tft每日頭條

 > 遊戲

 > tga最受期待遊戲

tga最受期待遊戲

遊戲 更新时间:2024-08-27 19:22:21

遊戲界的“奧斯卡”

2021年12月10日,第八屆TGA(the game awards)如約到來,作為現在全球最大的遊戲年度頒獎大會,被玩家稱為遊戲界的奧斯卡(當然這隻是官方的說法罷了)。從創立之初到如今,成為知名度最高的遊戲大獎(沒有之一),TGA隻用了短短的八年時間,能有這種成就和其創始人傑夫·基斯利(Geoff Keighley)分不開關系。從2013年從上一檔遊戲節目VGA(Spike Video Game Awards)脫離單飛之後,傑夫就開始利用自己在遊戲圈内廣博的人脈,拉到了微軟、索尼、任天堂以及維爾福的贊助,第一屆TGA終于在2014年辦了起來。在其後TGA的發展一直水漲船高,從14年的190萬觀看,到17年的1100萬,再到20年的8300萬,看看這增長速度,TGA有多成功就不用多說。

tga最受期待遊戲(還有哪些遊戲獎項值得我們關注)1

小島和傑夫的合影。傑夫在遊戲媒體圈摸爬滾打多年,人脈資源豐厚,從能拉到禦三家和維爾福的投資就可見一斑

TGA的成功是有原因的。不論TGA的評選标準和評選結果所引起的争議,在遊戲的推廣和商業化上,TGA确實相較于其他獎項有獨到之處。相較于之前VGA的混亂和不專業。TGA的場地和贊助都和遊戲有關,氛圍感十足。較于其他遊戲頒獎評測的曲高和寡,TGA更像是一場盛大的聚會。在頒獎過程中的樂曲串燒、遊戲預告,都使它相較于其他獎項有着更高的觀賞性。這些做法無疑大大加強了TGA的傳播性,無論你是否是核心玩家,都能看到你想看到的一些東西。在中國尤為明顯,至少遊戲領域,我隻看過TGA的頒獎直播。

其實TGA自稱為遊戲界的奧斯卡,并不準确,畢竟奧斯卡獎的名頭實在是太響。從評選角度來說,以媒體評測為主的TGA更像是遊戲界的金球獎,而非像奧斯卡一樣。TGA的獎項是由媒體評測為主,玩家評測為輔,而奧斯卡獎則是學院獎,評選方式上有着根本的區别。那麼誰才是遊戲界的“奧斯卡”?(不論權威性,隻論評選方式)

tga最受期待遊戲(還有哪些遊戲獎項值得我們關注)2

metacritic的媒體評分是将大多數的媒體評分收集取值,和TGA一樣,都是屬于媒體主導的評分機制,因此對于TGA的評選結果,mc的遊戲評分有着很高的參考價值

你所不知道的獎項

答案是英國電影與電視藝術學院獎(British Academy of Film and Television Arts Awards,簡稱BAFTA Awards)。嚴格來說這是目前遊戲界唯一的學院派遊戲獎,由英國電影與電視藝術學院舉辦。這原本是一項電影獎項,但随着遊戲産業的發展,在2004年開始設立了遊戲獎,至今已經17屆。BAFTA這個獎項保持着較高的專業性,相較于其他獎項,會更加注重遊戲本身的素質而不是遊戲的商業價值。比如在2016年,《守望先鋒》橫掃各大獎項,BAFTA卻将年度遊戲給了《神海4》。但在這個獎項在國内的知名度實在太低,你隻有在steam在有相關遊戲打折時才能看到這個獎項的消息。

