文 | 手遊那點事 | 欣欣
兩年前擠破頭想進去,現在卻紛紛出逃。
盡管手遊模拟器在2012年就已經出現了,但整個行業興起還是近兩年的事情。随着手遊的重度化發展和玩家需求的不斷擴大,手遊模拟器從2014年開始成為了不少創業團隊的方向,巅峰時市場上的模拟器平台就達到了上百家。
然而不幸的是,市場競争和大廠壟斷使得這些模拟器廠商紛紛“出逃”,但據手遊那點事了解,他們其中的一些廠商已經在其他領域做得風生水起了。
手遊模拟器的市場規模在大漲
回顧過去兩年,手遊模拟器的發展确實非常穩定,用戶的需求越來越大、市場的規模也在不斷提升,今年以來以《王者榮耀》為首的競技手遊的火熱更是帶給了模拟器市場新的生機。
2014年手遊模拟器的用戶規模達到了2000-3000萬;
2015年,國内某模拟器平台宣稱實現了月流水過千萬的收入;
到了2015年底,國内市場各類型模拟器就超過了百款;
2016年第底,模拟器用戶規模突破了1億大關,同比2015年實現了200%的增幅;
......
随着國内手機用戶增長放緩,巨大的落差體現了手遊模拟器快速崛起的态勢,它不再是一個小衆的市場,對玩家來說也不再是“僞需求”。
過去兩年,不少模拟器廠商趁此機會快速搶占市場,2011年成立的模拟器老大BlueStacks藍疊,2013年成立的靠譜助手和海馬玩,2014年成立的天天模拟器和逍遙模拟器,2015年成立的夜神模拟器,這些都是手遊模拟器市場中的佼佼者。
到了今年,《王者榮耀》等競技手遊的火熱在一定程度上推動了手遊模拟器的“重生”,不僅在PC端上,甚至在電視上、街機裡、車載屏幕上都有《王者榮耀》這個遊戲,模拟器的終端不再局限于PC電腦。
另外,手遊直播同時也帶動了模拟器的發展,不少知名的遊戲主播習慣在PC上使用模拟器進行解說,因此将原本相對小衆的操作模式推廣向了更多的手遊用戶。但可惜的是,盡管市場看漲,但在各種競争因素和阻力下,即便是曾經的模拟器市場的佼佼者,也大多開始尋求其他門路。
模拟器市場兩級分化嚴重,官方平台幾近壟斷
市場規模擺在眼前,這是一個極具吸引力的領域,但另一方面,這卻又是一個不容易站穩腳跟的領域。在手遊模拟器市場中,官方平台話語權很大,騰訊網易不僅手握産品和渠道,連同模拟器市場也幾近壟斷了。
騰訊擁有“騰訊手遊助手”這一官方的手遊模拟器,與其他模拟器相比,它不僅兼容性好、流暢穩定,同時幾乎涵蓋了騰訊遊戲旗下所有的手遊,并且支持QQ和微信登錄,有得天獨厚的優勢。除此之外,在今年3月份,騰訊TGP還将旗下手遊業務全部遷移至騰訊手遊助手,至此,騰訊手遊助手新增了遊戲中心,支持大量非騰訊遊戲的配套服務,同時增加遊戲禮包中心,吸引了不少玩家。
而網易呢,其旗下的手遊大作,如《夢幻西遊》手遊、《大話西遊》手遊等,都有自己專屬的“模拟器”,推出了遊戲的電腦版。玩家如果需要在電腦上玩手遊,自然會選擇官方的模拟器,同時網易遊戲也推出了MuMu模拟器。
毫無疑問,頭部的遊戲産品和頭部的遊戲廠商成功地圈住了手遊模拟器市場的絕大多數用戶,官方不放權,市場競争激烈,這或許就是許多第三方手遊模拟器平台出逃的最重要原因。這個市場确實不小,如果能成功拿下,甚至能攪局手遊分發領域,但目前看來,中小模拟器廠商隻能是夾縫生存。
模拟器廠商無奈轉型,卻有了意外收獲
在目前的手遊模拟器市場中,藍疊、靠譜助手、海馬玩、逍遙、夜神、天天等幾大模拟器平台就占據了70%的市場,然而這些行業裡知名的模拟器平台都開始尋求其他的轉型出路。
除了模拟器之外,廠商們還做了:
藍疊:投資、應用分發、遊戲聯運
靠譜:娛樂主播、發行、電子競技、應用分發、遊戲聯運
海馬玩:智能産品機甲、海馬秀直播平台、安卓雲平台、應用分發、遊戲聯運
逍遙:逍遙U棒、平闆雙系統、應用分發、遊戲聯運
夜神:雲手機、二次元主播、應用分發、遊戲聯運
從上述的消息中不難看出,手遊模拟器平台在轉型的過程中都選擇以遊戲分發和聯運為主,一方面是因為聯運市場在過去一兩年中有好的機遇和紅利,值得入局;另一方面,這些模拟器平台在早期積累了不少用戶和流量,這些流量是其切入聯運市場的籌碼,手握平台,至少能大大降低成本和風險。
據手遊那點事了解,以靠譜娛樂、海馬玩等為典型的模拟器平台經過前期的探索,在手遊聯運和買量市場中的業務都已經有所起色,用戶量和月流水甚至不亞于一些第三方聯運平台。在無奈轉型的過程中,卻搭上了聯運的快車,有了意外的收獲。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!