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今年手遊圈非常不太平,盡管許多廠商不願意承認這一現實,但明眼人都能看出來,手遊正在遭遇變革。内容競争較往日激烈了太多,曾以為能在紅利中滋潤一輩子的廠家們,隻好被如今挑剔的玩家和收緊的市場逼得人人自危。
在這樣的現狀下,若是運營上再出差錯,便真是要被逐出賽場了吧。而完美世界卻偏偏不信這個邪,或許是仗着曾經的大廠輝煌,完美世界抽刀斷腕,在這一節骨眼上把《聖鬥士星矢》這一主力IP遊戲給停服了。
11月20日《聖鬥士星矢》正式關閉所有遊戲服務器,停止此遊戲營運服務。遊戲停服不是什麼稀奇事,但作為一款重IP手遊,《聖鬥士星矢》本是擁有正版授權,榮登過熱門遊戲的,此刻卻毫無征兆的因為與版權方合作到期而停運。更為諷刺的是,就在9月21日,完美世界發布停服公告的前一天,《聖鬥士星矢》還開了新服,吸引了一大筆流水,這也就難怪公告一出,網上罵聲一片了。
怪不得玩家們的嫌棄,完美世界的這招釜底抽薪确實不厚道,然而并不僅僅是因為突如其來的開新服然後停運,實際上這件事也暴露了完美世界一直以來的兩大問題:内部架構混亂,戰略規劃沒有邏輯。
内部架構混亂很好理解,頭一天開新服,第二天就宣布停運,這當中竟然沒有任何過渡,運營與決策者的溝通不力導緻了如此嚴重的後果。對于一款網遊來說,優質的内容隻是成功的一半,後續的運營才是網遊的生存之根基,而《聖鬥士星矢》卻因為自身内部的混亂而終結了立身之本。而令人矚目的還不僅于此,就在《聖鬥士星矢》停運後沒幾天的9月29日,完美世界竟然就将版權方上海縱遊連同蛙撲網絡、指點世紀、當樂開發、運營、發行的《聖鬥士星矢:重生》一直訴狀告上了法庭,理由是《聖鬥士星矢:重生》手機遊戲大量使用了《聖鬥士星矢》系列動畫片元素,侵犯其著作權,廣告宣傳語涉嫌虛假宣傳,構成不正當競争,給完美公司造成重大的經濟損失。
《聖鬥士星矢:重生》是由DeNA的中國總部上海縱遊代理的一款手遊,而縱遊同樣也是将聖鬥士星矢這個IP授權給完美世界的版權方,完美世界選擇在這個時間點找縱遊的麻煩,顯然并不是臨時起意而為之的,完美世界的訴訟點有兩個:一是侵害原告著作權,二是當樂公司在發行遊戲《聖鬥士星矢:重生》的過程中,使用了誤導用戶的言辭,使用戶将《聖鬥士星矢》與《聖鬥士星矢:重生》兩個遊戲混同,誤以為是原告遊戲的升級版。盡管案件還在判決當中,但顯然,在所謂的因“版權到期”停運《聖鬥士星矢》後,完美世界選擇了“你不給我活路,我也不讓你好過”的方式來面對IP授權方;其次,完美旗下依然還有另一款《聖鬥士星矢:集結》尚在運營中,如果官司真的勝訴,那麼也算是為《聖鬥士星矢:集結》掃清了一個強敵。
圖解完美世界混亂邏輯:我上司的上司就是我自己?銜尾蛇?
這種套路完美世界已經不是第一次玩了,而這也頻頻暴露完美世界毫無章法的戰略規劃。在完美世界成立綜合性遊戲媒體集團星遊傳媒之前,曾經大批量的收購了一批潛在競争對手,其中包括了玩家網這個老牌遊戲論壇。收購玩家網後,完美世界選擇幹脆利落的關閉了玩家網,一夜之間抛棄了所有用戶,800萬的收購價成了幹掉對手的明碼标價。
而2015年收購的766遊戲網則命運稍微好一點,但也是一夜間将網站内容整個改頭換面,公司也從福州搬遷,導緻原766團隊全部離職,内容也徹底變成了電競,這次是玩家和員工們一起被抛棄。完美世界的這些做法實在是頗有一番美國藝電的風範,隻不過執着于自研的完美實在是欠着不止一兩成火候。
十餘年前的一款端遊《完美世界》,以及後來的《誅仙》成就了當初完美世界一線網遊廠商的地位,幾款吸金遊戲并未令完美世界在這條路上走得更遠。相反,手遊時代完美自研的遊戲往往連半年的生命周期都很難堅持,顯然,在研發的硬實力上,完美早已落伍于時代。而DOTA2的國服代理簡直跟《聖鬥士星矢》的老毛病如出一轍,即便是如此頂級的MOBA遊戲,完美世界依然可以讓服務器崩的人盡皆知,讓運營糟到人神共憤。
不僅如此,2013年7月百度以1.915億元的價格從完美世界手中買下縱橫中文網,并将多酷看書和91熊貓看書一起整合,成立“百度文學”主體;今年2016年6月,百度又将百度文學“賣還”給完美世界,作價10億人民币。也許有人可以将其理解成完美世界正在為A股上市估值做準備,但在多數人眼裡,這起回購已經坐實了昏招。
另外,因資産重組問題,完美世界從7月5日宣布停牌。停牌期間,完美世界旗下子公司完美影視拟以6.058億元收購今典影投持有的今典影城100%股權,以2.31億元收購今典傳媒持有的今典院線100%股權,以3.68億元收購今典傳媒持有的今典文化100%股權,以4.79億元受讓目标債權,合計交易金額為13.53億元。10月10日複牌當天清晨,有證券媒體給出了“漲停概率≥70%”的預測。然而,結果證明此次資産重組計劃并不為投資者所認可,當日完美世界股票一度出現了-9.76%的最大跌幅,最低股價33.35元。
祖龍娛樂的脫離,樂道互動獨立品牌的形成,或許是造成遊戲起家的完美世界在資本戰役中不被特别看好的主要原因。而如今失去左膀右臂的完美世界又在《聖鬥士星矢》的運營上反應出懈怠的一面。
毀IP容易,種IP難。遊戲廠商的品牌聲譽也是如此。從研發到運營,我們隻能看到如今這個架構混亂還愧對玩家,離“完美”越來越遠的完美世界。好在,在遊戲行業沉澱十多年,近來積極布局影視和渠道端的完美世界擁有足夠的IP及産品資本,在未來重塑形象。隻是這條通向二次輝煌的道路,一定不會平坦!
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