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永恒之塔懷舊服各個職業分析

生活 更新时间:2025-04-02 12:04:42

大家好,我是X博士。

萬萬沒想到,打着“超越魔獸”而研發的《永恒之塔》,在13年後的今天,居然真的靠着懷舊服的運營成功逆襲,将《魔獸世界》懷舊服甩在身後,成了現如今市面上人氣最旺的懷舊服!

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今天,趁着1.9版本上線之際,X博士就帶你回顧一波:在過去近一年的時間内,這個《永恒之塔》懷舊服為了超越魔獸、坐穩懷舊服的頭把交椅到底能有多努力?

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(《永恒之塔》懷舊服1.9版本已上線)

劃重點一:誓與外挂抗争到底?日封上百人!史上最狠防外挂機制

外挂,永遠是MMO網遊的最大敵人。

當設計師動辄耗資幾千萬打造的MMO史詩感、成就感,變成了别人利用不正當的作弊手段輕松獲取的“玩具”,即便是強悍如《魔獸世界》的現象級網遊,也會在外挂面前變得“一文不值”。

雖然痛恨外挂者不計其數,但在X博士看來,沒有哪一款遊戲會比《永恒之塔》更痛恨外挂。

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遙想當年,魔獸國服代理僵持不下,MOBA玩法尚未出爐,玩家也尚無996與房價之憂,擁有大把的時間與閑錢,可以投入到虛拟世界的冒險中。

于是乎,占盡天時地利人和的《永恒之塔》尚未開服,就一躍成為了玩家口中的“最受期待網遊”。

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隻可惜天有不測風雲,在《永恒之塔》用實打實的玩家人氣數據,堂堂正正地擊敗《魔獸世界》問鼎2009年網遊人氣王之際,卻被層出不窮的外挂拉下了神壇。

倘若你與X博士一樣,也曾經曆過被外挂勸退的《永恒之塔》至暗時刻,内心深處鐵定會留下幾句“讓盛趣好好管管外挂”的抱怨。

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正所謂隻有經曆過地獄般的磨砺,才能練就創造天堂的力量,當年在“外挂”問題上跌得有多狠,《永恒之塔》就在如今的懷舊服抓“外挂”有多狠。

當别的遊戲還在以一個月、一個周為時間單位公布封号名單的時候,人家《永恒之塔》懷舊服自開測起,就推出了一項“日封”的政策,又整整堅持了近一年,堪稱是遊戲界“封号”領域的勞模标兵了!

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這個“日封”的行動也确實讓玩家實實在在地感受到了,《永恒之塔》懷舊服在營造遊戲公平環境、淨化遊戲綠色生态方面的決心與恒心,讓他們發自内心地豎起大拇指。

别的不說,在打擊外挂這方面,《永恒之塔》确實是專業的!

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(近期的貼吧老哥評價)

劃重點二:爺青回!腳踏實地複刻玩法,讓玩家豎起大拇指的長線運營

與其他遊戲相比,在懷舊服的長線運營這塊兒,《永恒之塔》也是蠻“格格不入”的。

人家大肆搞免費宣傳,《永恒之塔》卻回歸遊戲最初的樣子,堅持使用時長收費,進而增加工作室創小号的成本門檻,也不會去搞“陰兵借道”的虛假繁榮。

光是這一點,《永恒之塔》懷舊服的長線運營,就足以讓那些喊着懷舊為口号,實則眼裡全是生意的同行感到汗顔。

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同時,很多懷舊服都在變着法子削弱副本難度、簡化玩法機制的複雜度,以便讓手殘的“中年”大叔也能重溫青春。

可《永恒之塔》卻偏要通過送道具的賞金活動,不斷給攻略大神增加通關的難度,為那些至死都是少年的老玩家,去提供了一個能原汁原味地體驗到13年前副本競速的機會。

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在别的懷舊服内,隻有當遊戲裡負面輿論爆發之際,才會“後知後覺”地發布問卷調查,去解決玩家遊戲的痛點。

《永恒之塔》懷舊服卻能把問卷調查跟節日好禮、新區沖級綁定到了一起,逢年過節就去給玩家發問卷,在新大區時還能“放下身段”,去傾聽萌新玩家的心聲,讓新老Aioner都養成了“主動彙報領好禮”的習慣。

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除此之外,在不遺餘力地“懷舊”之餘,《永恒之塔》懷舊服也搞出了一些契合時下潮流的新玩意。

譬如說,跟當下熱門的影視劇搞搞影遊聯動,推出一些有新意也有心意的趣味副本來;又或是跟線下的品牌店進行聯動,為玩家承包一整個水上樂園開派對……

這些或新潮或還原經典的長線運營,也讓《永恒之塔》懷舊服立足了,踏踏實實為玩家做“真·懷舊服”的人設。

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劃重點三:維持十四年的人設不崩?劇情環環入扣,要塞戰激情依舊!

可不論是在遊戲内,還是在遊戲外,想維持一個長期人設,都絕非是一件易事。

遠的咱們先不論,就單說隔壁《魔獸世界》最經典的女性角色,希爾瓦娜斯在8.0、9.0雙版本間的反複橫跳與洗白,就給老玩家“幼小的心靈”帶去了極大的沖擊。

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在這個明星、網紅頻頻暴雷的快餐時代,如《永恒之塔》這般肯花十四年用心去講好故事,不靠NPC的人設反複變化去吸引玩家上線的經典遊戲,也真的不多了。

咱們就拿《永恒之塔》最神秘的守護神希埃爾來說,從1.0版本起,玩家就以守護者的最高榮譽“希埃爾之槍”為目标,一路披荊斬棘,收集着以希埃爾為名鑄造的神兵利器。

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(希埃爾系列武器)

等到了1.9版本,咱們還會接觸到“希埃爾遺物”背後隐藏的真相,一步步地發現本該陣亡的希埃爾卻在活蹦亂跳地執行着“塔的計劃”,某些劇情上的彩蛋與伏筆,甚至還會與正式服的最新主線形成“夢幻聯動”,進而串聯起完整的故事線。

相較于《魔獸世界》近幾個版本的左右橫跳,《永恒之塔》維持十四年經典NPC人設不崩的叙事功力,确實是一絕。

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(希埃爾)

值得一提的是,在《永恒之塔》懷舊服1.9版本剛更新的孤獨競技場,也是不少PVP老油條夢開始的地方。

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想當年,在剛開這個1對1對抗模式的時候,《永恒之塔》官方就大張旗鼓地搞起了“八星争霸賽”與“中韓對抗賽”,也讓很多MMO玩家第一次接觸到了“電競”的概念。

時至今日,随着懷舊服1.9版本孤獨競技場玩法的上線,這又是否預示着那些年我們一起追過的“八星大神”也将重歸王座了呢?屬實是令X博士都開始浮想聯翩了起來。

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(十年前的中韓對抗賽)

此外,千人大戰的主戰場“神聖要塞”,與講述第五龍帝提亞馬特“提姐”發迹史的劇情,也将在1.9版本内同步上線。

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這兩大重磅的經典内容,可是刻入不少老玩家DNA裡的白月光,共同鑄就了1.9是永恒史上最好玩版本的榮譽,絕對值得大家親身體驗一番。

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課後總結:

或許,《永恒之塔》如王心淩般“從不塌房”的人設,才是它最吸引老玩家回歸的特征。

如果你想要“穿越時空”體驗13年前原汁原味的MMO網遊老味道,《永恒之塔》懷舊服無疑是現階段最好的選擇。

但随着《永恒之塔》的大紅大紫,它的老對手《魔獸世界》也加快開放網遊史上最經典的MMO版本“巫妖王之怒”的研發腳步,究竟誰能笑到最後,坐穩懷舊服人氣第一的寶座,還有待今年小半年的決勝局來見分曉!

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