滿紅敵人厲害有2個因素,增傷是一個因素,另一個因素是滿紅屬性高,造成的傷害就高。
【遊戲傷害公式】
傷害=兵力傷害 屬性傷害
屬性傷害是你的武力-敵人統帥
兵力傷害是跟随兵力變化的,你無法調整這一點,而屬性傷害你可以調整。
方案1:增強自己的屬性
方案2:降低敵人的屬性
也可以兩者相結合,降低敵人的屬性的同時,提高自己的屬性,比如姜維奪魂弓就是這個思路。白闆打滿紅,不等于你次次吊打滿紅。
組建功能隊目的,是你主力打不動敵人時,功能隊能打掉敵人大半血量,然後主力可以收割。
更大的可能,功能隊打掉了敵人大半血量,你主力去收割,結果主力被别人殘血打死
【破防騎:低配思路】
這個玩法由“花園寶寶”投稿,算是平民版本的破防騎,許攸太史慈打負面,程昱打輸出。
程昱:二段傷害無視防禦
太史慈:降低統帥、折沖降低智力、統帥
許攸:降低敵人四維屬性
【破防騎:戰法搭配】
程昱:太平道法 士别三日
太史慈:折沖禦侮 當鋒/兵無/暴戾
許攸:三勢陣 整裝待發/禦敵/象兵
【沒有太平道法、士别三日】
程昱:竭力/白眉/焚辎營壘 刮骨療毒
太史慈帶輔助戰法時,程昱帶太平、三日,
太史慈帶輸出戰法時,程昱帶白眉、刮骨。
【破防騎:高配思路】
姜維:降低敵人二維屬性
許攸:降低敵人四維屬性
孫權:獲得洞察後,無視敵人防禦屬性
這三個武将搭配後,白闆也很強,遇到滿紅隊伍時,隻要有時間累計,就能扒掉敵人的屬性,讓敵人裸奔和你打架。
【打法系隊伍--更好用】
這個隊伍由“奧多比”投稿,根據他的體驗,打法系隊伍的時候,效果很穩定,因為法系普遍比菜刀爆發慢,而且我方3名武将智力高一些,敵人智力降低後,傷害會降低很多。
【潛龍陣玩法】
許攸:潛龍陣 焚辎營壘/刮骨療毒
姜維:奪魂挾魄 杯蛇鬼車
孫權:當鋒摧決 兵無常勢
【普通玩法】
姜維:奪魂 杯蛇
許攸:八門 刮骨
孫權:當鋒 兵無
可替換武将:
太史慈:折沖禦侮 當鋒/速成/暴戾
【打高紅隊伍效果】
騎兵打槍兵,敵人有草船借箭,能淨化奪魂的負面,但是姜維、許攸的負面是指揮級别的,無法淨化。
這個雖然輸了,但是白闆武将輸給滿紅,也不算吃虧,畢竟打掉了一大半的兵力。
遇到太尉盾這種,就相對來說好一些,敵人被騎兵克制,許攸可以慢慢疊加破綻狀态,打到8回合,敵人滿紅變白闆屬性。
【破防騎:其他玩法】
【主将可選】
關銀屏:破軍威勝 據水斷橋/避實擊虛
呂布:一騎當千 百騎/鬼神
夏侯淵:裸衣血戰 百騎劫營/暴戾
【兩個副将】
太史慈:折沖/當鋒/速乘其利/暴戾
許攸:三勢陣/八門 虎豹/錦帆軍
當你有許攸時,當你遇到滿紅無可奈何時,就可以試試這樣的玩法,主力打不赢可以先讓許攸上場,就算無法擊殺滿紅,也能打掉大部分血量,然後用自己的主力再打。
(可能主力還不如許攸打的血多)
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