現在的遊戲越做越多,越做越精良,但是你們對于遊戲中的分類,了解多少,現在就由小Y,來為你講解一下,遊戲中的那些分類——MOBA。
MOBA的意思MOBA的大家都很熟知的意思為Multiplayer Online Battle Arena即中文譯為多人在線戰術競技遊戲,也可以表述為Action real-time strategy即Action RTS以及ARTS。(RTS——即時戰略)。
MOBA遊戲風格的形成就要說到RTS遊戲,在RTS遊戲中,玩家需要發展建築,兵種,以及掠奪資源等,難度一般都很大,比如代表性的遊戲《星際争霸》,較高的難度會影響一部分人入坑,以至于影響遊戲的發售,這是MOBA類的遊戲就應運而生,遊戲的開發者通過對RTS遊戲裡面的玩法的簡化以及發展,由玩家需要控制多個單位到玩家控制一個單位,同時對于對戰的雙方進行調整,即少量的玩家并且雙方相同人數之間進行對戰。這樣盡可能的保障公平性以及以及玩家之間的配合性。
MOBA的發展一想到MOBA類的遊戲大家可能想到什麼,《英雄聯盟》、《王者榮耀》。但是一說到最早的MOBA類遊戲,小夥伴們可能會說到《DOTA》甚至可能會說到《魔獸争霸》,首先說說《魔獸争霸》,
最早的起點就來自《魔獸争霸》,一切都來自《魔獸争霸》中的一個模式,甚至是一張地圖,而後來的《DOTA》就完全的運用了,《魔獸争霸》的地圖,所以《DOTA》也可以說是不是完全獨立的遊戲,當然也對後來出現的遊戲産生了深遠的影響,以後的遊戲都會或多或少的借鑒一下《DOTA》。
而完全獨立的MOBA類遊戲就是《半神》,這是一款不是很知名的遊戲,當然不知名也是有原因的,而原因就是服務器的問題,由于不能同時使大量的玩家在線,以及和戰争三地圖很想的原因,最後導緻知道的以及流行的都很少。
最後,發揚光大的就是大家所熟知的《英雄聯盟》,憑借着全新的平台以及上手難度低的特點使得大量的玩家瘋狂的湧入,也因此使得MOBA類遊戲成為世界上最喜愛的遊戲之一。
MOBA類遊戲的玩法
MOBA類遊戲的玩法都是大同小異,最主流的玩法就是通過摧毀對方的基地或者是水晶,而取得勝利。玩家在對戰的過程中通過擊殺野怪,對面的小兵或者是英雄獲得經濟,再用所獲得的經濟購買裝備,增強所選英雄的能力。
性質MOBA遊戲相比傳統的RTS遊戲更偏向于休閑娛樂,對玩家的操作要求均遠遠低于RTS遊戲。再加上這類遊戲中很多是免費遊戲,因此吸引了一大批難以适應RTS遊戲大規模高要求操作的玩家。因為不再過高地要求玩家的操作水平,這個玩家群體比傳統RTS遊戲的硬核傾向的玩家群體要大得多。
以上就是本期的全部内容。
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