tga最受期待遊戲(還有哪些遊戲獎項值得我們關注)3

當steam在促銷遊戲時,你常能看到這個面具标志

除開學院派外,還有由開發者們共同評出的獎項,這就是自1988年開始的GDC(遊戲開發者大會)。根本來說,這是遊戲内部開發人員組成的一個開發交流大會,而不是頒獎典禮。大會一般持續4到5天左右的時間,每年的春季在舊金山舉辦。大會中獎項并不是關鍵,千奇百怪技術、硬件、遊戲和想法在此彙聚和交流。由于是内部的交流活動,分享的内容更加技術向,相對而言也較為小衆。在時間上選在3月,比各個遊戲年度獎項晚了不少,論影響力可能也比不上TGA,但GDCA獎項的意義在于,它更偏向開發者的内部選擇與嘉獎,旗下聚焦獨立遊戲的IGF也更偏向受衆面更小的實驗性遊戲體驗。小衆、開創性的遊戲在這裡更能綻放光彩。

tga最受期待遊戲(還有哪些遊戲獎項值得我們關注)4

b站上搜索結果全都是會議期間的講座,GDC中思想的交流和碰撞才是重點,獎項隻是大佬之間的相互肯定

說了這麼多,還沒有提到由玩家來進行評選的獎項。金搖杆獎應該是知名度僅次于TGA的獎項,其中的獲獎的遊戲完全由玩家投票得出,距今已經有三十多年的曆史。近些年TGA也創辦了“玩家之聲”的獎項,來向這個方向靠攏。這個獎項在國内的知名度也并不高,在b站的頒獎典禮中連熟肉都沒有。

tga最受期待遊戲(還有哪些遊戲獎項值得我們關注)5

金搖杆獎至今已經有37年的曆史

從其評判标準而言,這樣做會對那些遊戲玩家基數大的遊戲比較友好,同時也會出現刷票一類的情況。2020年時《原神》能超越《最終幻想7:重制版》和《美國末日2》同台競技年度最佳遊戲,這簡直是不可思議的事情。對我而言,金搖杆的權威并不及前面所說的幾個獎項。在這次2021的評獎中,竟然有“史上終極遊戲獎”這一項,當時就給我看無語了,設置這一獎項的人知道這個名字所代表的含義嗎?無論得獎的遊戲到底是誰,這個獎項都無法有真正的歸屬,最終隻是一個噱頭罷了。

tga最受期待遊戲(還有哪些遊戲獎項值得我們關注)6

魂系有多偉大,“史上終極遊戲獎”就有多愚蠢

獎項并不重要

說了這麼多,每個獎項的評測方式不同,側重點也不同。但目前而言,遊戲評論界并沒有絕對權威。畢竟就整個遊戲行業而言,和影視行業、服裝行業其他行業相比,發展時間太短。遊戲真正被人重視,開始發展不過二三十年的曆史。因此相關的教育、評選和媒體獎項這些都還不夠成熟。遊戲設計的專業現在也隻有少數的一些學校開設。在中國,這種情況更加嚴重,精品化的遊戲還是steam進入中國後才進入了大衆的視野。因此,有人說TGA野雞,有人說金搖杆野雞。如果以影視圈的要求而言,這種說法并沒有問題,隻不過我們仍然需要這些媒體和獎項。

tga最受期待遊戲(還有哪些遊戲獎項值得我們關注)7

雖然是一句陳述句,但總覺很得有些狂妄

我們需要這些獎項,去拓寬,了解一些我們所不知道的遊戲信息;去不斷吸收一些新成員進入這個龐大的家庭中。TGA也許确實不夠專業,但它足夠熱鬧它将遊戲圈内圈外的人,輕度重度的玩家全部同聚一堂,讓我們熱熱烈烈地去讨論遊戲。就遊戲的傳播而言,它讓更多的人了解到了精品遊戲。但其評判的結果,其實并不重要。沒有人會因為沒得獎,就去否定《美末1》《傳送門2》《荒野大镖客2》的偉大。每個人都有一款屬于自己的第一,每款遊戲,最終需要的是玩家的認可。每款遊戲,都應該由玩家玩過後,得出自己的評價。媒體和機構隻是能讓我們更好地了解遊戲,對我們而言,任何的頒獎典禮都隻是這樣而已。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关遊戲资讯推荐

热门遊戲资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved