風局時,如果寡婦的裝備落後于敵方關鍵c位,很容易出現一套傷害灌不死,自己卻被擊殺的情況。除此之外,寡婦在面對敵方優勢時的四一分推也十分乏力。

4.太考驗其他隊友的配合

玩中單寡婦必須得搭配有坦度有控制的邊路或者輔助。這樣在團戰時,輔助給敵方其中一人予以控制,寡婦一套技能将其擊殺就可以完美配合。或者輔助邊路團戰前直接開團,給寡婦創造輸出時間。但是這種完美情況在實戰中能夠次次發生嗎?這就得打個問号了。因此你會發現,大部分寡婦的擊殺都是建立在抓單上,團戰刺殺的次數其實很少。

如何克制中單伊芙琳

1.英雄選擇上

(中單)如果要從中單英雄上選擇克制寡婦的,要麼得選擇清線跟他一樣快、手和她一樣長的、要麼得選擇機制上克制他的,要麼得選擇擁有aoe控制的,要麼選擇比他靈活的,這裡我有五個英雄可以選擇:

1)卡牌(主加技能急速的符文和裝備,通過大招和黃牌,揭示和克制寡婦);

2)阿卡麗(霞陣,阻礙視野,新加的移速加強比寡婦靈活多了);

3)龍王(遊走速度最快的中單,q和r帶有aoe控制);

4)綠茶妹(清線快,手有長);

5)劫(爆發與寡婦一樣高);

(打野)1)阿木木(肉,aoe控制)2)盲僧(拍地闆揭示)3)猴子(e帶有跟随機制);

(輔助)1)牛頭 2)布隆(保人能力強,又肉);

(邊路)1)卡密爾(強點控) 2)石頭人(aoe控制);

(射手)1)燼(陷阱揭示) 2)寒冰。

2.裝備選擇上

1)一定要選掃描,尤其是打團和開龍前。

2)并且五人中最好得有兩個人有鳥盾。

3)怕死的最好買适應性頭盔、中亞、複活甲。

3.打團上

一定要抱團,輔助和坦克最好跟在apc和adc身邊。4.可利用資源上

1)要合理利用探照花朵,盡可能在寡婦視野消失的時候,将花朵打向河道區域。

占蔔花朵 第25s開始出生第一群占蔔花朵。打破可揭示一塊扇形區域,使隐形的陷阱顯形,并使守衛顯形和失效。持續期間7s。揭示完畢之後50秒(水龍)/113秒(其他龍)再生。

2)一定要争奪河道河蟹。

寡婦能夠在中路和邊路快速遊走的基礎有一部分建立在河道蟹眼的加速buff上,因此無論如何,打野中單必須控好河蟹,至少也得拿下一隻。

3)一定要在第一時間拿下先鋒,并且要用它破中路一塔,這樣才能盡最大可能限制寡婦的遊走。

附加:如何探知打野伊芙琳位置

輔助中單遊戲打野在平時遊走時,最好将眼插在buff和相鄰野怪的中間位置。這樣的話寡婦無論排不排眼,刷不刷野(普攻會解除隐身狀态)都得暴露自己的視野。

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