作者:NGA-miosin
雖然都是吃的保底,但我覺得自己還不算太非,前期兩個s是冰淵。
龍切。
然後和潮音組成了我的主力隊。到50多級的時候,三個60級除了詞條基本拉滿了。
黑區我停在了難度7,因為打起來簡單,難度8沒試過。輪回包括55級剛開的7也第一時間打完了,99%時間是在手超潮音。
自認為手操潮音比AI更會打輸出,隻有遇到輪回7-8的100%水抗時手操冰淵過的。
潮音是水13哲人24屠龍56。
龍切是火蛇。
冰淵是冰蛇。
50-69的夢境對我的練度來說不算太難,一個主c搞定一個boss,潮音要和休搭配(畢竟屠龍)。
能拿滿獎勵就不想打了,打人馬也是AI冰淵大哥在輸出。
發現我沒事做了,這三個角色沒什麼練的了,無非就是管理者60級後,給他們和權鑰突破一下。
然後我就想着都這樣了,不如保底把震離撈了,還真就又接近70發出的,普池送了兩發十連,再撈個s出來,得,69出了個大國主。
現在就是無盡的物資缺乏狀态,不過每天上線10分鐘知道自己該做什麼了,不會迷茫刷啥。
其實這号這麼吃保底,我不是沒有想過要重開,但真的,沒必要。
如果我重開了,那麼那些跳臉的海豹不久得逞了嘛,明明什麼都沒做,也沒有思考該如何去培養,經營這樣一個養成遊戲,僅僅就是一張出貨的截圖,就能讓我破防的話,那我是不是太脆弱了,
或者說我是因為沒能成為他們那樣的海豹而留下了嫉妒的冤火。
此時我陷入了一種無端的思考,我為什麼在玩這遊戲,難道就僅僅是跳着劇情,拿着挖出來的礦來一發血統驗證?
有時候我太關注于自身而忽略了這個遊戲它的内容,它對我而言,不應該隻是一個笨拙複雜的抽卡模拟器,至少我不能這樣看待它,這不禮貌。
然後談回遊戲本身,我的養成心得,首先我沒參加過内測,它公測是什麼樣子的,在我眼裡就是什麼樣子的。
我是在B站跳轉ios商店裡下載的,剛開始玩的時候,有很多其他遊戲的影子,所以我上手還蠻快的,一天内就挖礦抽到了兩個s,包括送的40連。
然後簡單看了看攻略,确定了自己的3人小隊,兩個s加潮音。沒注意到潮音會保送s所以在商店花過金币買潮音的碎片,
前期也花費了很多金币在那個金币商店裡,今天體力都刷金币了,我真是個大聰明。我再也不會碰那個金币商店了,金币是真的缺。
送的鑰從我抽了,出了一個四星的,勉強能用,但是這也保底為啥捏。
抽卡方面的規劃大概還是會給震離補個專武,不然我的box,真櫻的通用都不夠用,還有不久後的獎勵姐。
等級上限80,現在我夢境是50-69,那還有一個70-80的擋位。說不好要4個主c
所以,我大概的養成思路就是3個不同屬傷的主c(非水)和平民戰神-潮音,拉滿這4個,然後給這4個主c各配兩個湊buff的工具人
我已經拉滿3個了,現在就是在拉震離練度,到60級都突破先不急着升70級,平時刷素材本也會漲經驗的。
有的需要熟練度達到多少才能點出關鍵神格的,這段時期刷素材本可以帶着蹭熟練度,我一般是潮音帶粉貓加兩個需要蹭熟練度的角色。
(早櫻,震離,真紅)(覓影,龍切,赫拉)(低吹雪,寒霜之牙,冰淵)(潮音,休,雛心)我一般手操第一個。
主c之外的,能點出關鍵神格,該升級升級,該升技能升技能,該蹭熟練度蹭熟練度,剛剛好就行了,不要過度,
這遊戲的養成,還蠻缺體力的,再過7天,不知道我震離能不能拉到和龍切一樣。
然後就是我挺喜歡這遊戲的,AI大爹讓我解放雙手,夢境的伊森和人馬我都是邊緣ob的,養成角色也能得到很好的反饋,過不去的地方,好好培養一下自己的角色,然後就過了,大概哦,就是養成的樂趣所在吧,不過還是希望少點bug,早點修複那些顯而易見的,祝深空之眼能走得更遠。
就這樣吧,這就是我的養成心得了,請不要在我這曬,十連雙黃之類的,謝謝。
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